前往
大廳
主題

3D世代

REI | 2022-12-01 18:00:00 | 巴幣 3246 | 人氣 791

我是REI
這次是關於新作開發的重要通知!


在經過長期的評估與執行後
目前在製作上將會以轉型為商業化為目標
而現有遊戲引擎也需要進行徹底的提升
為了追求畫面的突破性、與拓展遊戲性的所有可能
是關鍵性的決策
也是至今以來最大的轉捩點


和前兩次循序迭代不同的是
今後未來新作
將不再使用「RPG Maker」系列傳統2D遊戲引擎
涵括目前的MZ、以及未來的Unite


取而代之的是
基於3D環境所打造的最新一代遊戲引擎
RPG Developer Bakin
也就是說
未來新作將會進入真正的「3D化世代





藉由這項強大的遊戲引擎
在全新的製作方針上
將會以3D場景、搭配高畫質的2D人物為目標進行製作
也由於是全新的3D系統
因此能實現過去許多受限於技術門檻捨棄的設計


例如在遊戲體驗上
能展現出三維空間的跳躍、景深效果與運鏡演出
在畫面表現上
得益於遊戲引擎本身的成熟度
在光線渲染方面,可以省去大量的後製時間
做到相較於RM引擎壓倒性的畫面品質
在之後的機會裡,將會分享一些範例作品


以及,在下一期
關於未來新作的正式名稱,就會首次公布
敬請期待!

創作回應

星宇凌
加油
期待在新引擎下可以表現出色
希望能還原激流過河的關卡,當初手殘竟然過不了
2022-12-01 22:35:52
REI
感謝回覆,因為劇情不同的因素,
所以當初的小遊戲可能會以不同的形式出現
2022-12-05 08:57:09
鈴萌
有點像是RO仙境傳說的呈現方式 場景跟物件是3D 角色人物和NPC是2D 算是2.5D的概念
不過就影片呈現來看還是不太搭 人物在場景上的表現也很分割
2023-07-26 09:40:50
鈴萌
最大的問題就是人物表現太過降維度 一個很像馬賽克點陣風格的人物出現在很精細的場景上 重心完全顛倒
尤其在人物對話上表現的時候 除了看對話框和人物立繪以外 主要在操控的角色卻是以格格不入的風格讓人難免出戲
2023-07-26 09:47:46

更多創作