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☾Ragnarok☽重啟。

苙呰唲 | 2010-10-04 13:24:19 | 巴幣 0 | 人氣 465

  三轉的開放,是否可以讓多年前的感動再度燃起?

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  前天,由於朋友的一句話,我重新開啟RO,踏入我最懷念的地方及場景。

  剛開始沒有包月的關係,我開了老玩家伺服器,去看看我那幾個女兒們,
  ……都還在啊!


  我最愛的舞姬,卻因為ID重複被加上了_in的字樣,
  陪伴我多年的神官,仍然穿著紅衣,閃著99光環,
  怎麼走都是製藥系的創造,最大的遺憾就是她沒能99。

  寶寶人物的上限強制80,點破80的素質仍然顯示80,
  點破的素質是否被吃掉了呢?

  在ODIN 2,我共有10個女兒,
  這次的改版,又多了3個女兒,
  分別原本在查爾斯的95等小法,以及85等祭司,
  但是因為不明原因身上的裝備、金錢全數消失……
  應該不是被盜,因為同帳號的舞姬、神官、創造都沒事……

  另外就是在潘麗兒的84等祭司,手動兩天,現在已經93了,
  詠唱時間增長,被打的數字變的更痛,怪的血變多了,
  不太趕像以前拖一大車來炸,兩隻黑暗祭司就能讓我被秒趴。

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  十三位女兒,她們都是我最珍愛的寶貝。
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留言

創作回應

黑嚕嚕
因為當初深請身分證也是假的 帳號密碼也全部忘記了..
2010-10-04 23:41:00
苙呰唲
  那就重練一隻吧,現在升等超快的!
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2010-10-05 02:35:11
黑嚕嚕
= =沒主程式...沒多於動力了.....
2010-10-05 02:46:42
苙呰唲
  -ˇ-a 看來我比你愛RO
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2010-10-05 12:47:49
如月 瞬
因為三轉(R版)開放的關係
幾乎所有公式及原有技能都有(向下)修改
怪物則是向上調強
雖然說回鍋老玩家會玩的比較累
但是不這樣改的話三轉職業則會過強
玩沒多久就沒意思了......(望向那些只開三轉不啟用R版設定的私服...)
2010-10-05 05:40:01
苙呰唲
  我知道,不管是玩家能力向下調整或者怪物能力向下調整,
  都只是單純為了「平衡」兩個字,
  我不滿的只有等級限制,等級太高或太低會有經驗逞罰之類的,
  我很討厭什麼等級打什麼怪的設定,很沒自由度……
--
2010-10-05 12:49:10
移動的靶
增加玩家奮鬥的時程(三轉),增加怪物的戰鬥力,讓我想到其他OLG出資料片的時候增加人物等級上限的同時也將高等級怪物強度提高或直接增加更高等級的區域跟更強大的怪物....

其實玩家的角色看似可以更加強大,可是怪物的強度增加的比玩家角色還多....這也算是一種平衡?

我想可能是廠商所樂見的,玩家整體實力變弱=練功+刷寶時間變長的一種平衡吧....

廠商一直都有一種恐懼感,深怕遊戲輕易就被玩家征服,然而因為廠商自己都不玩自己開發的遊戲(看看那些老闆平常都在幹什麼),他們永遠寧可玩家永遠被他們的遊戲征服也不願意讓玩家有機會征服他們開發的遊戲(曹操說過一句名句:“寧可我負天下人,也不願天下人負我”)。
2010-10-07 22:59:42
苙呰唲
  不管重力社怎麼設定RO都好,只要新幹線好好的經營下去,
  我相信支持的玩家仍然很多。

  這次改版,我看到了好幾年前的RO,
  大家手動、團練、商人買賣、或是玩家間的互動,
  雖然沒有六七年前的純樸,但是也是有些許溫暖。

  這次的改版,還挺成功的,我覺得。
--
2010-10-14 16:12:41
如月 瞬
我在店裡,還是只看到一堆外掛(茶
2010-10-22 12:50:25
苙呰唲
  -ˇ-a 我沒用(舉手)
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2010-10-22 12:52:37

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