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【永恆星語】揪團來玩《永恆星語》的TRPG!遺跡戰鬥、競技篇【規則】

台妹喬 | 2016-04-26 18:57:36 | 巴幣 0 | 人氣 78

【表格】
 
※當然是使用《永恆星語》的冒險者來當角色唷,崩角什麼的賽高啊(幹
 但這也代表著數值都是固定的,請小心擲骰唷。
※使用者名稱以FB的名稱為主,如果沒有FB的話可以用巴哈姆特、GOOGLE+、新浪微博……等等的名稱,但須標註。
※六圍數值:(冒險者六圍×稀有度)+1D10骰出來的數值
 







 
冒險者立繪
 






冒險者名稱  
兵種  
冒險者六圍圖

稀有度 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
HP  
攻擊力  
防禦力  
命中  
迴避  
幸運  
移動力  
  
技能配置
技能1 專屬技能1(固定)
技能2 專屬技能2 or 特殊技能 or 一般技能
技能3 專屬技能3 or 特殊技能 or 一般技能
技能4 特殊技能 or 一般技能
 
【行動方式】
 
<攻擊>
攻擊判定
成功 1D100骰出的數值>攻擊力
失敗 1D100骰出的數值<攻擊力

判定成功的傷害計算公式
公式 (攻擊力+1D10骰出的數值)×(攻擊方命中-防禦方的迴避)

<防禦>
防禦判定
成功 1D100骰出的數值>防禦力
失敗 1D100骰出的數值<防禦力

判定成功的格擋計算公式
公式 (防禦力+1D10骰出的數值)×(防禦方的迴避÷攻擊方的命中)

<技能>基礎發動率35%(這裡的公式計算就比較困難一點了)
技能發動率
成功 1D100骰出的數值<基礎發動率
失敗 1D100骰出的數值>基礎發動率

判定成功的傷害計算公式
公式 {技能數值×[(攻擊力+1D10骰出來的數值)×(攻擊方命中÷防禦方迴避)]}×基礎發動率

判定成功的格擋計算公式
公式 {技能數值×[(防禦力+1D10骰出的數值)×(防禦方的迴避÷攻擊方的命中)]}×基礎發動率

<道具>
幸運判定
成功 1D100骰出的數值<幸運
失敗 1D100骰出的數值>幸運
 
移動力在戰鬥中代表著攻擊先制權,移動力越大就越能搶到攻擊先制權。
如果雙方的移動力相等,則是從雙方的幸運值判別。
 
【技能】
 
冒險者可使用技能一共四個,技能類別有專屬技能、特殊技能以及一般技能。
 
專屬技能分三種,分別為:弱技能(紅)、強技能(紫)、第三專屬技能。
而弱技能和強技能則是屬於初始技能。
 
稀有度1~9★的冒險者:從弱技能和強技能擇一,第三專屬技能需另外學習。
稀有度10★的冒險者:不需選擇初始的專屬技能,第三專屬技能需另外學習。
 
要如何學習技能成功,請參考角色篇的【技能學習與語言研修】。
 
專屬技能種類:
<輕裝>http://goo.gl/3YW0G7
<重裝>http://goo.gl/zYo0ez
<遠程>http://goo.gl/1cRb0A
 
一般技能種類:http://goo.gl/KxFxEp
特殊技能種類:http://goo.gl/p6y74t
 
【技能組合攻擊】
 
技能組合攻擊的計算相當繁瑣,以下就簡單說明。
 
先骰攻擊或防禦加成判定,判定成功後再骰技能發動率;若技能發動成功的話則是再骰1D4決定同時發動多少技能。
 
單一:1D4骰出1時,可發動一種技能。
雙重:1D4骰出2時,可同時發動兩種技能。
三重:1D4骰出3時,可同時發動三種技能。
四重:1D4骰出4時,可同時發動四種技能。
 
【HP】
 
HP就是你的生命值,如果歸零的話就會判定出局。
 
【HP的狀態】
 
滿血:100%
小傷:80%~99%
輕傷:60%~79%
中傷:20%~59%
重傷:6%~19%
瀕死:1%~5%
死亡:0%

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