資料夾:企劃

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7 GP

Game Design | 企劃、程式、美術的合作流程

作者:瓶裝雪│2022-10-24 19:00:05│巴幣:1,126│人氣:576

前言
  這篇文章將會藉由企劃的角度去看企劃、程式、美術三者的合作方式,以及如何有效率的開發一款遊戲專案。
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4 GP

Game Planning | 企劃的兩項核心技能

作者:瓶裝雪│2022-10-21 19:34:31│巴幣:1,120│人氣:270

前言
  這篇文章將會講述企劃相關的兩項核心技能,分為繪製示意圖和表單設計。
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2 GP

Game Planning | 個人製作

作者:瓶裝雪│2022-10-10 19:00:06│巴幣:1,002│人氣:204

前言
  這篇文章將會講述一人團隊製作遊戲,需要注意的事情。
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5 GP

Game planner| 企劃有哪些職務?

作者:瓶裝雪│2022-10-07 15:30:14│巴幣:1,008│人氣:269

前言  這篇文章將會介紹企劃的職務分工,並且講述一些簡單的工作。


企劃  所謂的遊戲企劃,都是在做些什麼?有些人說企劃都出一張嘴,然而實際上企劃是遊戲的整個...(繼續閱讀)

3 GP

Game planner| 遊戲是什麼?

作者:瓶裝雪│2022-10-05 19:00:13│巴幣:6│人氣:199

前言  這篇文章將會介紹遊戲是怎麼樣的東西,魅力在哪裡,有什麼定位。

遊戲設計師  首先,我要提一件事情,無論你的職務或分工屬於企劃、程式、美術中的哪一個環節...(繼續閱讀)

3 GP

Level Design | Probuilder new shape(下)

作者:瓶裝雪│2022-10-03 19:00:02│巴幣:202│人氣:218

前言  這篇文章將會講述新增造型的種類及簡單介紹。


Probuilder | 關卡設計的利器  Probuilder 是 Unity 的一款工具,是 3D ...(繼續閱讀)

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Level Design | Probuilder new shape(上)

作者:瓶裝雪│2022-09-30 19:00:04│巴幣:2│人氣:328

前言  這篇文章將會講述新增造型的種類及簡單介紹。

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Level Design | Unity 3D Tool -Probuilder

作者:瓶裝雪│2022-09-28 14:00:04│巴幣:2│人氣:316

前言
  這篇文章將會介紹 Probuilder ,Unity 官方製作的關卡設計工具。
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a4516【巴哈姆特事紀】
骯,《外傳.命之章》第28集〈秋夜心弦〉更新完畢。他平常就是這樣,但是此刻的他,又感覺有哪裡不一樣。看更多我要大聲說1小時前

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