挑空很適合用來對付格擋類的被動或技能,也可以化解飄浮狀態的快速落下
甚至是解決棘手的平台問題。...(繼續閱讀)
你是否常常會感覺自己硬質不夠,結果被對手反打的情況?
撇除掉本身的操作失誤、職業某些特定連段的設計不良 以及 線路問題...(繼續閱讀)
跟 Mind Game 有點相似,但猜位主要著重在掌握對手跟自己的相對與絕對位置
想要提升自己猜位的能力,可以從以下幾點著手...(繼續閱讀)
Mind Game 俗稱心理戰,是保守派的一種技巧,但是在進攻時也適用
他會隨著你的判斷跟經驗日積月累,而漸漸成形的一種技術...(繼續閱讀)
公判是團戰的基本觀念,通常是單挑玩家轉戰團戰的第一道難題
所謂的公判是指 當雙方的比數有落差的時候,系統的一種自動平衡機制...(繼續閱讀)