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【怪物】幻想大陸戰記 怪物介紹 - 不死系

作者:又回歸人間的老骨灰│幻想大陸戰記2│2009-05-02 23:06:24│巴幣:0│人氣:4486
 
不死系

殭屍無論攻防都很差,培養難度要大一些,進化到最終形態吸血鬼後就能成為主力。

グール→ハンパイア→バンパイアロード

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名稱-----------------------統魔--屬性---轉職條件-

グール-------食屍鬼(Ghoul)---------15--黑
ハンパイア-----吸血鬼(Vampire)--------30--黑黑--LV10
バンパイアロード--吸血鬼領主(Vampire-Lord)---70--黑黑黑--LV20

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職業每級成長上限:
-----------str--int--agi---hp-----mp
食屍鬼--------2----1----2----12-----3
吸血鬼--------2----1----2----16-----3
吸血鬼領主------2----2----2----16-----6

職業成長上限:60/25/55+2/2/2*LV30=118/83/113

吸血鬼領主------118---83--113--914----304

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普通攻擊:用牙咬。
     轉成吸血鬼時,能附加傷害值的1/5的HP回復,
     在轉成吸血鬼領主時,回復量增加到傷害值的1/4,
     並增加最大射程為2的間接攻擊。

特殊攻擊:無

特  技:轉成吸血鬼時,增加每回合HP回復5%的特技,
     轉成吸血鬼領主時,回復量增加到10%每回合。

魔  法:無。
     轉成吸血鬼領主時,增加魔法ウィ—クネス/ネクロリバ—ス。

特  色:不轉吸血鬼領主就沒有意義。
     除了有10%的每回合回復外,向低空型的轉變和直接攻擊吸血量的提昇才是質的飛躍。
     不過攻防仍然偏低了。比不上龍們實用。

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評  價:

有不少朋友推薦過吸血鬼職業,說是容易培養,實力強,是打不死的小強~。

其實此職業遠沒有那麼好用,要想體現這個職業的實力,
就必須吃兩個升級藥由1級吸血領主開始培養,因為這個職業的成長確實非常優秀,
但即便如此,吸血鬼領主的三圍上限和攻防水平都不高,
雖然能吸血能回血,生命力頑強,但是沒有決定戰局的能力。

兩個魔法,「降敵能力」只能用來對付石巨人...另一個死亡復活算得上是強力魔法,
但是與人對戰時,其實用性並沒有想像中那麼高。

所以不建議用寶貴的升級藥來培養此系怪物,而兩個低級職業的成長率又低的嚇人,
所以雖然容易升級,但是還是下番工夫凹凹點吧,到了20級升吸血鬼領主,還是可以用用的。
如果有特殊愛好,可以考慮量產,戰術就是拖時間...

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列傳
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Ghoul(食屍鬼)


食屍鬼 (英語:ghoul/阿拉伯語:الغول; al-ghūl)是阿拉伯傳說中的怪物,

在阿拉伯,食屍鬼是一種住在沙漠中的能變化成動物的變身惡魔,尤其是變成食腐的鬣狗(hyæna)。
它們屬於邪惡反叛的精靈,主要居住在沙漠裡。

有的時候它們也會在墳墓、曠野或有人剛剛死去的地方遊蕩,
他們會劫掠墓地,以死者的血肉或者是幼兒為食,亦會將旅人誘至沙漠荒地中殺害併吞噬。

所以,在文明未開化的時候,
任何一個哪怕是最勇敢的阿拉伯武士也不敢在夜色降臨後的阿拉伯野外過夜,
他們相信入夜後就會有食屍鬼在尋找和殺死人類。

穆斯林傳說中一種邪惡的靈魂或魔鬼,他們盜掘墳墓並吃死屍。
在《異塵餘生》中也有食屍鬼,不過已不是吃死屍的惡鬼,而是被核輻射變異的人類。

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Vampire(吸血鬼)


吸血鬼是一種附體的鬼魂,眉毛蓬亂,手掌長毛,以墳墓和棺材為家,畏懼日光,
常在夜間從墳墓裡爬出來吸食活人的血,以延續自己的生命。

吸血鬼通常不是用牙齒咬受害者,而是通過皮膚的毛孔吸血,被吸血鬼殘害的人死後也會變成吸血鬼。

從「吸血」而非「咬血」這一特徵我們可以知道,
那種長著一對尖齒的吸血鬼實際上是作家杜撰出來的形象。

對付吸血鬼可以用陽光、聖水、聖體或十字架,將木樁釘入它的心臟可以讓它永遠無法復活,
吸血鬼害怕大蒜的說法則來自羅馬尼亞。

最早關於吸血鬼的記載是在伊朗發現的一個史前陶罐,
陶罐上畫著一名男人與一個想吸他血的魔鬼搏鬥的場景。

此後猶太傳說中的夜魔莉麗絲(見Lilith)也是一個吸血女鬼的形象,喜歡吸食兒童的血。

北歐傳說中有吸血殭屍的說法,南美傳說中也有一個名為阿茲曼(Azeman)的吸血女鬼,
白天為女人的形狀,夜晚會變為蝙蝠或其它動物。

當地人有一個很有趣的方法可以防止她的騷擾,因為阿茲曼對於數數有著天生的愛好,
如果把種子撒在地板上或在家門口掛一把掃帚的話,她就會停下來數這些種子,
或是呆在門口數掃帚的穗數。

其實這些傳說都不是真正意義上的吸血鬼,真正的吸血鬼同基督的傳說有著密切的關係。

公元785年
查理曼大帝頒布法令,迫使薩克森人改信基督教,接受基督教的洗禮,根據這道法令,
凡是把異教信仰同聖餐裡的麵包和葡萄酒視為耶穌的身體和血的想法混為一談的薩克森人一律處死,
相傳吸血鬼的起源就與耶穌以及聖母瑪利亞的血有關。

到了十一世紀,人們對聖血更為迷信,
一些巫師開出的資料百病和延緩衰老的藥方竟然是喝處女的血,
直至文藝復興時期,關於吸血鬼的迷信愈演愈烈。

我們現在見到的吸血鬼形象實際上是以英國作家布拉姆·斯托克的小說《吸血鬼達寇拉》為原型的,
其中的達寇拉公爵成為現代吸血鬼的原型。

吸血鬼在電影史上的經典之作當數1992年的《驚情四百年》,
這部電影就是根據布拉姆·斯托克的小說《吸血鬼達寇拉》改編而成的,
從下面這段劇情中大家可以瞭解到現代吸血鬼的起源:

公元1462年
君土坦丁堡受到土耳其人的襲擊,達寇拉公爵受命征討土耳其軍。
不料在他獲勝之時,謠言四起,傳聞他的軍隊在前線被打敗,他本人也被敵軍殺死。

達寇拉公爵的妻子莉莎悲痛欲絕,投河自殺,班師回國的達寇拉公爵看到妻子的屍體後痛苦萬分,
他憤怒地責問上帝,為什麼他一生都為主而戰,最後卻得到這樣的結局。

於是他用長矛刺穿十字架上的耶穌,鮮血四流,
從此他便投向魔鬼,以鮮血為生命,成為一個不死的吸血殭屍。

歐美遊戲中也有許多關於吸血鬼的作品,
僅2000年就發佈過《狩魔獵人3:神之血》、《吸血鬼:千年潛藏》和《吸血鬼達寇拉》等…
多部以吸血鬼為主題的遊戲,在《柏德之門2》等遊戲裡,吸血鬼是一種高級怪物,
會控制角色的行動,耗盡角色的等級。

值得一提的是,Sierra公司的《狩魔獵人》系列一直以西方傳說中的神秘文化為賣點,
如巫毒教、狼人和吸血鬼,在《狩魔獵人3:神之血》裡還出現有獨角獸的形象。
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=337786
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留言共 2 篇留言

場外星DJ惡☆魔★子
練到吸血鬼王後
就幾乎打不死了

05-03 22:33

又回歸人間的老骨灰
過程不是很好練,之前有一次練到19級,結果被打死了。ORZ05-03 23:19
aaab24242
嗨!你還記得我嗎? 我之前我帳號半年沒登被刪除了 所以又重新註冊 最近我有想玩天堂m 你要和我一起玩嗎 網址是:http://lineage-m.gq

12-11 05:39

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