大家好,我是謝爾。
這次來介紹一款「獨特鋼筆繪圖風格 沉浸式小品解謎遊戲」 Inked 著墨。
...(繼續閱讀)
大家好,我是謝爾。
這次來介紹一款「視覺享受的極致 / 跑酷冒險解謎遊戲」...(繼續閱讀)
我自己是個首次破關愛島模式的人。
破完之後會發現很多結局是該角色打算在「畢業」後一起和主角去做的事情。
了解到你認識的不只是在賈巴沃克島經歷事件的他們,而是有...(繼續閱讀)
由《Izanagi Games》開發的真人電影遊戲《Death Come Ture》,搭配《槍彈辯駁》編劇小高和剛作為總監/劇本操刀的陣容。...(繼續閱讀)
大家好,我是謝爾。
這次來介紹一款「擁有控制時間變化的解謎遊戲」The Gardens Between。
...(繼續閱讀)
▋創作理念存在冰山環繞的未來都市,透過吊橋聯絡著外界資源,居民從戰亂逃脫後,來到自然環繞的仙境,過著定居的生活。
山人浮現的人臉,映照外界人看待自己內心世界的...(繼續閱讀)
▋創作理念小小的世界,卻是夢想的出發的起點,從每一部分的碎片集合成一個偉大的宇宙,孕育眾多的生命,故事,從這裡開始。
▋軟體使用這次是第一次嘗試使用C4D這套...(繼續閱讀)
▋創作理念此次會嘗試做傢俱的原因,非常大的關係是我認為做小東西的物件,是能夠幫助對小地方3D的觀察有更敏銳的感覺,而且透過這次也知道,小細節的裝飾或是變化細節...(繼續閱讀)
▋創作理念透過之前幾次的街道嘗試後,這次是做專一房屋的造型,造型非常的現代且具有美感,但也僅像預售屋的感覺,之後想再嘗試室內空間的其他物件,目前是想先把該有的...(繼續閱讀)
▋創作理念這次一樣是透過都市建築物來呈現的街道畫面,透過相同的物件排列出整齊的構圖畫面,路燈和窗戶的細節增加內容物的質感,有點算是商業金融街的感覺。
▋軟體使...(繼續閱讀)