封測第
2版的天賦樹,一樣截圖拼湊成,最外圈的珠寶插槽前置點由
3改為
2。
並重新調整珠寶插槽與各核心天賦的間距。(部分傳奇珠寶本身的範圍半徑也有
Nerf)
天賦盤下半的天賦連線大幅改動,珠寶插槽附近的部分天賦圈被移動位置及刪減。
為因應「偷取機制」的改動,大部分近戰相關的天賦被額外附加偷取速度或偷命效果。
位置偏遠的天賦被移至主要路徑上。
額外
4%物理減傷的「堅鋼之靈」,被移到免暈旁邊。
持續時間天賦「意志之力」,被移到原本「聚能之力」的位置。(聚能
2.0已移除)
◈Beta2天賦樹分別置入幾個新的天賦圈。
一,女巫左上的「圖騰暴擊」天賦。
◆薩滿的統治(Shaman's Dominion)①增加
8%圖騰傷害、增加
10%圖騰暴擊率。
②增加
20%圖騰暴擊率。
③增加
12%圖騰暴擊加成。
④增加
12%圖騰暴擊加成。
⑤增加
12%圖騰暴擊加成。
放置圖騰後,獲得全域暴擊率
100%的
Buff,持續
4秒。
二,決鬥左下的「護體&近戰傷害」天賦。
◆Rampart①護體狀態下,增加
10%近戰物理傷害。
②護體狀態下,增加
10%近戰物理傷害。
③增加
10%護體效果持續時間,增加
4%護體效果。
④護體狀態下,增加
20%護甲。
護體狀態下,增加
15%近戰物理傷害。
增加
8%護體效果。
三,暗影右下的「陷阱&地雷暴擊」天賦
◆Blast Cascade①增加
20%陷阱暴擊率。
增加
20%地雷暴擊率。
②增加
20%陷阱暴擊率。
增加
20%地雷暴擊率。
③增加
10%陷阱暴擊加成。
增加
10%地雷暴擊加成。
④增加
20%陷阱暴擊加成。
增加
20%地雷暴擊加成。
當陷阱被敵人觸發時,
15%機率獲得一個暴擊球。
當地雷引爆敵人時,
8%機率獲得一個暴擊球。
四,決鬥右下的「閃避&近戰傷害」天賦
◆Graceful Assault①增加
12%閃避率。
②增加
12%閃避率。
③增加
8%閃避率。
增加
8%近戰傷害。
④增加
8%閃避率。
增加
8%近戰傷害。
⑤增加
16%攻擊傷害。
猛攻狀態下,增加
25%閃避率。
擊殺時,
10%機率獲得
3秒猛攻。