轉載自個人網站,那裡有更好讀的排版和漂亮的背景歐 (*´▽`*)
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文章搬運自個人網站,那裏有更好讀的排版和漂亮的背景歐 :D
https://angus945.github.io/learn/unity/visual-elem...(繼續閱讀)
文章搬運自個人網站,原文連結點我 ,會有更好讀的排版歐
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文章搬運自個人網站,如果有發生圖片遺失或錯誤的話再告訴我
原文連結點我 ,會有更好讀的排版,文長注意歐 :P
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避免單獨的分配和釋放記憶體空間,在固定的池中重用物件以提高效能和記憶體使用率。
使用動機
我們在處理遊戲的視覺效果,當法師施放法術時畫面上將爆發炫麗的特效,這...(繼續閱讀)
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