壓力倍增的開發(倒
箱中少女的專案受到許多玩家的青睞,...(繼續閱讀)
今天是執行新作的第一週,做遊戲果然是0到1的時候最辛苦(倒
確認了一下系統架構,
目前感覺金流安排得不錯,...(繼續閱讀)
因為很重要所以寫前面
這份視覺外包是八月份的外包,不是馬上接案。...(繼續閱讀)
有夢想絕不是一件簡單的事情,有些人一直到老了才找到夢想,
有些人則一生都沒有找到夢想,
...(繼續閱讀)
Lobster0627 給 全體巴友:
大家可以多多來我的YT頻道看看哦(*´∀`)~♥https://www.youtube.com/@lobstersandwich看更多我要大聲說昨天16:40