《神之天平》
我個人一直認為,遊戲的本質應該就是把快樂帶給玩家,簡而言之就是要好玩。
而《神之天平》毫無疑問地做到了,而且極其出色。
①劇情完整、融洽,不謎語...(繼續閱讀)
慣例先上結論:《遺跡2》整體質量十分優秀,只要你不排斥“探索解謎+冒險+射爆/砍爆一切”的遊戲風格,相信你都能在這款遊戲中找到樂趣。如果仍有猶豫,不妨可以...(繼續閱讀)
太長不看版(TL.DR):
作為PC遊戲,不合格;
作為手機遊戲,也僅是款很普通2D類“原神”系統的橫版關卡制動作遊戲。
對無課、小課(月卡)玩家來說體驗無差別...(繼續閱讀)
這遊戲本體我用了30.8小時通關,標準難度,非SLG重度玩家,僅僅是個入門愛好者。DLC還會提供額外的8個關卡可供攻略。圖中顯示的32小時就是因為我去打了...(繼續閱讀)
本作總共花費我26小時20分鐘 打完全部劇情及支線,但通關後的額外內容--真* 前6位Ranker沒有去打。因為覺得沒太多意思+不想自虐,畢竟這遊戲後期人形怪...(繼續閱讀)
本來這篇想鴿了的,畢竟在我看來實在是沒啥太多好寫的。但既然制定了規則“完成一款遊戲後要有篇心得”,那就得乖乖遵守。
GD的1.2大版本是去年11月更新的,主...(繼續閱讀)
歷時20年的仙劍1之旅,終於在昨天(2024年1月28日20:55)畫下了圓滿的句點。
...(繼續閱讀)
jason990505 給 各位巴友:
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