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心得筆記2

作者:爆炸哥布林│2023-06-15 17:57:16│巴幣:4│人氣:187

  一個不小心就把很多西方社運檢討扔進來了。這類東東噁心得很,但對我來說就是很重要,弄到後來不夠簡潔真的沒辦法。


  我們就生在一個既混亂又鬱悶的時代,點出...(繼續閱讀)

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備忘錄已經寫得差不多了,接下來就心得筆記

作者:爆炸哥布林│2023-06-06 22:13:55│巴幣:2│人氣:181



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閱聽日記1 魯邦三世 勇者傳說 天使與龍的輪舞

作者:爆炸哥布林│2023-05-26 00:37:51│巴幣:10│人氣:225



  動漫畫怎麼追和補我最近是打算放慢腳步,因為該看的其實就那麼點,嚐鮮還是怎樣的那沒有更多時間和精力就很傷神。不要說以為可以開兩倍速算是一種好的欣賞手段,看...(繼續閱讀)

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防疫尾聲時的時事評論3

作者:爆炸哥布林│2023-05-25 01:24:07│巴幣:0│人氣:203

  本想說今天對左膠的關注要更少,但看來是徹底失敗了。警察毆打便利商店健美先生的問題到今天還是有人在吵,內容和我猜的差不多,包括譴責店員在內。大致上帶風向的那一...(繼續閱讀)

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無劇透講評鐵血的孤兒

作者:爆炸哥布林│2023-05-24 00:12:20│巴幣:0│人氣:281



  鐵血的爛在今天看來仍是很不可思議的。至少光開頭幾回,這部作品的機體設計不賴,整體氛圍優秀,很重視轉折帶來的劇情張力。全篇打鬥都很強悍且重視肢體衝撞,擺明...(繼續閱讀)

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防疫尾聲時的時事評論2

作者:爆炸哥布林│2023-05-23 01:41:00│巴幣:1,000│人氣:192

  前天發的寫作心得我有點考慮重打,講述文化層面的部份感覺太做作了。深入是一回事,就口氣有點惹人厭。中間的部分我特別不喜歡,很像是說給學生聽的。本來預期是寫給自...(繼續閱讀)

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HALO無限有要運行十年的打算,但現實很骨感

作者:爆炸哥布林│2023-05-21 20:08:36│巴幣:104│人氣:488

  HALO無限當初遇上的幾位對手都很糟糕,不是bug滿天飛就是根本不好玩,可以說就算HALO的定位已經是較老派的那一型,新玩家也實在不多,還一樣要面對外掛大軍...(繼續閱讀)

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給自己的創作心得備忘錄8

作者:爆炸哥布林│2023-05-21 16:51:00│巴幣:0│人氣:180



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本來可能又有一次遊戲業SHOCK,所幸講究服務精神的日廠深知玩家的期待不容糟蹋

作者:爆炸哥布林│2023-05-14 20:03:16│巴幣:10│人氣:241



  離開臉書已久,噗浪等地也讓我感到噁心,推特就湊合著用,但我也讓自己每天少碰,最好忘記超過一週,那會感覺每天時間多一點。...(繼續閱讀)

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防疫尾聲的時事評論1

作者:爆炸哥布林│2023-05-14 19:41:23│巴幣:4│人氣:201

  防疫導致我這陣子連外出吃飯都有點冷靜不下來,而我這三年只有去過一次電影院。省錢是沒錯,待家裡在這年頭算得上是一種美德,然後平板滑滑滑又見識到中國人在日本幹了...(繼續閱讀)


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