動漫畫怎麼追和補我最近是打算放慢腳步,因為該看的其實就那麼點,嚐鮮還是怎樣的那沒有更多時間和精力就很傷神。不要說以為可以開兩倍速算是一種好的欣賞手段,看...(繼續閱讀)
本想說今天對左膠的關注要更少,但看來是徹底失敗了。警察毆打便利商店健美先生的問題到今天還是有人在吵,內容和我猜的差不多,包括譴責店員在內。大致上帶風向的那一...(繼續閱讀)
鐵血的爛在今天看來仍是很不可思議的。至少光開頭幾回,這部作品的機體設計不賴,整體氛圍優秀,很重視轉折帶來的劇情張力。全篇打鬥都很強悍且重視肢體衝撞,擺明...(繼續閱讀)
前天發的寫作心得我有點考慮重打,講述文化層面的部份感覺太做作了。深入是一回事,就口氣有點惹人厭。中間的部分我特別不喜歡,很像是說給學生聽的。本來預期是寫給自...(繼續閱讀)
HALO無限當初遇上的幾位對手都很糟糕,不是bug滿天飛就是根本不好玩,可以說就算HALO的定位已經是較老派的那一型,新玩家也實在不多,還一樣要面對外掛大軍...(繼續閱讀)
離開臉書已久,噗浪等地也讓我感到噁心,推特就湊合著用,但我也讓自己每天少碰,最好忘記超過一週,那會感覺每天時間多一點。...(繼續閱讀)
防疫導致我這陣子連外出吃飯都有點冷靜不下來,而我這三年只有去過一次電影院。省錢是沒錯,待家裡在這年頭算得上是一種美德,然後平板滑滑滑又見識到中國人在日本幹了...(繼續閱讀)