資料夾:RPG設定集

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9 GP

【RPG 】細胞生物差異及其創造之可行性

作者:半人馬│2016-09-28 10:44:02│巴幣:18│人氣:363

  RPG世界的生命體大致可分為五類:能量類(非元素體,如鬼魂、概念呈現、資訊聚合生命、奧術生命......等)、元素類(以魔法元素為基本單位構築而成之生命體)...(繼續閱讀)

15 GP

RPG - 肉體素質在肉體能力表現上的呈現

作者:半人馬│2016-06-07 19:52:27│巴幣:30│人氣:609

  由前項(肉體素質的分類 )分類可以概略看出,一至三項(強壯、爆發、耐力)是描述基礎的身體能力,四至六項(步速、靈活、平衡)是描述活動和運動方面的能力,第七項...(繼續閱讀)

20 GP

RPG - 肉體素質的分類

作者:半人馬│2016-02-29 11:02:43│巴幣:40│人氣:467

  首先屏除魔力、智慧、智力、魔能、超能、原力......等,在分類上接近精神素質的項目,單純討論肉體基本素質。  以下分成七項,強壯、爆發、耐力、步速、靈活、...(繼續閱讀)

20 GP

RPG - 玩家創作阿斯嘉特領地外場景設定與阿斯嘉特城之相對方位示意圖

作者:半人馬│2015-01-02 15:36:36│巴幣:48│人氣:391

注意事項一:
本圖各色塊間相對位置僅代表其與中心「阿斯嘉特城」的相對地理方位與其實際位置無關。
...(繼續閱讀)

8 GP

RPG -艾爾斯的武術日記

作者:半人馬│2014-12-13 23:54:24│巴幣:16│人氣:220

  在我和一群同伴成為騎士侍從跟隨雷瓦公爵學習成為一名騎士的過程中,雷瓦公爵在武術課上曾說過:「戰鬥,就是雙方或者更多人在「準備狀態」轉變到下一個「準備狀態」間...(繼續閱讀)

9 GP

RPG-人頭馬盃鬥技大賽規則

作者:半人馬│2014-10-05 21:29:24│巴幣:18│人氣:178

比賽方式:回合制一合判定 (每回合四至五分鐘,該回合行動視為同時)比賽時間:每次比賽為兩小時至兩個半小時,超出時間強制為平手
比賽人數上限:四人、八人
主客場:...(繼續閱讀)

9 GP

RPG - 官方道具徵選 - 戰鬥三套件

作者:半人馬│2013-10-27 22:05:12│巴幣:18│人氣:369

道具名稱「戰鬥三套件」,內容由下方介紹
「黃色藥劑」最後掙扎,【在最艱苦的環境下,為了最後的希望,依然持續戰鬥】
「紅色藥劑」生命沸騰,【人生中最後一次的壯烈衝...(繼續閱讀)


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