資料夾:各種筆記

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2 GP

【AE】文字效果教學/文字漸層/斜面Alpha/斜面與浮雕/文字無填充/

作者:魚九│2024-04-20 08:00:08│巴幣:12│人氣:73

最終效果演示

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5 GP

【CSP】那些我找超久才知道的設定/改快捷鍵/置入圖片/置入筆刷/混合圖層

作者:魚九│2024-04-08 20:00:08│巴幣:116│人氣:146

在2024/3/15的特價期間,我看到CSP特價。
被一些繪畫圈子的朋友不斷遊說後,我還是嗑下去了。
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11 GP

[達人專欄] gemini使用心得。我被gemini的功能給震驚到了

作者:魚九│2024-01-07 08:00:03│巴幣:1,118│人氣:860

之前我看到google發布了新的ai聊天工具gemini

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3 GP

【unity】Skybox 在unity做HDR效果能這樣做

作者:魚九│2024-01-02 08:00:05│巴幣:6│人氣:132

Skybox

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2 GP

【3DMAX】使用Polygon Count查看模型總面數多少

作者:魚九│2024-01-01 08:00:14│巴幣:12│人氣:101

在3DMAX裡面,如果需要查看面數
需要透過Polygon Counter來查看
以這個模型為例子...(繼續閱讀)

0 GP

【3DMAX】只打包貼圖的功能操作 貼圖打包Resource Collector

作者:魚九│2023-12-28 08:00:05│巴幣:0│人氣:107

不廢話流程開始
先找到右上角的板手
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1 GP

【unity】Tettain物件的NormalMap地面效果

作者:魚九│2023-12-24 08:00:09│巴幣:2│人氣:122

此為學習用筆記 但是我本人對於unity非常的不熟 你問我問題我也不會

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1 GP

【unity】Tettain物件來製作地面效果

作者:魚九│2023-12-23 22:30:03│巴幣:2│人氣:115

此為學習用筆記 但是我本人對於unity非常的不熟 你問我問題我也不會
unity的地面
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1 GP

【PS】Normal圖片的製作

作者:魚九│2023-12-14 08:00:03│巴幣:2│人氣:132



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0 GP

【PS】使用畫面錯位製作連續貼圖

作者:魚九│2023-12-11 20:50:34│巴幣:0│人氣:129

在3d建模時,使用貼圖時會使用到材質
但是網路上適合的圖片在做連續圖層時常常會有很強大的斷面感
看起來非常的不美觀...(繼續閱讀)

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