゚*瀰霜的週三喫茶館*✲゚*
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大家午安,我是瀰霜,今天也繼續顏文字! ( 。◕∀◕。)ノ
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大家有看過前陣子《承載思念的蒲公英》的魔偶劇場宣傳片嗎?
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2969211
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所以說,這短片是怎麼製作呢?
我就認真回答了,其實一點也不難啊--
只要你懂得魔偶術!
(∩^o^)⊃━☆゚.*・。・*・:≡( ε:)
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゚Å゚)<少來耍白,給我認真解說!
⊂彡☆))Д´) <嗚……
.
要是沒有魔偶術,那就來做「定格動畫」吧!
( 。◕∀◕。)ノ
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「定格動畫」的重點是什麼?
當然是「定格」啊!
這不是廢話嗎!>≡(#`Д )⊃;; )三Д三)・゚.・
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因此必備的器材是相機腳架和藍牙遙控,確保鏡頭穩定。
角色方面,常見的是黏土娃娃,各種動作都可以呈現,不過懶得捏娃娃的話,其實山口關節或球體關節的娃娃也可以做出比較流暢的動作啊。
( ε:)⌒゙(.ω.)⌒゙(:3 )⌒゙( ε:)⌒゙(.ω.)⌒゙(:3 )
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然後,娃娃每一個動作都要自己親手一格一格微調。
建議拍攝前一天就要記下整個影片的大致流程和分鏡,攝影時必須很清楚自己在拍什麼、下一張要拍什麼,娃娃要怎麼移動和走位。
不然NG太多次,物件就會不斷移位,最後影片就會完全不流暢。
_( :3」∠)_
.
因為我懂得魔偶術,所以影片「咻咻咻」就完成了。
(*´艸`*)
要不然,那就必須花一小時佈置,三小時拍攝、一小時收拾、三天的後製字幕音效,才完成只有1分14秒的小短片。
以下是照片的大概張數:
這還算快了,因為整段短片中其實只有兔子在動,然後成品不知怎的看起來有點專業。
( • ̀ω•́ )b
#論BGM的重要性
.
「定格動畫」一點也不難,只是需要無比的耐性。
真是難以想像《無敵長門狗》、《怪誕屍新娘》這類長達一小時的電影到底要花多少時間拍攝和後製呢!
(๑•́ ₃ •̀๑)
.
幸好我懂得魔偶術……
。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
……
……
……
(´・ω・`)
.
下週同樣時間再見!
_(´ཀ`」 ∠)_
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大家午安,我是瀰霜,今天也繼續顏文字! ( 。◕∀◕。)ノ
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大家有看過前陣子《承載思念的蒲公英》的魔偶劇場宣傳片嗎?
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2969211
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所以說,這短片是怎麼製作呢?
我就認真回答了,其實一點也不難啊--
只要你懂得魔偶術!
(∩^o^)⊃━☆゚.*・。・*・:≡( ε:)
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゚Å゚)<少來耍白,給我認真解說!
⊂彡☆))Д´) <嗚……
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要是沒有魔偶術,那就來做「定格動畫」吧!
( 。◕∀◕。)ノ
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「定格動畫」的重點是什麼?
當然是「定格」啊!
這不是廢話嗎!>≡(#`Д )⊃;; )三Д三)・゚.・
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因此必備的器材是相機腳架和藍牙遙控,確保鏡頭穩定。
角色方面,常見的是黏土娃娃,各種動作都可以呈現,不過懶得捏娃娃的話,其實山口關節或球體關節的娃娃也可以做出比較流暢的動作啊。
( ε:)⌒゙(.ω.)⌒゙(:3 )⌒゙( ε:)⌒゙(.ω.)⌒゙(:3 )
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然後,娃娃每一個動作都要自己親手一格一格微調。
建議拍攝前一天就要記下整個影片的大致流程和分鏡,攝影時必須很清楚自己在拍什麼、下一張要拍什麼,娃娃要怎麼移動和走位。
不然NG太多次,物件就會不斷移位,最後影片就會完全不流暢。
_( :3」∠)_
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因為我懂得魔偶術,所以影片「咻咻咻」就完成了。
(*´艸`*)
要不然,那就必須花一小時佈置,三小時拍攝、一小時收拾、三天的後製字幕音效,才完成只有1分14秒的小短片。
以下是照片的大概張數:
這還算快了,因為整段短片中其實只有兔子在動,然後成品不知怎的看起來有點專業。
( • ̀ω•́ )b
#論BGM的重要性
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「定格動畫」一點也不難,只是需要無比的耐性。
真是難以想像《無敵長門狗》、《怪誕屍新娘》這類長達一小時的電影到底要花多少時間拍攝和後製呢!
(๑•́ ₃ •̀๑)
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幸好我懂得魔偶術……
。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚.:。
……
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下週同樣時間再見!
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