嗨,我是冷徹,
這次要說關於遊戲引擎本身和一些開發歷程:
關於絕零,是採用RMVX,這套2011的遊戲引擎製作,
是當時的最新版,比起前代的XP來說,
畫面風格更符合作品的需求。
也就是說,遊戲正式開發時間是從2011年開始,
從最早的探索、鑽研英文文本、除錯等,
耗費了數不盡的日夜。
過了幾年,出現了VA及MV這兩個新引擎,
由於具備更強的功能和擴展性,
以及後者能執行於Android/iOS平台上的魅力,
眾多開發資源的投入紛紛集中到這兩者上。
顯而易見的是,原本的VX引擎,
面臨了程式資源相對匱乏的問題,以國內外資源來說,
至今仍遠不如前代的XP,及後續的VA。
加上VX引擎所使用的RGSS2語言,
無法相容任一版的遊戲引擎,
因此註定走上式微的命運。
將蒼藍轉移開發引擎的想法,
其實多年來不曾間斷,
許多方面也是因應開發需求的提升,
可以預期的是,會有不計其數的困難在前方,
也需要更多的時間來適應。
因此,希望在將來,
我們能在新的引擎上,
看到屬於新世代的作品也不一定。
蒼藍幻想 x RPG MAKER MV