這一天的戰績8勝6敗,斷續3連勝共2次,斷續2連勝共2次,
輸給一個丞相一個司空二個太尉一個一品一個三品,
反正第一場就是對到堀北,沒啥好講的;
可能是吃...(繼續閱讀)
我想很多人知道當部隊跟部對彼此接觸那一瞬間,
就會發生傷害的判定,也知道藉由連續亂戰的技巧可一直產生傷害判定,
然而連續亂戰其真正用途又是為何呢?不仿大家一...(繼續閱讀)
三国志大戦 赤兎暴走VS♪ザビ~♪
豬突象群 vs 回復象群,3.1果然是大象的世界www。
一、前言:在打轉進弓連環這幾天以來,發現自己陣型跟打法上...(繼續閱讀)
店內最後一場紀錄
195 205 48.8%
37 63 37%
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這篇只是用來紀錄我的勝率,只是想把二代跟三代打的量區隔開來。
2代
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這幾天打機下來,除了發現2砲deck被量產化之外,香港玩家在無形之中帶起來一波改創牌組的風潮,從固有型的牌組中更動幾張牌,搖身一變克服了原有牌組的弱點,讓我慢慢...(繼續閱讀)
1st - 100th : Updated info on (4) (9), (2009)/三国志大戦3武将カード使用率ランキング一覧(2008年5月11日時点...(繼續閱讀)
三國志大戰3 頂上對決 2砲 vs NIGHT
我只想說,砲哥壓線跟防守力超強的…,他都做的很確實。
古人曾言:「所謂的軍略,並不是在開戰之後才去取得...(繼續閱讀)
三国志大戦3 俺的頂上の森 第1話
大家以後在3.1後的對戰中遇到白銀馬超要小心點,聽說對面是大紅蓮疾風,那突擊傷害做壞了。
一、前言:會打這篇只是想...(繼續閱讀)