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PS獎盃100%足跡0025:魔物獵人 世界_白金獎盃No.0020

闇天使 | 2024-01-09 18:58:53 | 巴幣 10 | 人氣 165

魔物獵人 世界   (PS4)
Monster Hunter World    (PS4)

白金獎盃:No.20
100%完成度:No.25

難度:4/10,一週目可完成,約300小時


下面這張圖是魔物獵人剛上的時候,玩朋友買的片所拿到的獎盃,但是因為身為手殘黨的一員,無法習慣這樣的玩法,因此開頭的教學獎盃拿到後一進據點就放置了。6年過去,大家都離開或是開玩大型資料片冰原了,我才因為玩了一些遊戲,熟悉了這樣的遊戲模式之後重新開始玩。目標當然還是白金獎盃,希望這片能從獎盃池中沉底的殘骸狀態進入100%行列!



會重玩這片的契機之一是因為買PS5免費送的遊戲(活動已結束),只要有PS+會員就可以免費玩,不用花錢買。之二是因為這遊戲已經在我的獎盃紀錄池中了,只因為一個獎盃1%就沉在池子裡,看了不太舒服。之三是因為先前玩了FFXV的戰友,發覺這種做任務打材料的遊戲還是不錯玩,而操作遊戲的方式在經過這幾年的磨練之後,也漸漸能夠駕馭了,所以嘗試一下。之四是因為今年會員到期之後,預計不再續約,要把一些買斷的遊戲玩一玩,山積遊戲清一清,以及一些沒有進會員遊戲名單中的遊戲玩一玩,補一補,新遊戲FFVIIRE第二部以及FFXVI也要進行,在沒有PS+會員的情況下,這片會不能補,乾脆就用最後的三個月把這片補玩(完)。之五是明年魔獵又要出新作(荒野)了,每次出新作都會成為話題作,再加上現階段魔獵的作品相當多,有必要跟上潮流及話題。

遊戲內容部分,我很喜歡魔物裡面隨從彼此間的互動,很生動,雖然聊天內容都一樣,但是會讓人感覺他們是活的,不死板,特別是貓咪還會騎坐騎XD




遊戲內的狩獵可以說非常的自由,除了自己打死魔物之外,也能用各種手段殺死魔物,例如用炸彈,或是各種落石,還可以用仙人掌打死怪!

核平使者!

仙人掌千本針!


另外,魔物獵人世界是獎盃里程碑中的重要段落:第20個白金獎盃!



以下是獎盃紀錄,按照時間序排列:

1.利用環境是獵人的基本修養:躲在草叢裡逃離凶豺龍。

(劇情盃)

第一個獎盃於2018/02/05 20:51:53PM以PS4取得,僅此紀念此遊戲重新開張!

2.倒下的巨大身軀:初次騎乘成功。



騎乘方式就是從較高的地方,直接往魔物背上跳就會騎上去了,通常附近可以徒手爬上去的小高台即可。但這個獎盃取得的時候是第一隻怪,我連自己怎麼騎上去的都不知道,一陣混亂之下就發現自己在騎乘了。

3.掀開獵人生活的序幕:可以挑戰★2的任務了。

(劇情盃)


4.漂亮地烤好了!:初次燒烤全熟肉。



燒烤的時候會有音樂,音樂一結束就馬上拿起來,注意整個燒烤過程只有幾秒鐘而已,很短!如果以手搖轉圈的方式來看的話就是2又1/4圈~2又1/2圈。

5.探究之心:初次完成「調查任務」。

(流程盃)

調查任務是賺錢的基本,不做調查任務賺很慢!

6.HELP!:初次擊出救難信號。

(流程盃)

可以發出救難信號之後再關閉,在主選單中。

7.第一次的隨從們:初次擁有隨從們。

(流程盃)

一開始到古樹林探索的時候會遇到年長的長者,告訴你森林有個部族,只要找到那個部族,貓貓就會跟他們溝通,並且可以成為夥伴,那就是"隨從們"。基本上每一個地圖都有,也可以培養好感度(等級)。

8.第一次釣魚:初次釣魚成功。




9.巨大皇冠:初次在狩獵記錄中紀錄初階與進階的魔物所獲得之銀冠。

(流程盃)


10.小試身手!:初次完成「鬥技大會任務」。




11.和夥伴一起:以多人遊玩完成任務。

(流程盃)

直接參加救援任務即可跳盃。

12.調查的進展:可以挑戰★3的任務了。

(劇情盃)


13.第一次的活捉:初次捕獲魔物。



捕捉魔物的流程:
1.製作麻痺陷阱(或地洞)
2.製作捕捉用麻醉球
PS:1和2的流程可以直接在捕獲任務中於補給箱獲得免費補給麻痺陷阱1個與捕捉用麻醉球8個
3.對要捕捉的魔物痛扁一頓,打到他的小地圖標示出現骷髏頭停手
4.讓他進入陷阱,可以在
a.他的路徑放置陷阱等他走進去或是
b.直接在他身邊放置(但是要注意他會跑走)或是
c.等他回家睡覺補血的時候在他身邊放置
就可以麻痺魔物,接下來在他身邊對著他丟捕捉用麻醉球,丟兩發左右就可以抓到

基本上出現骷髏頭以後,只要他停下來,例如剛好已經被打翻或是出了會停頓的招,就可以直接在身邊放陷阱麻痺他來捕捉,成功率最高的是C,睡覺補血的時候最容易放陷阱捕捉。

14.救援獵人:參加來自救難信號的任務,完成10次。



接救援任務除了錢少一點之外,沒有任何缺點,任務獎勵的素材也都能拿到,不過要注意別超過10分鐘才接,會變成單純救援,沒有任何報酬。

15.新大陸的開拓者:已設置5處營地。

(流程盃)

古樹林+大蟻塚如果都有開,大蟻塚就會跳盃,基本上開了只有好處沒有壞處,有些魔物打到一半會逃回家睡覺,如果有開營地甚至可以直接飛到他家旁邊,例如古樹林的火龍和雌火龍巢穴旁邊就有一個營地。甚至於要獵殺火龍和雌火龍的時候可以直接飛這個營地,然後進去隔壁巢穴搬蛋還可以用很快的速度把龍引出來。所以營地務必全開!

16.迷你皇冠:初次在狩獵記錄中紀錄初階與進階的魔物所獲得之最小冠。

(流程盃)

大小金冠可以在活動任務中完成,以我這個任務來說,三隻大兇豺龍就是大中小各一隻,大隻和小隻的就是金冠,而且有絕對性的差異大小。有幾個活動的魔物是固定大小金冠的,可以在活動中完成,如果活動沒有就只好認命刷!

17.虹色光芒:捕捉到閃耀虹色光芒的生物。



大獨角仙,在古樹林可以看到,這邊可以抓到,所以每次任務就會繞過來看看,就看到了。地點是1號地圖出營地之後越過草食龍活動地的右下突出半島。其實這個點滿會出的,除了一開始找了很多次沒有,後來幾乎每次過來都可以發現,在這邊一共抓了3隻。

18.輕飄飄的擁抱感:捕捉到擁抱感輕飄飄的生物。



建議不要一開始就來解這個獎盃,雖然沒有限制時間,但是後來進度會有支線獎金任務要你來抓這個,如果先解,到時候要再解一次,先前如果解過是不能完成任務的。如果不打算理會任務先解無所謂。

這個小雞我之前就有看到,但是不知道可以抓,也不知道獎盃指的就是這個。小雞可以在古樹林和蟻塚看到,一群停在草食龍背上啾啾叫,基本上就是在兩地圖第一個營地出去的龍背上,沒有就沒有了,要重新開地圖才有,下次再注意即可!

整個捕捉過程如下影片


19.據點的守護者:可以挑戰★4的任務了。

(劇情盃)


20.魔物殺手:狩獵了100頭大型魔物。

(流程盃)


21.可靠的夥伴:把任何隨從道具的熟練度提升到10

(流程盃)

隨從技能有四種類,補血、陷阱、盾坦以及輔助,練滿其中一種類別的技能10級即可,基本上一定會跳盃,除非你都要隨從待機不跟出去,不然基本上四種都練滿只要大約50小時即可。

22.邁向更深處:可以挑戰★5的任務了。

(劇情盃)


23.新生活:搬遷至小屋。

(流程盃)

熔山龍事件後(據點的守護者)就可以搬到小屋了,只是我之前每次經過小屋都進不去(打X不給進),所以我就一直沒去小屋,到這邊才發現可以搬家到一等小屋了,小屋很不錯,我很喜歡這樣的風格!而且還可以把抓到的環境生物布置在小屋內,甚至水生生物還有水族缸可以養!相當棒!

熔山龍最後事件後(安祥地沉眠),還會搬到特等小屋,風格又更豪華了,多了庭院可以擺放更多的環境生物,不過水族缸變成水池了,雖然可以擺更多魚,不過從上面看就少了一股風味了。







24.遇到活化石:釣起被稱作活化石的魚。



建議不要一開始就來解這個獎盃,雖然沒有限制時間,但是後來進度會有支線獎金任務要你來抓這個,如果先解,到時候要再解一次,先前如果解過是不能完成任務的。如果不打算理會任務先解無所謂。

這隻魚的名字叫做化石湯釜,出現地點在瘴氣之谷15號區的毒池裡(最深處),隨機遇到。以及龍結晶之地8號營地的水池左方。任何釣餌都可以釣到,但是他只吃掉在眼前的餌,不會主動覓食,所以要把餌拋在他眼前才會上鉤。然後上鉤之後,請O連打,雖然出現O連打的提示只有一小段,但其實全程都必須要連打,L3的方向則是出現再按即可,只要有O連打,一定可以釣的起來,如果指令出現才打指令,沒有就不打,就會跑掉。

25.硬梆梆的觸感:捕捉到觸感硬梆梆的生物。



粗毛秧雞在瘴氣之谷有兩個地方會出現,都是在菌豬背上,一個是15號區平台,就是在化石湯釜的地方,大部分的人都在這邊抓到,這個地點要注意爬進去之後要馬上穿上隱身斗篷,不然右轉嚇到蝙蝠之後,粗毛秧雞會被蝙蝠嚇跑。另外一個地點就是西南營地跳下去之後左邊下斜坡的平台附近有一隻,記得滑下平台前要先穿上隱身披風,不然一滑下去可能就會嚇跑。

26.安祥地沉眠:成功誘導熔山龍。

(劇情盃)


27.大地的恩惠與美麗的女王:可以挑戰★7的任務了。

(劇情盃)


28.活捉的專家:捕獲了50隻魔物。



很湊巧的,第50隻活捉的魔物剛好就是劇情的櫻火龍,結果兩個獎盃影片長一樣。

29.獵人生活停也停不下來!:完成「自由任務」50次。

(流程盃)

有相當多的支線任務是在自由任務裡面,另外自由任務也有相當多的狩獵,為了湊裝備素材,一定會需要狩獵,因此50個自由任務會自然完成,早晚的事情,到後期要補完獎盃的時候如果沒有達標,再回頭來刷自由任務也可以,基本上不需要重複刷。

30.調查團的勤務:累計收到10萬點調查點數。

(流程盃)

累積的,所以可以花掉沒問題,跳盃的時候我有5萬多點,代表我花了差不多5萬點的調查點數。

31.調查團的中樞:完成「調查任務」50次。




32.激鬥的勝利者:可以挑戰★8的任務了。

(劇情盃)


33.鐵壁獵人:獲得5種非常貴重的防具。



貴重防具是指RARE8等級以上的防具,也就是橘裝,五個防具剛好在五個部位組成一個套裝,第一個可以做出來的橘色套裝就是滅盡龍套裝,滅盡龍也是第一個要農的魔物,要骨血,要骨頭,要寶玉,要尾巴,大部分要過度往更上位打的裝備材料都在他身上,防具的部分目前最全面的還是新手用的那套守護者套裝,因此雖然做出橘裝拿到獎盃,但大多數還是穿守護者打比較安全。

34.擴展的羈絆:收集公會名片達50張以上。



這獎盃現在要拿到比較慢,但還不至於束手無策,由於可以設定收到名片時自動回送名片,因此可以利用這個機制,自己搜尋集會區域,選人多的區域,然後進去以後就對所有人一次發放名片,有設定自動回送的的人就會回送名片,50人還沒有很難收集。


35.中產階級獵人:已持有100萬ZENY。



花掉的不算,必須要是手上閒置的現金才算,如果沒有像我每把武器都去做出來把玩,應該很快就可以達到100萬,現在每天登入都有送報酬金加倍券,把調查任務報酬金最高的那個拿來加倍,其實很快就就能達到了。

36.指引明路的蒼藍星:解開古龍遷徙之謎了。

(劇情盃)


37.巨大皇冠收藏家:在狩獵記錄中紀錄10頭以上初階與進階的魔物所獲得之金冠。




38.力量就是一切:獲得5種非常貴重的武器。




39.滅龍之人:討伐了50隻古龍。




40.歷戰的魔物:初次狩獵歷戰個體。

(流程盃)

主線結束之後,遊戲還會繼續下去,要達到HR100才算是真正的結束,因此在達到以前的部分其實都算是劇情盃,但因為實際劇情已經結束了,因此這之後的就算是流程盃,一定要經歷過才有辦法達到HR100。

41.迷你皇冠收藏家:在狩獵記錄中紀錄10頭以上初階與進階的魔物所獲得之最小冠。




42.永遠和夥伴在一起:以多人遊玩完成任務100次。



雖然現在玩的人不多,房間都空蕩蕩的沒有人,但是求救信號是個好東西,可以跨房間合作出任務,所以只要一直參加救難任務很快就能達到!

43.魔物獵人:狩獵了500頭大型魔物。



在追求大小冠的過程中,一定會殺超過的,而且會超過很多~~~~

44.資深獵人:獵人Rank達到100。



不用特別練,在磨大小金的過程中自然就會達到~~~

45.魔物博士:把許多進階的大型魔物研究等級提升到MAX



紀錄的名單為以下(出沒地以進階難度的活動任務為準):

古代樹森林:                               大蟻塚荒地:                          陸珊瑚台地:
大凶豺龍 (3初階3進階)                 騷鳥 (3初階3進階)                  浮空龍 (3初階3進階)
毒妖鳥 (3初階3進階)                    土砂龍 (3初階3進階)               眩鳥 (3初階3進階)
蠻顎龍 (3初階3進階)                    泥魚龍 (3初階3進階)               櫻火龍 (4進階)
飛雷龍 (3初階3進階)                    雌火龍 (3初階3進階)               風漂龍 (3初階3進階)
火龍 (3初階3進階)                        角龍 (3初階3進階)
                                                     黑角龍 (4進階)


瘴氣之谷:                                   龍結晶之地:                         古龍:
大兇顎龍 (3初階3進階)                 熔岩龍 (4進階)                       麒麟 (3初階3進階) (陸珊瑚台地)
骨槌龍 (3初階3進階)                    炎賊龍 (4進階)                        滅盡龍 (4進階) (龍結晶之地)
爆麟龍 (4進階)                             爆槌龍 (4進階)                        炎王龍 (4進階) (龍結晶之地、大蟻塚荒地)
慘爪龍 (3初階3進階)                    蒼火龍 (4進階)                        鋼龍 (4進階) (龍結晶之地、古代樹森林)
                                                                                                    屍套龍 (4進階) (龍結晶之地)

任務限定:
熔山龍
冥燈籠

以下不計算:絢輝龍、恐暴龍、炎妃龍、貝西摩斯、鹿首精


46.無所畏懼:狩獵了50頭歷戰個體。



雖說刷大小金的時候理當會刷滿50頭以上,但是因為大小金的魔物打歷戰出現的機率沒有比較高,所以如果純粹只要刷大小金,那有可能不會去刷歷戰,因此要特別去刷一下歷戰,順便刷一下龍脈石客製武器和防具,尤其是防具,可以再多強化好幾階,讓刷大小金再快一些~~~~


47.挑戰巔峰:完成「鬥技大會任務」50次。



鬥技大會任務有分競技場和挑戰,如果沒有要做鬥技場裝備的話,選挑戰,裡面有很簡單的巨蜂挑戰,只要殺30隻巨蜂就好,花費時間大約是3~4分鐘,快的話2分半,端看你有沒有用過裡面提供的武器。鬥技大會任務的難點在於限定武器,只能使用任務提供的武器,如果提供的武器剛好都是你不會的,那就會很難打。另外就是沒有隨從吸引砲火,怪一定會追著你跑。

鬥技場有很多的特殊外觀裝備,例如隆、春日野櫻花等等的服裝,打到相對應的票就可以換。


48.迷你皇冠大師:狩獵紀錄中許多魔物都取得了最小冠



小金取得時遊戲時數320hr,雖然不知道有多少是AFK時間,不過還是把總時做一個紀錄,等級則是HR198

小冠大冠一起在最後一個獎盃解說。

49.巨大皇冠大師:狩獵紀錄中許多魔物都取得了金冠。



大小冠全部都是運氣!怪物的尺寸大小為1~39,每次進地圖會隨機取連號三個例如10~12,為怪物的尺寸範圍,1~3為小金冠,37~39為大金冠,古龍沒有大小金救濟任務,所以要拚運氣,其他普通龍種有救濟任務,分別是深綠的藍調、荒野的波麗露、海台的華爾滋、荒廢之谷的歌劇、結晶體的搖滾樂等五個活動任務,會有相當高的機率出現大小金,也就是尺寸取樣非常容易取到1~3以及37~39的大小金範圍。

尺寸範圍可以藉由亂數調整將尺寸的取樣於範圍內往大的一邊或小的一邊移動,例如若取樣取到35~37,那麼有可能出現尺寸37的大金冠(但不是最大冠),以及尺寸35和36的大銀冠。可以藉由亂數調整讓取樣由36往37移動,進而達成大金冠的取得,但是如果取樣不在金冠範圍,那麼怎麼移動都不會超出取樣範圍達到金冠範圍。因此要移動尺寸範圍最好確認是在銀冠的時候才來變更。如果銀冠已經更新到很大了,就不會出現銀冠更新的畫面,這時候就只能目測魔物比大小了。

由於怪物的尺寸範圍是進到地圖的時候取樣,只要不離開地圖,取樣範圍就不會變,因此如果在完成調查任務之後發現怪物是銀冠,那麼只要不離開地圖回到據點,而是回到營地,那麼怪物的範圍就不會變動,而取尺寸的取樣會變動,也就是如果打完是大銀冠,取樣可能是35~37,那麼只要不要回到據點,而是回到營地,取樣就不會變,還是在35或36(看銀冠大小),這時候藉由亂數的變動,例如倉庫物品的數量變動,可以讓尺寸的取樣在35~37之間變動,藉由這樣的調整可以加快大小金的取得。

看不懂沒關係,反正就當成在打寶就好了!只要打得夠多,就會遇到!以下就說明簡單的打寶方式!

自由任務的範圍只有到銀冠,沒有金冠,所以自由任務除了特定任務如烈日會有固定炎王龍大金之外,刷再多都不會有大小金,調查任務才會出金冠。只要是調查任務就會有大小金的機率,只是不高!

你可以大概這樣判斷:
貓車限制:3車基本0分,5車-1分,2車+1分,1車+2分
人數限制:4人基本0分,2人+1分
時間限制:50分鐘基本0分,30分鐘+1分,15分鐘+2分
獎勵內容:每1金格+1分,銅格-1分,歷戰3格+1分,4格+2分
任務限制:捕獲+1分,歷戰+1分,亂入+1分
任務次數:5次基本0分,8次-1分,3次+1分
(註1:由於能捕獲的魔物中只有黑角龍沒有救濟任務,因此捕獲幾乎是黑角龍限定)
(註2:亂入是指任務目標以外的魔物,不一定會出現的魔物,算分的時候可以先計算)

加出來的分數越高大小金機率越高,不過注意一下,最終還是機率決定,運氣好的就算分數超低也會一次中,運氣不好的1貓15分打N場還是沒有。就像救濟任務有時一次出現三個金冠,有時打一整天都沒有。

以下是我古龍種和黑角龍的大小冠過程,可以看一下選任務的過程,以及過程中魔物大小的對照,麒麟沒有錄影,因為麒麟我打10隻不到就大小金都有了,連研究都還沒滿就齊了。

滅盡龍小金

滅盡龍小金其實看不太出來是小金,打完才知道。這隻後來還有更新過兩次小金冠!所以按照設定,第一次是小金冠最大的(1663.31),第二次更新則是第二小(1644.83),第三次更新則是最小金冠(1626.35)。





鋼龍小金

鋼龍小金其實也看不太出來是小金,也是打完開獎才知道,運氣不錯的是這隻是接著上面的滅盡龍連著出的。

鋼龍大金

鋼龍大金其實在打的時候就已經覺得這隻好像有點大,越打越覺得,這隻可能有大金,打完以後開獎果然是大金!

屍套龍小金

屍套龍小金其實也是打完開獎才知道

黑角龍小金

黑角龍小金在打的時候有覺得比較小,但是相對於過去的經驗,以為應該是小銀,開獎出來是小金。這一場是典型的任務失敗無關大小金取得,然後捕獲任務出大小金會略高。

炎王龍小金

炎王龍原本因為有很多的寶玉需求,想說留著最後再來慢慢熬湯,但是因為小金只剩下這隻就有獎盃,所以就乾脆先熬這鍋湯,把寶玉拿一拿,沒想到開刷第一隻就小金,變成炎龍寶玉現在就空在那邊沒刷~~~

黑角龍大金

在其他人的大小金心得分享有提到,亂入的怪有比較高的機率會出現大小金,因此就有特別把一些分數計算比較高的同地圖調查任務一起放進來,這場就是典型的亂入大金!

任務是捕獲土砂龍,捕獲+1分,1貓+2分,金格+1分,亂入+1分,分數有5分,值得一拚!結果運氣不錯,進場就發現有出黑角龍,馬上飛過去,下場之後還沒有意識到是大金,打了一段時間,感覺好像有點大(因為登龍斬從肚子底下過去卻沒戳到身體或頭),打到末段忽然覺得這隻相當壯觀,可能有希望,在捕獲之後馬上去找土砂龍準備開獎。結果土砂龍烙跑回家路上看到了騷鳥,順便擊殺。最後捕獲土砂龍完成任務,開獎果然出了黑角龍大金!爽!

黑角龍我的運氣很不好,打了近百隻才集齊大小金,跟麒麟成了強烈對比,不過後面的滅盡龍和屍套龍更悲慘,破百還沒齊,滅盡龍甚至到達了197隻才完成!

屍套龍大金

相較於之前的大小金都是普通調查任務,這場是少數的歷戰調查。在經過了125場的屠殺之後,終於湊齊了屍套龍大小金!

滅盡龍大金

滅盡龍的大金卡了非常久,殺了一百多隻都沒有,從170之後開始,受不了開始看怪物大小才決定要不要殺了,一直做白工很耗心志。還好滅盡龍的大小很好分辨,用尾巴跟標記線對照,可以簡單判斷,尾巴不到標記線的屬於小隻,距離標線一段距離的是小金,但是因為已經有了就沒有特別關注,由於標記線很寬,更多的是介於標線左端到右端中間的標準體型,大金的尾巴會超出標記線很多,很好判斷。最後擊殺數量是197隻,大部分都是救難以及歷戰調查,只有看大小沒有打的大概50隻跑不掉,過程中一共有看到兩隻大的,一隻是上面影片拿到獎盃這隻,另外還有一隻跟這隻差不多大但是沒跳盃,所以猜測之前那隻應該是最大銀,而這隻是最小大金。

最後,下面影片列出了所有魔物擊殺的數量與大小冠紀錄,沒有獎盃要求的就沒有去獵殺


50.新大陸的霸者:解鎖「Monster Hunter: World」的所有獎盃。





魔物獵人不愧是大作,難怪當年那麼風靡,確實是好玩的,如果不要被白金獎盃綁著,那麼玩起來應該算輕鬆愜意,大小金的獎盃守門員雖然惡名昭彰,但是我能理解這個獎盃的設立,其實有著獨特的世界觀影響。就跟現實中大家釣魚也都會有大小紀錄榜,對於裡面的魔物生態世界觀有著重要的用意,能更襯托出魔物有著自己生態系的生命感。大小金的獎盃就是記錄著魔物的世界,只是苦了玩家~~~~

雖然跟獎盃沒關係,不過我還是把所有的自由任務解鎖並完成了


雖然拿到白金,但是並沒有把所有內容玩完,例如鹿首精只打了一隻,恐暴龍和炎妃龍沒有大小金,炎妃龍和絢輝龍的研究沒有滿,活動沒有全部都玩過,歷戰王沒有打等等一堆後段內容,不過後面這些內容其實在現在都已經被冰原取代了,應該也沒有人會在這邊把這些全玩完才去冰原。

最後白金花費的時間是2個月,總時數約400小時,但是不知道有多少是AFK的時間,我還滿常把遊戲開著之後就去洗澡吃飯之類的,不管是進遊戲前的標題畫面還是進遊戲之後的據點,甚至狩獵中都有類似的時間消耗,不是真正的遊戲時間,真正的時間估計大約是380小時左右。

相較於最前面的1%獎盃進度,最後變成了100%!開心!


到此為止,總算是扎扎實實的體驗了魔物世界的世界觀,可以期待明年的荒野了!





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