不愧是俄羅斯遊戲,遊戲時數擠掉缺氧直逼我Kenshi進入前三名。
讓我不由得想放戰歌。(你以為我會放Soviet March嗎?)
雖然是這樣說,但我沒見過可以...(繼續閱讀)
名稱無誤~之前看老皮玩後一時手癢買了,玩了三場瞬間後悔想退費…
由於遊戲很新(9/17推出)所以沒有網路攻略。
我又很不擅長彈幕遊戲,什麼雷電、越南大戰、東方P...(繼續閱讀)
啊啦啦~我又上浮啦,這兩個月發生好多事情。
因為韓總被罷免導致本韓粉太悲憤,一怒之下玩了兩款遊戲。
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之前不知道是哪篇攻略,因為標題寫遊戲介紹,結果裡頭進去直接講攻略。
結果被留言吐槽我根本沒在介紹遊戲。所以這次我分兩篇先介紹完了,現在來講攻略。
上一篇不斷...(繼續閱讀)
好久沒來遊戲介紹了,主要原因是這款遊戲太難,超乎想像的難。
同樣是瘟疫公司的作品,難度天差地別。
不開玩笑,只有0.6%的玩家完成所有治理者在普通難度獲勝。
僅...(繼續閱讀)
超破的畫質,爛機翻的官方簡中。(已經更新兩次了還會有重量亂碼。)
以及多到爆的Bug跟程式崩潰,居然能讓我玩兩個月還花2400元升級記憶體。
想當年我玩天際線時...(繼續閱讀)
接下來這就是大工程了。在玩家研發Survivor Management(倖存者管理)後。
可以透過談話看到倖存者的人際關係,並啟發(perk)天賦。
人際關係...(繼續閱讀)
這次要來介紹冷門遊戲,棋盤類的喪屍末日生存。
雖然遊戲本身是在2015年推出,但早在10年前我就玩過了。
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誰再跟我提冰封龐克走信仰路線,我先抓他起來祭十字架。
本來這幾天是準備破冬日之家的殞落。
但無意間在網上看到有人新家極難,不越界、不童工、不喝湯的挑戰(點我 )...(繼續閱讀)
這遊戲非常有名,去年11Bite推出的大作。(真的是大作無誤)
描述一群末日刁民圍繞著發燙的金屬大棒棒,沒有大棒棒就活不下去的故事。
遊戲難度頗高,我玩經營遊...(繼續閱讀)