久違的第二彈~~~(此人快要倒了......
最近專題的美術部分都OK了,現在正在練腹肌......當然不是指我的腹部,是練怎麼"畫"腹肌!!
接下來要跑新一代、放視還有青春設計節......還沒到就已經各種累/淚
老習慣~妖物語招牌
遊戲介紹
妖物語是一款動作角色扮演遊戲(ARPG),以近幾年頗受歡迎的日系Q版風格與日本妖怪為題材所設計的遊戲,尤其以妖怪們為主角所展開的冒險故事,相信玩家們將被這龐大的劇情內容的豐富度給吸引,隨著故事的展開將會遇上甚麼樣的妖怪也就更令人期待了。
而多樣的妖怪角色也是遊戲的主軸之一,由故事劇情一步步地推進,會隨著劇情把遇見的妖怪解鎖作並加入隊伍就可以操作該角色,所以隊伍中妖怪之間的搭配就考驗著玩家對角色的運用,同時也讓喜好收集的玩家多了角色收集的樂趣。
說道妖物語遊戲中的戰鬥,最具特色的就是角色切換系統,玩家可在戰鬥中任意切換當前操作的角色,除了玩家操作的角色外的隊員將由AI加入戰鬥喔!在戰鬥中更加豐富了遊戲性、在破關上也更為增加樂趣性。
簡易的介面操作可促使玩家們更加容易上手地融入妖物語的遊戲裡,也相信遊戲中具備的三大賣點會成功吸引你。
遊戲中三大賣點:(一)豐富的故事關、(二)角色收集樂趣、(三)角色切換系統。
這是我們的遊戲進入畫面
遊戲玩法
新版將改成這樣
上下左右-上下左右
一般攻擊-A
強力攻擊-S
切換角色-D
道具使用-Z、X、C
目前程式還在努力中~舊版是這樣
上下左右-W、S、A、D
一般攻擊-滑鼠左鍵
強力攻擊-滑鼠右鍵
切換角色-Tab
道具使用-Z、X、C
遊戲示意圖
我是做UI的~所以有很多示意圖~至於本體還在各種修正中~所以先睹為快吧!
遊戲主畫面~用庭園式~可以看角色趴趴走~~~
書卷裡面的人物介紹~點選角色後可以看到角色資訊喔~原創角各種沒人權~隱私暴光光~
出擊>選擇地圖>選擇關卡>配置隊伍,這個就是點格子把食物放進去~口水流
戰鬥畫面~下方比較大的就是目前正在操作的角色~其他由AI幫你打~
不過這還蠻考驗策略性的~例如快沒血的時候切換到那個角色~然後逃離戰場吃補品
也要善用角色的特性~阿椴(綠毛)近距離~耶光(自帶坐騎)中距離~淵(不科學路上走)遠距離
雜貨店可以買到補品道具、防具、飾品~貓耳雜貨娘是標準的看板娘
順帶一提~此遊戲最貴的是黑色貓耳(程式組私心),另外還有花嫁圍裙可以選擇(男女通用)
好了~第二彈就先到這裡了~~~~
在這邊要貼上熟悉的一句【此遊戲示意圖僅供參考,遊戲以實物為主】
XDD很熟悉有木有?
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工商時間
這次跟著我們學校要去的展覽
新一代設計展 5/1~5/4 門票約200
放視大賞 5/7~5/9 門票免錢
青春設計節 5/15~5/24 門票約99元
當然我賣的不是門票......
是我們的攤位會賣酷卡~
總之就是目前有的6個角色製成的書籤~
一張酷卡兩個角色,如果剪成兩半就是兩張書籤了!
一張酷卡10元
一套酷卡30元,另外還送隱藏小黑卡
新一代不能現場交易~真的找來我也沒辦法(而且還在印製中
希望能在放視跟青春設計節前能印出來~祈禱
感謝看到這裡的各位~