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【萊趣生活】每年一星爆,快樂似神仙,《刀劍神域 Progressive 陰沉薄暮的詼諧曲》觀後感

萊爾哥 | 2022-12-06 03:28:40 | 巴幣 1136 | 人氣 437


  今年年末太忙了,到現在為止還在忙展覽的事情,但是!但是!!!!??

  在忙也不能等到刀劍神域下檔,眼見時間已經12月了,但我的刀劍重製電影版第二部已經快下檔。

  捲起袖子就揪了阿修一起去看。


  畢竟星爆的魅力,誰檔的住!!??

  話說這次攻略BOSS真的爽度滿點,第五層的BOSS虛空魔像帥到要翻過去,那個戰鬥的呈現、運鏡,
看的出來燒了滿滿的錢錢,看的超級過癮。

  我們出影院後還討論這次電影版的樓層BOSS帥成這樣,要不要致敬致敬,把BOSS機制跟美術整進遊戲,一定超級好玩


  被BOSS戰震撼到,身為遊戲開發者默默地想著 茅場晶彥,坐在電腦前,默默的調整BOSS代碼,眼角留下一道孤單的淚水。

  實在是太令人【晶彥】了。

  在看這部美中不足應該是後面結尾,大家都知道現在是在重製100層爬塔,明年還會有下一集,所以電影在裏頭刻意讓【微笑棺材】登場了一下,算是為後面鋪陳,但老實說應該要在打BOSS後就結束,不然沒有一氣呵成的感覺。

  最後,看這部時,有一些超美的風景圖,勾起過去玩網遊的歲月,曾夢想著能在那樣的場景下散步,與人交流,期待這樣的遊戲能在有生之年見到。

☆ ☆ ☆

  這邊要特別解釋一下我跟阿修為什麼對刀劍神域這麼情有獨鍾。

  這必須追朔到2017年也就是6~7年前,還是大學的我們,

  那時候還是選擇未來志向的時候,但當我們從【新竹大遠百】看完《刀劍神域-序列征戰》,
我們就把工作志向定在【遊戲業】了。

(話說2017年那時候的【電影票根】還留著,因為很重要所以一直夾在文件夾中收藏著。)

題外:
  (這邊特別推一下《序列征戰》,不管是歌姬尤娜,還是為了救他的父親、男友瑛二,那個世界觀跟拯救尤娜的方法、概念,實在非常新穎。
  也不是說完全做不到,科技日益進步,未來總有解決的方法,看看那個每天帶給我們驚喜的 伊隆 馬斯克。)

  想當初我們走出影院,討論了如何讓社會進步,VR、科技、遊戲……抱著無限的熱情跟嚮往,期待能在社會上立足。

  並且約定之後進入遊戲業要各自往目標跟職位努力,我的目標是當上很強力的遊戲企劃,並且坐上製作人的位置,他則是想成為一名強大的美術,期待有朝一日能共事。

  現在看來,我們當初約定的都達成了,我不僅當過在地化、測試、研發企劃、工程師。

  為了成為真正的六邊形戰士,不會被人嘲笑不懂製程的遊戲製作人,連美術都學,再加上本科資訊工程,每天不停努力學習,不敢說自己很厲害,但我走過的,也願意嘗試的事情絕對不比其他人少。

  話題有點繞遠了,簡單來說,刀劍神域可以說決定了我跟阿修未來志向的重要作品,相信大家的人生,都有一部左右人生的作品。
(補充一下:我看刀劍神域是從【小說】開始的,是在【國中】就開始看,只是序列征戰的時間剛好是決定人生志向的時候,所以我可以說是超級刀劍老粉吧。)

☆ ☆ ☆

  雖然刀劍不會是我最喜歡的動漫作品,目前最喜歡還是宇宙神作《交響詩篇 艾蕾卡7》,
  但我認為他厲害的在於世界觀塑造,沙盒式的限縮世界量體,並且在好幾年前就有很多新穎的科幻設定,其設定也不馬虎,很多都能驗證是有機會實現的。

  我相信很多人對於刀劍是反感的,會吐槽劇情之類的,角色太愛開後宮之類的,但老實說,有在看的應該都知道這部比起一些亂七八糟就上床的動漫來說,算是非常非常純愛了,18桐人還真的沒有亂搞過。

  好啦!跟我老公尤吉歐男上加男除外

  反正我喜歡就好,我並不Care別人對這部作品怎麼想。

  我想星爆,隨時都可以星爆,才不想管別人的看法

  年紀大了,必須貫徹自己的人生準則「作自己最重要,活出真正的自我」。



創作回應

芯玥兒
年底星爆時間到
2022-12-06 06:16:11
萊爾哥
一年一次,絕對要跟上潮流[e12]
2022-12-06 10:38:35
夏洛爾
我也是最喜歡序列爭戰,去年的也蠻喜歡的,我喜歡亞絲娜的心境變化,和最後米特邊發抖邊堅持戰鬥那段,所以今年的電影反而覺得有點微妙
.
===以下劇透===
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雖然真的視覺體驗很爽,但虛空魔像也太強了,會封住入口,還會把弱點藏在近戰武器絕對打不到的高空中,會有種"咦? 第五層就這樣,後面真的沒問題嗎"或"跟Beater比起來,這樣才是真的作弊吧",雖然Progressive原作的王每層幾乎都是"缺了一個巧合就絕對打不贏"那種設計,雖然很有創意,但變成不像角色有實力跟機智應對各種情況,而是還好他們運氣夠好,剛好有XX或遇到OO
.
劇情也是,我是有看原作小說,但電影去年就是打完第一層,突然接到今年開頭就是兩個公會愛吵架,也不太知道為什麼要吵(以電影來說),然後有人要搞事,他們就直接斷言那要自己打王,然後牙王其實是個好人,然後Boss虛空魔像正是"剛好"他們決定少人數打王,不然人多早就踩線踩到失智
.
總之就是很完整的走過原作劇情又加入米特,但反而細節和醞釀都少很多,我原本很期待他就一層一層演,我完全願意一層一層看並且每層都N刷,因為其實他每個階層都設計得很有趣,人際關係也是在過程中逐漸發展,結果直接跳到第五層然後很像流水帳,例如亞絲娜那把劍真的有很棒的故事,結果電影中變成一句話帶過實在很可惜,老鼠人那段也因此變得沒那麼令人緊張甚至覺得很突兀
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我自己覺得刀劍的魅力正是"雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的",虛擬世界中也有真實存在的事物,序列爭戰也是因為這樣超好看,但今年就反而沒有這種魅力,只是飛快推進劇情總覺得很可惜
2022-12-06 12:23:04
萊爾哥
謝謝夏洛爾大,回覆好長呀XD[e12]
其實我本來以為今年會從第2層開始推,誰知道直接推到第5層了[e17]
真的很可惜,畢竟我們還是期待能夠看到更多細節內容,還有每一層推進的歷程。

我們自己在看第五層BOSS其實也有在想這樣的遊戲難度曲線會不會太誇張了點,直線飆升到最高,都有點擔心後面出的王機制太爛,比不上第五層的魄力。

雖然今年的比不上前兩部,但單看BOSS戰鬥還是挺有看點的,期待明年能給出更好的答卷
[e12]
2022-12-06 13:13:38
夏洛爾
抱歉抱歉,算是期待落空的一股爆發 [e3] ,因為Progressive小說遠比我預期的好看,所以我今年原本超級期待的,結果偏偏是我覺得小說中平衡和張力最弱的一段

至於遊戲難度曲線我也不太懂,Progressive原作每一隻王攻略關鍵都和玩家的實力沒什麼太大關係,很多會讓人覺得認真練等的人也只是像阿呆一樣,但電影真的跳超多進度,所以我也不知道他接下來要演什麼

我自己是XR開發者,真的是期待他後續弄出更多XR想像或機智變成真實畫面並融入巧思的片段,期待明年是蹲低跳高的創意大爆發了[e19]
2022-12-06 17:58:58
血姬の仁子
這作有點悶,但BOSS真的很帥,更令人驚訝的是貓貓情報販子原來原作真的有出現
個人頂點也是序列戰爭!電影院看過,巴哈上了跟老婆再看一次
2022-12-08 00:59:51
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