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基礎平台上的處理是玩家最開始碰到的難題,也是判斷玩家程度的一個關鍵點...(繼續閱讀)
對戰 對戰除了最基本的職業、裝備以外,還有判斷、反應、操作、觀念、經驗、資源控管。單挑和團戰吃重的比例會有微妙地不同,單挑比團戰更吃重操作跟資源控管,而團戰更...(繼續閱讀)
...(繼續閱讀)
各角色給予的素質...(繼續閱讀)
消耗品有所謂的群組, 相同的群組重複會一起進CD, 要避免放上同群組的藥水...(繼續閱讀)
每日...(繼續閱讀)
技能解析...(繼續閱讀)
共鳴技能冷卻測試...(繼續閱讀)
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