資料夾:故事分析

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故事分析概念─燃的其中一種面向

作者:雙面幣│2021-09-05 08:46:18│巴幣:0│人氣:104

我決定把故事分析概念放在心情日記,
如何用之前講的人與神套用在動畫中的燃,
我們講過人與神之間的差距在於有限制與無限制,
這個有限制與無限制應用在燃上面就會變成...(繼續閱讀)

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故事分析概念─爆點

作者:雙面幣│2021-07-03 08:58:00│巴幣:0│人氣:112

今天的靈感來自於Vivy這部動畫,雖然我吐槽歸吐槽,
但是這部動畫給我的靈感就是爆點這個東西,
爆點用觀眾的反應來說就是:「What is going on?」...(繼續閱讀)

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故事分析概念─笑話的要素

作者:雙面幣│2021-02-27 07:59:10│巴幣:100│人氣:211

哭啊!剛我跑去看了關鍵評論網要幾個字,
結果要1500字,我跟各位說,我其實蠻不喜歡打長文的,
因為我知道習慣網路的人看文章真的不能太長,
太長會直接結束不想看...(繼續閱讀)

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故事分析概念─以士郎為例,如何使用代入感?

作者:雙面幣│2021-02-23 08:49:47│巴幣:0│人氣:103

這篇廢文比較麻煩,但我還是打了出來,
畢竟用第一人稱視角來做故事分析,還是一個不入流的理論,
我說過「超越的存在」在故事分析之中是第一人稱視角,
那麼要怎麼做呢...(繼續閱讀)

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故事分析概念─節奏的結果

作者:雙面幣│2021-02-12 09:07:39│巴幣:0│人氣:98

我最近在MOD 電影199看了橘子收成時,
本來是不太期待這部,
但看完覺得這應該就是節奏的力量讓我看完吧!...(繼續閱讀)

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故事分析概念─解說型台詞

作者:雙面幣│2021-01-06 22:06:20│巴幣:0│人氣:90

這次要分析的概念是我看JoJo動畫得到的靈感,
以我現在看過的其他動畫,
沒有一部像JoJo這樣把解說型台詞用得淋漓盡致,...(繼續閱讀)

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故事分析概念─復仇的開端

作者:雙面幣│2021-01-03 09:47:44│巴幣:0│人氣:160

今天這篇.....阿,算是看完神鬼戰士的心得吧!
神鬼戰士也算是一部復仇片,我看完這部之後,
才確定復仇的開端是什麼,那麼講完這個概念之後,
大家可以看看我吐槽...(繼續閱讀)

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故事分析思考─謎跟困難的差異

作者:雙面幣│2020-12-31 08:31:20│巴幣:0│人氣:159

喔耶!放假啦!
昨天工作到下午兩點本來就該走了,
結果又被拖了一個半小時,真心不爽!...(繼續閱讀)

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故事分析概念─謎

作者:雙面幣│2020-12-26 07:51:43│巴幣:0│人氣:163

恩.....我自己也還沒摸清楚這概念,
但我還是想發這廢文,
因為我下個月的無聊推漫畫要介紹的漫畫是從謎這個概念展開的,
雖說有天選之旅的流程,但大致上還是謎的...(繼續閱讀)

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故事分析概念─民視八點檔的三個法寶

作者:雙面幣│2020-12-23 22:54:36│巴幣:0│人氣:97

民視八點檔,又稱「鄉土劇」,也是我家裡很常看的東西,
意難忘、愛、娘家、夜市人生、春花望露、幸福來了,到現在的多情城市,
我家的人時常都會看一下,雖然說我是個宅...(繼續閱讀)

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