每當有任何續作動畫的消息發表時,底留言總是可以看到有人表示「《NO GAME NO LIFE 遊戲人生》?」,不然就是在官方預告將有新作消息時粉絲擅自滿懷期待,可惜總是一次次的事與願違。我個人是抱持著「有出可以看看,沒出也沒差」的心態看待。因為這部雖然整體觀感還算OK,但並沒有確實打中我(我對這部動畫的綜合評價是『尚可』)。直到去年夏季有消息稱說索尼與角川將會合作出新動畫時,底下又冒出一大堆人扯到《遊戲人生》,才真正打從心底意識到腦粉真的是喪心病狂。官方都說是「新作」動畫了結果還可以腦補成第二季。看到這個現象的我就決定來稍微聊聊對這部作品的看法,以及分析說為什麼《遊戲人生》會被MADHOUSE徹底放棄。
《遊戲人生》第二季視覺圖🤣(《Silent Witch 沉默魔女的祕密》動畫化消息)
2014年春季,《遊戲人生》第一季播出。不過老實說我已經忘記第一次看是什麼時候的事了,只記得好像又是班上死宅在吹,他的跟班也在吹的時候引起了我的注意,但當下並沒有馬上就去找資源看(那時忙著追《約會大作戰》S2)。等過了不知道多久後才終於想起還有這部可以看,於是就在某個時間點將它看過一遍。故事的大意是說有兩兄妹是天才型玩家,無論玩什麼遊戲都是最強,但在現實世界中是兩條魯蛇,父母雙亡且一個在學校被霸凌、一個找不到工作,對生活感到絕望。直到某一天在通過遊戲測試之後收到了遊戲之神的邀請,強制轉移到一個一切都是以遊戲勝負來決定的世界,故事就這麼展開。而我在看完這部12集動畫後的感想,是首先我真的很不喜歡遊戲最強=現實很慘這種刻意至極的設定,好像必須要是全家死光光的家裡蹲廢物才會知道怎麼玩遊戲似的。再來原本的世界最強並不代表你在這世界也是最強吧?可是整部看下來這兩兄妹幾乎是神擋殺神、佛擋殺佛的感覺(也許後面劇情有吃鱉,但動畫部分就真的是一直看無腦開掛),更別提前期耍的都是一些騙人的小手段,比方說賣弄文字遊戲或者是依靠嘴砲這些只有白癡才會被騙的伎倆,當下實在是找不出作者所構築的世界觀有創意在什麼地方。唯一讓我感覺有在動腦的大概就是最後一場有關VR的遊戲較量,話是這麼說但其實也只是讓我覺得,比起之前幾場比賽有稍微鋪艮多一點點而已。相比之下同類型作品我個人會比較推薦《問題兒童都來自異世界?》,有興趣的人可以去關注(雖然也是部打死不出第二季的動畫)。
《問題兒童都來自異世界?》具有與《遊戲人生》類似的世界觀
接下來則是試著分析說為什麼動畫組不願意繼續投資出第二季。首先這部第一季的推出時間是在2014年春季,當時動畫平台還未真正普及,並沒有所謂的代理費用可以穩定回收資金,所以動畫公司最主要的賺錢管道不外乎都是動畫碟片的銷量,特別是對於MADHOUSE這家動畫公司而言更是如此(這也是為什麼若攤開MADHOUSE的作品列表後,會發現這家公司很少出續作的主要原因)。回過頭來看《遊戲人生》的銷量成績差不多是卷均8000,算是尷尬的卡在一個不上不下的位置(以製作成本來看也許沒虧錢但應該沒賺多少,同樣的狀況也發生在《Accel World 加速世界》身上),這也使得MADHOUSE等製委對於第二季的製作產生動搖,遲遲不願宣布續作消息。尤其是在看到2015年的動畫《OVERLORD》那卷均破萬的銷量成績後,更是定下了往後以《OVERLORD》這部動畫為主軸的基調(目前已推出四季動畫與三部劇場版,且官方已經宣布即將推出第五季),只能說《遊戲人生》真的是生不逢時(近期作品中《葬送的芙莉蓮》有著接近的銷量成績,但因為依靠Netflix、Bilibili等播映平台的購入,促使MADHOUSE一改過去不出續作的風氣,宣布即將推出《葬送的芙莉蓮》第二季!)。

《OVERLORD》目前已經出到第四季,開玩笑說真的是MADHOUSE親兒子
《葬送的芙莉蓮》第二季製作確定,同樣由MADHOUSE擔綱製作
最近不難看出角川有意將一些經典IP重新打磨,例如隔了十幾年後驚喜推出第二季的《打工吧!魔王大人》,以及依靠粉絲力量重新動畫化的《狼與辛香料》,這些案例多少都暗示出《遊戲人生》第二季的可能性。而那些對第二季望穿秋水的觀眾除了耐心等待外,在官方試水溫時更應該把握機會展示出自己對這部作品的喜愛(不過我看應該有難度,前陣子官方推出完全版BD銷量好像不怎麼好,只能說這作品的死忠粉絲比我預想的還少。順帶一提《刀劍神域》的十周年紀念BD在2022年11月的首周銷售居然還可以賣出4452套,足見其恐怖的商業價值),否則真的很難說服製委回心轉意出資。
對於一個只出一季的作品來說,《遊戲人生》做到了真正意義上的刷存在感,在每部續作發表的留言板中幾乎都可以看到它的身影。可悲的是那些文字始終無法轉換成實質的幫助,並去推動第二季的實踐。當然粉絲也可以繼續盼望在不久的將來第二季就會無預警地發表,如同過去幾年一樣堅持不斷地等待下去,也許在未來某年某月某日這個願望就會突然實現😂