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[3D建模] 自設計斬艦刀 (Solidworks)

l1a2yyyy | 2023-01-18 01:07:51 | 巴幣 0 | 人氣 258

前陣子在看模型神人用 3D 列印機來改造模型後,覺得有點心癢呀

雖然說我目前手頭上既沒有 3D列印機,也沒有噴塗設備,但3D建模軟體(solidworks)還是有的~只是沒那麼熟..........畢竟不是相關背景出來的 (-`ω´-)

嘛,總之練習還是可以有的+之前就有買書來打算充實相關的技術,趁這次的機會來熟練一下相關的技術來是可以的

那麼~ 做事之前首要之務就是訂個小目標,比如─
嗯,真不錯的斬艦刀設計呀~~ 但這是小目標嗎  一個開始設定起來就停不下來的節奏 Σ`;)

嘛~ 在設計上我主要有參考「愛因塔三叉戟內含的斬艦刀/這之後有時間也會開箱)」以及「METAL BUILD 巨劍型攻擊者背包」,不過我刀刃部分是選擇金屬刀身,畢竟冷兵器對砍就是浪漫 (_)" 其中,考量到斬艦刀的尺寸,要一體成形的刀刃感覺製作難度有點大+後期保養不容易,所以改成是分段式的刀刃;

同時,單純的刀刃要在宇宙中完成劈砍也不現實(少了重力+立足點,使用起來便利性太差),所以在刀背添加個推進器也很合理嘛~ 當然,都有推進器了,自然要有控制的扳機,然後純金屬刀刃+推進器的切割力也不太理想,所以在弄個刀刃的加熱器(紅刃模式)與能量控制元件也很合理~這個部分在後續 3D 繪製時,有想過應該是用電阻加熱(連接電纜+自備電池)+推進器的熱能傳導來實現刀刃的加熱~~ 最後,都有推進器了,自然要有燃料棒/罐呀XDDD

總之,零零總總設定了一堆東西,但建不起來也是白搭,後面就是練習(痛苦)的開始

首先,先是繪製燃料罐/棒,這部分先繪製出半個剖面圖,再用"旋轉填料"長成罐狀,兩個圓環用圓角功能去實現,而上方的止滑結構則是先建一個方形草圖→填料伸長→環繞複製+以前面旋轉填料的暫存軸(從隱藏功能列中可以顯示)去複製~~~總之,整體流程上相對簡單

刀身部分,整個流程就太長了,基本上很難三言兩語講清楚(͡°͜ʖ͡°) 可以看我光刀刃就多少步驟了

基本上,刃的部分是用填料伸長的拔模功能去設定,鉚釘可以用直線複製排列去生成(不用一個一個畫),不想要的結構就用除料去除,兩面對稱的結構就填料伸長時往兩面都延伸,圓形結構可以直接用圓形草圖長或是用旋轉填料(取決於模型側邊複雜度,如果複雜的話就用旋轉,畢竟除料要做比較難)

然後,燃料管是用草圖直線/弧線+掃出填料去做,決定邊緣太銳利就是圓角去改,增加點模型的細節~~ 大致就是這樣,後面當然還有一些細節,比如點跟點可以用合併或是對線用修剪功能來封閉草圖,必要時可以用修復草圖來檢查;線繪製時可以用水平或垂直限制,而兩條線則可以用平行或等長去限制等等,具體情況具體使用吧XD    畢竟要一步一步呈現是真的久

總之,建完的灰模如下

然後,在組合件模式下裝上燃料罐後則如下─
中間因為總總原因,建模多少有點偏離原本的設定,比如燃料罐減一(主要是因為兩瓶的接口太難設計+放兩側有點醜),刀刃改變造型(主要是原本的設計不好長刀刃)、握把改變(因為刀刃的關係)、刀身兩側圓形結構改成電纜接口

另外,推進器內部的噴口則是參考瓦斯爐的爐心XDDDD 再加上可替換的燃料罐,原來我設計的是加了刀刃的攜帶式卡式爐呀( Д)

通常來說,建模到這一步就差不多了~~~~~ 但因為我沒有3D列印機跟噴塗設備(),所以只好改軟體上的模型外觀配色來個「雲」噴塗
嗯——————— 總感覺像是會出現在戰錘世界觀的配色呀

最後,來致敬一下愛因塔,來個雙刀模式XDDDDDD
一個 卍煞氣卍 ,再加上燃料罐跟推進器,這不就是無敵風火輪XDDDDD
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