資料夾:冒險團隊組成

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8 GP

RPG - 防禦與攻擊

作者:半人馬│2014-04-04 11:26:04│贊助:16│人氣:311

一、防禦的概念
  防禦的概念是「抵禦敵人的進攻」,其特徵是「等待敵人進攻」;具有「抵禦敵人的進攻」這一概念的行動就是防禦行動,而只有根據「等待敵人進攻」這一特...(繼續閱讀)

8 GP

RPG -小隊戰鬥解說

作者:半人馬│2013-11-30 14:47:26│贊助:19│人氣:340

  「進攻贏得掌聲,防守贏得勝利」做為整篇文章的開頭,這句話是最恰當的。

  小隊戰鬥,最重要的不是攻擊,而是「防守」,只有在攻擊後還能生還,這樣的攻擊對於我...(繼續閱讀)

24 GP

RPG-隊長的重要性

作者:半人馬│2012-09-18 23:01:33│贊助:51│人氣:643

此篇為本人心得,開放給所有人使用,若需對內容進行修改或延伸性創作,請通知作者


現在的劇本,隊長職位已經逐漸變得越來越不重要,但是我可以很明確...(繼續閱讀)

27 GP

RPG-冒險團隊職位構成

作者:半人馬│2012-03-04 16:43:58│贊助:83│人氣:973

一個冒險團隊是有許多具有不同能力的人所組成根據一個團隊應具備的能力做為劃分:隊長、智者、安全保障、全能後勤、箭頭
隊長 (指揮):
團隊的戰術核...(繼續閱讀)

12 GP

RPG-設定集-戰陣

作者:半人馬│2011-08-30 01:52:43│贊助:50│人氣:1675

戰陣是一種戰鬥隊形的配置,為求戰場上統一的指揮和協同動作而產生,在軍隊投入戰鬥時,根據天象、地利和敵我實力等具體情況所佈置得戰鬥隊形


簡單來說,戰陣就是各種...(繼續閱讀)

11 GP

RPG-設定集-冒險團隊組成-輔助體系

作者:半人馬│2011-06-12 11:40:05│贊助:22│人氣:773

冒險團隊的主要組成可以分為三大項:近戰、遠戰、輔助

輔助性質有"負面狀態"、"正面狀態"、"治療"...(繼續閱讀)

8 GP

RPG-設定集-冒險團隊組成-遠戰體系

作者:半人馬│2011-06-12 11:37:28│贊助:16│人氣:1187

冒險團隊的主要組成可以分為三大項:近戰、遠戰、輔助

...(繼續閱讀)

8 GP

RPG-設定集-冒險團隊組成-近戰體系

作者:半人馬│2011-06-12 07:48:16│贊助:16│人氣:1040

冒險團隊的主要組成可以分為三大項:近戰、遠戰、輔助

近戰性質有「正大光明攻擊型」和「偷偷摸摸偷襲型」兩種...(繼續閱讀)


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