前往
大廳
主題

[三國志X] 張角傳-蒼天已死,黃天當立

砂糖西 | 2023-10-14 23:00:40 | 巴幣 0 | 人氣 186

作為歷代所有三國作品的第一個Boss,縱使不是三國愛好者,有稍稍涉獵相關作品的人肯定都很熟悉張角的形象--有點邪教形象的教主,會施妖術(平平諸葛亮喚東風就是施法,為啥張角施法就是妖術?),散發著莫名的威嚴。不過近年來好像是變成喜感的形象居多了。

......然後很快就被剷除掉了,作為一眾三國明星的墊腳石。張角一方多半是挨打的份,不論用誰來演都能演出"張角被OO擊敗"的劇情,明明正史中是張角自己病死的。對抗黃巾賊的主力仍是東漢朝廷的官軍,就是後來大名鼎鼎的諸軍閥,如袁紹、孫堅、劉備等人,此時也都不過是小咖而已。曹操雖有領軍破敵的記載,但主要的司令官是盧植、朱儁和皇甫嵩等三人。

倒是黃巾之亂的影響,在張角死後也仍然持續著。畢竟東漢的亂局非一朝一夕所導致,宗教的說法深入根植普羅貧苦大眾的心中,後來張魯轄下的漢中勢力"五斗米教"也是張角創立之太平教的衍生教派。黃巾賊眾更如野草一般除之不盡,發起此起彼落的民變,迫使朝廷放權給地方的州牧、刺史,才導致了後來群雄根據的局面,為三國英雄們提供了更加盛大的舞台。

從故事的角度來看,張角絕對是個稱職的配角。那麼,如果要以他為主角,給他改變歷史的機會,那大概是什麼感覺呢?就用三國志十代來演繹看看吧:
第一劇本,184年黃巾之亂開場,選擇張角可以看到專屬劇情


如此這般,張角開始了他的奮鬥。以遊戲而言,其實選張角開局算是簡單模式。原因無他,就是他的兵多。
雖然朝廷加上各路英雄的兵力更多,但和張角形成互相包圍的形勢,就是看誰能先集中兵力一一擊破對方的弱點而已。除了最大的對手何進(深灰色),大概也就孫堅(紅色)比較有威脅,只要消滅這兩方,其他勢力就是孤掌難鳴了。之後大可以慢慢佔領南方一大片白色的無人地區,悠哉的發展,就算選最高難度也沒什麼壓力。

張角因為是打著反漢的旗號,因此在遊戲設定中是"國君"的規格-手下動不動就有都督、太守的權限。開局時張角勢力也是分成三個軍團,張角三兄弟各占其一。正史中張角也的確沒有集權,自己直接控制的勢力大概僅止於冀州一帶。不得不說,這就是張角的敗因,兵力分散而缺乏統一節制,即使規模廣大,仍會遭到更能組織動員、計畫行動的一方擊敗。

反過來說,要贏也很簡單,只要把兵力和將領都集中到一個城,統一由自己控制就好。當然這是只有遊戲才能辦到的事。現實中兵力、錢糧等一切資源不可能輕鬆簡單的調度,黃巾賊畢竟是宗教信徒所組成,絕大多數都是日子過不下去的貧苦百姓,自然沒有那個能力做到這些。不過朝廷的弱點也不少,雖然掌握了最多的資源,但體制不良而導致動盪,掌權者腐敗而不得人心。漢靈帝還一度把帶兵一方的主帥盧植免官囚禁。要是張角一方多得到幾場關鍵勝利,或許漢朝真的會提早個幾十年終結。
話題扯遠了,單純從遊戲的角度來說,張角要贏的話,只要把主城改到能容納10支部隊的中.大型城池,再把兩個弟弟和幾個城的部隊錢糧全部調來,接著只要花上幾個月訓練好部隊,就能和任意勢力開戰了。

另外,比起自己領軍戰鬥,派手下帶兵攻城可能還比較有效率。三國志10代的電腦攻城(無畫面,自動戰鬥模式)向來對進攻方有利-簡單而言,就是把進攻方的兵力數,和防守方的城防值當作血量在扣,看是進攻方的兵先用完,還是對手的城防先歸零。只要兵力夠多,即使武將能力不如對方,甚至可以在對手兵力還很多的時候就攻下城池。

當然,這樣的張角傳自然就少了很多樂趣。畢竟玩張角的好處,就在於張角身上的稀有技能,如果不親自領軍的話,就沒什麼機會用到了。

張角除了武力以外,所有能力值都很優秀,尤其適合待在家裡徵兵練兵,擴大軍力。因為統率高,自己帶兵也有不錯的水準,還有高智力能施展許多計略。但張角真正的長處,在於一開始就擁有三個很難後天取得的特技-天文醫術仙人。別人只要有一個就足夠成為稀有人才了,他老兄自己就有三個!

天文可以改變戰場上的天氣和風向,用來配合火攻或解除霧氣的視野遮蔽效果非常有用。醫術除了平常可以幫助傷病武將恢復以外,在戰場上付6點行動值一次可以治療約600上下的傷兵,對維持軍隊的續戰力頗有幫助。
至於仙人這個特技,除了立志可以進仙人結局,和進入敵城時可以無視守衛入城以外就沒有什麼用處的東西,一旦和天文同時擁有,就能在戰場上發動夢幻的計略-落雷

不知道在其他代是怎樣,老實說,其實這招式還蠻華而不實的。雖然特效很酷,但和其嚴苛的條件相比,效果似乎沒那麼值得:天氣要是雨天,敵人部隊最好擠在一起,才好連續擊中好幾下,不然打中一下也才一千多一點,一次還要消耗15行動點。雖然是全地圖範圍的攻擊,還有機會引發火災效果,但智力高如張角也有機率打中自己人或直接失敗,就會覺得這行動力還是用在其他地方比較划算呢。

似乎是七代的聖獸玩法被滿多玩家嫌棄太過浮誇,十代這次對落雷的設計似乎也就不敢太過偏離現實,總之,看著帥氣很好,但要當成主要戰術來用,就是自找罪受了。



和其他勢力攻下皇帝所在城市後,可以自行選擇漢帝的留存不同,張角會很乾脆的廢掉帝位,顯得這台詞相當帥氣。通常玩到這一步,就代表朝廷最大的堡壘洛陽淪陷,距離黃巾軍統一天下,也就不遠了。

整體來說,黃巾軍是優點和缺點都很明顯的勢力,玩起來和其他勢力有著截然不同的樂趣。優點就是兵力多嘛,缺點就是人才太少了,完全體現什麼是一幫雜魚。除了張角三兄弟和一兩個都督級的武將,其餘全是只有武力值可看,甚至連武力都很弱的肉腳。而且極度缺乏謀士和內政人才,長期發展下肯定會和其他勢力越差越大,真的得迅速決戰。

不過會挑這個路線來玩的人,肯定是玩膩了坐擁天下良才,取得天下不費吹灰之力才來的。用一幫烏合之眾來扳倒各路英豪的感覺,也別有一番樂趣。最後就來看看幾位富有特色的黃巾志士吧:
黃巾軍的帥氣二把手,也是陣營中唯一的軍師和間諜,和有地理、徵兵特技的稀有人才。用處太多,不放身邊實在可惜。當什麼都督呢,揪團來打桃園三結義吧!
雖然統率7x,武力8x,在別的陣營中只能當二線武將,但在黃巾軍中已經是排行前三的猛者了,帶領主攻騎兵部隊的不二人選,和張飛的定位有點類似呢,三弟。
能力配不上官位的武將,但在黃巾軍中已是中堅的水準了。實際上是三國演義虛構來給桃園三兄弟發揮的角色。
在史實上有實績的人物,能力評價似乎也比較高呢。和另一位後來的黑山賊張燕,都算是黃巾軍的都督級人物了。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
若是開局時選擇史實壽命模式,張角就會沒做個幾件事就生病。好在一開始黃巾軍的地盤就有鄴城(有大商家),可以花錢買藥延長壽命,只要持有道具本身就有效果。再不然在河北地區找管絡衝高親密度,觸發延命事件也可以,那就等下次再附圖吧!


創作回應

更多創作