4/19 調降清晰等級。
解決了先前彈幕版不該存在的魔耗問題
。(也有其他解決法)
6L可移除血魔法,改串火焰穿透,將更好處理高火抗怪物。
這是一個需要23等火抗,才有辦法建構的配置。
也是依照個人裝備所進行的客製化調整,未必適用每個人。
◈92貴族天賦圖
天賦右盤改拿攻速起手,搭配老頭命中&攻速天賦撐到
2.5。
也改成往上走連至刺客家,拿能量連結。(組隊需要)
老頭左邊移除群星及天堂,改拿奉獻及光環天賦,將火抗撐至
90%23火抗5%,5%*(1+22%[光環增益]+5%[奉獻增益])=6.35%=6%人物基本75%+天賦額外1%+火盾8%+火抗6%=90%火抗多
1%,可節省秒回天賦。
並利用光環天賦大點的
6%魔力保留,騰出些許的魔力來施放彈幕。(
Lv1彈幕每次耗魔
13)
※回魔部分將天賦原本的純血量秒回
%,改成拿老頭門口的血&魔秒回
%為主,其餘為輔,撐至能開正火。
並使用血魔法串連
Lv9清晰,用血開清晰,解決回魔問題。
再將剩餘天賦點數全部投資血量天賦,撐高血量補回清晰的血量保留。
◈人物血魔實際狀態圖,血約4357※開火抗、活力、電捷、冰捷及清晰,共5光環。◈技能串連※火抗與賦予須獨立串一組,才有殘餘魔力能使用彈幕。※6L藍球衣改串火穿後,可大幅提高傷害。◈解放DPS,6藍5紅,串集中效應※由於改動天賦使面板傷害略為降低,但串改火穿後,實際傷害會提升。◈人物狀態圖※命中由原本89%降至88%。(影響不大)
※攻速由原本2.2提至2.5。(提升安全性)
※魔力秒回42,可解決彈幕版本的魔耗問題。
4/19微調機體
由於彈幕每次魔耗
13,人物攻速
2.5,則每秒魔力耗費
13*2.5=32.5先前將魔力秒回撐到
42顯然太高,後來將清晰等級由
9下降到
6,魔力秒回降至
33.2(>32.5)彈幕連發也不會中斷,血也更多。