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【攻略】20130513步驟紀錄

喵‧席可拉 | 2013-06-30 06:56:40 | 巴幣 4 | 人氣 417

終於找到空檔寫這篇了…一星期上兩周的課比想像中還血尿
開學前沒完成的東西我已經放棄去完成它了…
開學前一天晚上拍了這張進度圖後連打開來的力氣都沒有


步驟紀錄下來的作品和這張是同一系列 (檔案名稱=創建日期)
事實上我連之前完成的第一張也有拿出來修改過
但已經不重要了,我現在沒有餘力畫這種東西
直接切入主題吧ˊ__>ˋ

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[作業環境] WIN7 / Wacom Bamboo Fun 6*9 (CTH-661)
[使用軟體] Photoshop (簡稱PS) + Open Canvas (簡稱OC)


一、構圖/打骨架

這階段盡量找參考圖片畫,對人體不熟光憑印象畫會崩得很難看
不知道去哪找參考圖,請愛用相機自拍功能和全身鏡


決定好動作之後就打草稿上去
這階段開始到打底色之前
會一直用自由變形和液化去微調比例和角度、直到抓出真正理想的外型
無聊的人可以比較看看,從構圖到上色時的差距…
(不過有些圖要打上陰影之後才能看出哪邊不對勁…就要再花點時間大修 )

二、線稿

將草稿調到透明度12%,開新圖層描繪主線
從這裡開始會漸漸接近完成稿的樣子

個人習慣把身體、頭髮、衣服分成三個圖層…若有飄逸的大衣或披肩等再加開圖層
反正就是避免各部位畫在同一圖層,會擦到瘋掉
非作業中的圖層也要養成調透明度的習慣(40以下),不然很容易畫錯圖層
畫衣服時,我習慣先標出衣服的面向和縐摺處
這時最容易看出骨架哪邊有問題


然後像圖中這種幾何造型的東西
我會在PS先用造型工具+自由變形弄出大略的面向,再回OC描繪邊緣和細部
這對立體感不是很好的我來說,幫助很大
(雖然圖中後面那個圓形是記錯了…後來有修改成八角形)

等各部位都畫完了,重疊的部分小心擦乾淨就能合併成一張線稿圖層

三、上色

總算進入我最喜歡的上色階段

這個階段我習慣放大畫面到200%
用多邊形套索(去除鋸齒+0.5羽化)慢慢填滿底色
並配合8-10像素的筆刷和20像素的橡皮擦去畫如圖中這種細長的髮梢處
有時畫瀏海,分岔處產生的細縫會再用10-20像素的【手指工具】抹進去
這樣會比拿細小的橡皮擦去擦好看很多

當然這時也要注意線稿有沒有雜點、沒擦乾淨的線
甚至忘記畫上去的地方(喂)

這張是因為之前就已經配過色了,只要照當時定稿的顏色吸一吸填上就好
不然背景的色調,其實就能決定整體的配色…

白底→水彩、高透明度
中間色調→油彩、後塗風
深色調…我沒試過、對不起…

當然選色也有很大的學問…

以前畫CG不知道這種事,常用一大塊那個區間的顏色
下場就是畫3小時就會失去色感、眼睛痛到好像乾眼症上身
請善待你的靈魂之窗


還有個分圖層的技巧,我現在會先填上該部位的底色
再開一個子圖層(開新圖層然後按著ALT在兩圖層間點一下)畫上花紋
這種方式在配色時很有用…
也可以隨時追加新圖層修改紋路(比方說,兩色條紋變三色條紋)


上完底色後就先弄出第一層陰影
這邊的做法是除了膚色外,塗上大概的陰影就用高斯模糊柔化
現在我畫腮紅也是拿高斯模糊處理,比自己開流量10的噴槍慢慢噴快很多OTZ

當然,開高斯模糊前請注意這個有沒有按下去,不然會悲劇....

四、陰影/修飾

直接開個新圖層把暗面塗上去之後慢慢刻就好...
以前的我不知道在想不開什麼
居然把陰影這種東西分散在各圖層,修改起來超麻煩的
現在這種方式不僅快多了,陰影調淺一點改個色調整個味道就不一樣

這張因為是仿MIYA的陰影塗黑手法,所以直接上黑色就好
(圖中有稍微調一點透明度方便作業)
另外提供一張其他作品的陰影圖層,總之原理是一樣的
圖層模式記得改成【色彩增值】


偷偷說…打光效果圖層請開在線稿上面
有那個需要的話,線稿也可以再另外染色,感覺會不一樣
我這人是比較懶,只會拿黑線改透明度或者用色階工具整個改掉而已

五、完工

其實完成後不要急著放出來,去吃個飯、洗個澡或睡個覺
反正就是隔幾個小時再看一次,確定沒有哪邊怪怪的就再發出去會比較好
當然也要注意別放太久,以免蜜月期過了就會覺得很羞恥沒勇氣公開來…

就這樣

創作回應

滴踢麵
是要打誰?
2013-06-30 12:20:41
喵‧席可拉
這是之前沒畫完的自創角招式圖啦XD
但你其實不是第一個這樣說的人(望噗浪)
2013-07-04 11:18:17

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