資料夾:online遊戲產業心得

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獻給營運商-「如何成功營運一款遊戲」

作者:LiYe研發│2010-06-13 14:34:13│巴幣:2│人氣:879

近年來台灣遊戲產業出現速食文化,也就是說3個月內就被淘汰掉(現在似流行1個月)
一款遊戲研發時間長達2~5年之久,初期投入之營運資金(至少也要上千萬)
一切...(繼續閱讀)

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只要有一段回憶,大家都還記得,這款遊戲就還不會死亡

作者:LiYe│2009-06-17 23:03:00│巴幣:0│人氣:313

大家會不會覺得最近三年來新遊戲淘汰很快?
就研發商來說,研發2-5年才推出一款遊戲,
連改版資料片都已經準備好了,而且正在研發後續的內容,
只是,大部份的...(繼續閱讀)

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為什麼95%的遊戲採免費制

作者:LiYe│2008-12-11 03:04:36│巴幣:0│人氣:496

早期的網遊都是採月費制的,
近年來新推出的網遊有95%都是採免費商城收費制
為什麼免費制的比例會這麼高, ...(繼續閱讀)

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王俊博:「台灣只要有一個遊戲能夠打進中國遊戲市場的前 3名...」

作者:LiYe仙劍奇俠傳 Online│2008-08-16 22:01:27│巴幣:0│人氣:444

這是在奇摩部落格中的一篇文章:未來5年華人線上遊戲逐鹿天下 且看台灣
http://tw.myblog.yahoo.com/jw!Mp02iHyGAxbyyt...(繼續閱讀)

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在台灣擁有最多「手動玩家」的遊戲公司-智冠

作者:LiYeWOW 魔獸世界│2008-04-12 01:00:26│巴幣:0│人氣:651

在台灣擁有最多「手動玩家」的遊戲公司-智冠

智冠於民國94年7月投資設立(持股70%),成立子公司智凡迪,同年11月取得WOW魔獸世界台灣地區代理...(繼續閱讀)

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「理性與感性」★「手動玩家與外掛玩家」

作者:LiYe│2008-01-19 00:28:53│巴幣:0│人氣:455

今天與大家分享「理性與感性」,最後會用「理性與感性」來看「手動玩家與外掛玩家」的消費群。

理性,凡事思考嚴密,重於分析,不會感情用事因小失大,有邏輯性的處...(繼續閱讀)

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