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【閒聊】關於王者之師的二三事?

作者:又回歸人間的老骨灰│2011-04-08 08:50:04│巴幣:22│人氣:2574
 
連休三天…

第一天去阿公家辨點事。
第二天花了一天的時間,寫達人文。
第三天…出去走走好了。

這裡提一下王者之師的一些小道消息好了。

其實這作品原本是打算出最少出三部的,
的確之前看一些相關資料,連結局都寫出來,還強調會有續作。

在SS上有出二代,也特別註明到二代為止,
還只有到整個大陸的一半而已﹝一代與二代相差十年﹞,所以說會有三代的打算。
可惜這公司到作出二代,就宣布退出遊樂器市場﹝跟美賽亞一樣嘛﹞。
三代胎死腹中。

我看到的閒談有句話讓我印象深刻:二代人物露出度好少~
﹝網頁上也有提到:畢竟二代人物是正規軍了﹞

沒錯XD 一代裡面人物,大部分人物都衣不蔽體,
身上只有幾塊布遮著但就算是在SFC上,它的戰鬥動畫還是很精美。
機戰第二次ALPHA乳搖算什麼? SFC的王者之師就有在搖啦XDXD
﹝不過當然沒搖得那麼明顯就是﹞

一代劇情隨著路線不同,加入的同伴也會不一樣。
CHAOS路線加入的角色,一臉看起來很多都是壞人模樣,
但不管是哪個路線的人物,每個角色都很有獨特魅力,
也很符合本身屬性給人的感受。

比如說LAW的人馬騎士克里斯多福,言談、模樣就是那種正義熱血笨蛋,
﹝加入時的話語:你們的作為令我欣賞,讓我加入你們的行列吧!
還加句不管你們同不同意,我都要跟XD﹞

CHAOS中的魔女索尼亞,不管外表或者是加入解放軍的動機,果然都很“渾沌”。
﹝但是還是很有魅力XD﹞

當然的,在台灣很多人可能連這作品有出二代都不知道,
因為當年沒作啥宣傳,就算有,也只是跟樹帝戰記一樣的一小格介紹。

第二部不論在系統,還是戰鬥畫面上,都比不上一代不進反退,QQ
劇情沒研究,這就不多談了。

可惜的說,製作公司當初還心血來潮,
還為了二代特別花錢製作真人版的開頭OP。
我當初看介紹的時侯,只有一個感想,這根本是特攝片吧。XDDD

這種遊戲OP用真人演的遊戲,
我印象中只有惡靈古堡一代有的樣子。
其他的就比較沒印象了。

找一些二代的畫面給大家看好了。



傳說中的真人OP


這是劇情橋段,當年看到畫面的感覺,有點像國產遊戲。


這是軍隊休息編成的畫面


戰鬥改成有點像聖火降魔錄,但動作性,跟流暢感完全比不上SFC時期的聖火。QQ

我記得當年去我表哥家有看他玩過,但他說比不上一代,
但製作費應該花了不少,看看那精美的真人OP。冏

想當然,下場就…

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留言共 13 篇留言

月巴豆頁 楊伐善
會想到惡靈古堡
吉兒三明治

04-08 09:24

又回歸人間的老骨灰
那個真人版,的確當年惡靈一代也搞過一次。XD04-08 09:27
凱子喵
主機交替期用了太多革新技術

結果就是悲劇了

04-08 10:55

又回歸人間的老骨灰
這也是04-09 15:34
墨君
意思是不如前代嗎 @@?

04-08 10:57

又回歸人間的老骨灰
沒錯04-09 15:34
祭JAPAN
想起土星《快打旋風 The Movie》的笑話和CDi《"賽"爾達傳說》一樣的悲劇[e9]

04-08 11:23

又回歸人間的老骨灰
斷頭作04-09 15:34
紅豬
竟然有二代!(驚[e26])

04-08 11:56

又回歸人間的老骨灰
有啊04-09 15:35
任孤行
以前的真人版
都很有笑點 這算是稱讚嗎...

04-08 18:55

又回歸人間的老骨灰
算。XD04-09 15:35
阿進
這2帶真的推薦玩玩看
其實沒有比不上1帶反而比1代進化許多
只是這遊戲在台灣玩過的人不多
如版大找不到遊戲
不堅持一定要玩原版有需要的話.....
請私信給我吧
其實是用模擬器玩要在ps上面玩要自己弄...
淚環有需要的話也可以私信給我
其實滿希望寫一篇向貝維克一類的好文

05-03 18:46

又回歸人間的老骨灰
有機會的啦,我會玩看看,不過目前沒時間寫,
我光是王者之師就還沒寫完。冏05-03 18:56
又回歸人間的老骨灰
而且有在注意的,應該知道我有段時間沒出達人文了,
一個原因就是有點累了,人還沒調適回來。05-03 18:58
阿進
辛苦大大了保重身體要緊
王者之師基本上比較好寫
淚環要寫完整的話要有像寫貝維克一樣的覺悟...
大工程阿量力而為
好遊戲介紹給大家當然是在好不過了

05-03 19:47

又回歸人間的老骨灰
其實我寫的介紹文,絕大多數的量跟質都不輸給bs那一篇。
也因為這樣一篇文章都要寫很久。冏05-03 19:49
阿進
看的出來大大的用心
復活邪神2就花不少時間了吧
因為淚環的人物非常的多
而且每之強弱技能支援都不一樣
跟貝維克比唯一差別就是難度淚環難度其實不會很高
因為可以培養一大堆神人而且遊戲內有強盜技能書
打死敵人可以搶敵人身上的道具武器不過3格內的同伴命中跟迴避-50%ORZ...
戰場好像40個每關事件加入夥伴功略都不一樣...
真要我寫一篇完整的功略大概10年都寫不出來吧
等版大玩過就知道了

05-03 19:58

又回歸人間的老骨灰
bs我也只有寫全人物介紹而已,要是連地圖攻略都寫的話,可能要上百篇了
05-03 20:06
阿進
光是人物加入轉職也很受用了
地圖每個人用的人物都不一樣
戰略上變化性很大
要寫篇大家都受用的大概也很困難
地圖比淚環少點不過關卡都非常機車倒是

05-03 20:13

又回歸人間的老骨灰
看看吧,我有時間再說05-05 15:18
早川楓
習慣光明與黑暗的高速戰鬥
王者之師對我來說戰鬥節奏太慢了導致玩不太下去^^"

05-15 18:01

又回歸人間的老骨灰
高速戰鬥? 還好啦,因為光明戰鬥敵我雙方不用切畫面,所以節奏快了點05-17 17:06
早川楓
因為SF2可以用密技使用高速戰鬥
所以就習慣了這個速度

王者之師還要切換成動畫
節奏就整個慢了下來

05-17 17:18

又回歸人間的老骨灰
密技啊,沒聽過,原來還有這一招啊,真是上了一課05-17 17:38
狄不迪
同一個插畫師,和光明系列對比相形弱化掉很多,一個遊戲的成功,果然還是要面面俱到,介面、地圖設計、Q版設計,音效真的有差,更別提那平面的戰鬥方式,有點尷尬,聖火都沒這種感覺。

06-05 15:11

又回歸人間的老骨灰
是啊,不過我覺得這作品的世界觀跟人設還不錯06-06 15:02
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