Shank 2Shank 2
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遊戲的主要系統和前作相同,玩家要操作 Shank 潛入敵陣、和敵人戰鬥。
戰鬥同樣分為輕攻擊、重攻擊、遠距離攻擊、消耗性武器和特殊武器。除了角色動作、裝備內容和獲得時機重新設計外,關卡上也配置較多的特殊武器和陷阱,增加打鬥上的戰術性,同時保有前作在打鬥上的爽快感。
武器選擇,改為進關卡之前挑選,同時會顯示武器性質
雖然還是可以換武器,不過要暫停遊戲,顯得有些不便
前作的初始重攻擊武器:電鋸。本作改為關卡中獲得
新動作,可以把地上敵人打到空中
新武器暨初始裝備:飛刀
敵人掉落的武器,不只可以暫時替換種攻擊,還可以投擲
大型載具:機槍,需要小心過熱
王戰,本作如果對王用抓技成功,會有動畫
在非戰鬥的部分,除了前作就有的補品,新增了可以蒐集的文件和可以救的人質。比起前作只有一路戰鬥和跑跑跳跳,增添了一點探索的樂趣。
補品,有大小之分
這不是越南大戰,救人不會有獎賞
同樣的,本作也有做數據統計。
每個關卡結束時,會計算分數統計、成就進度和好友排行。
而角色狀態則可以隨時開啟選單觀看。
最後,多人模式的部分,改成以生存模式的方式進行,不再綁定劇情,而且單人遊玩是沒有問題的。
生存模式是要在數波攻擊下,保護地圖內的資源不被破壞。
除了單人模式的敵人之外,還會不定時出現專門破壞資源的敵人。這種敵人會先在角落以動畫方式警告,然後才出現在地圖上,接著會靠近資源設置炸彈。玩家可以在設置炸彈中途攻擊來中斷,或是炸彈被設置後花時間去拆解,但同樣會被敵人攻擊中斷。
另外,玩家可以利用中間得到的金錢,隨時開啟商店購買物資或幫手(遊戲不會暫停)。
除了主角 Shank,有解鎖成就的話還可以使用其他角色。
結束之後,一樣會結算分數、成就和排名。
本作保留了前作的特色,還做了點調整,但並沒有重大的革新,幾個前作的小缺點還是存在(例如劇情、字幕等)。不過以這類型作品來說,重點都有顧好,已經很夠了。
【評分】
1. 畫面:4.0 / 5.0
=> 同樣是卡通風格,細節和效果有再強化
2. 系統:3.8 / 5.0
=> 變化沒有太大,不過關卡配置上有改善,爽快感有提升
=> 生存模式出現,也稍微增加一點耐玩度
3. 劇情:3.4 / 5.0
=> 一樣過於薄弱,不過沒有多人模式的問題
4. 音效:3.4 / 5.0
=> 和前作一樣,最後只會注意到打鬥音效
整體:3.7 / 5.0
=> 有進步但幅度不大的佳作
【雜圖】