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【蒼藍】#27 引擎移植

REI | 2020-03-26 18:17:21 | 巴幣 2152 | 人氣 1328

嗨,我是冷徹,
這次要說關於遊戲引擎本身和一些開發歷程:


關於絕零,是採用RMVX,這套2011的遊戲引擎製作,
是當時的最新版,比起前代的XP來說,
畫面風格更符合作品的需求。

也就是說,遊戲正式開發時間是從2011年開始,
從最早的探索、鑽研英文文本、除錯等,
耗費了數不盡的日夜。

過了幾年,出現了VA及MV這兩個新引擎,
由於具備更強的功能和擴展性,
以及後者能執行於Android/iOS平台上的魅力,
眾多開發資源的投入紛紛集中到這兩者上。

顯而易見的是,原本的VX引擎,
面臨了程式資源相對匱乏的問題,以國內外資源來說,
至今仍遠不如前代的XP,及後續的VA。

加上VX引擎所使用的RGSS2語言,
無法相容任一版的遊戲引擎,
因此註定走上式微的命運。

將蒼藍轉移開發引擎的想法,
其實多年來不曾間斷,
許多方面也是因應開發需求的提升,
可以預期的是,會有不計其數的困難在前方,
也需要更多的時間來適應。

因此,希望在將來,
我們能在新的引擎上,
看到屬於新世代的作品也不一定。


蒼藍幻想 x RPG MAKER MV


創作回應

蘋果泡芙
已經忘了第一次接觸絕對零度是什麼時候了,但是從未忘記冷大的努力與傑出的作品,每次看到冷大的發文就又是一份期待,冷大加油喔!!我會一直支持你的!!![e12]
2020-03-27 12:55:13
REI
老玩家最棒
2020-03-28 23:40:26
螺旋の鴨
就來留個言
2020-03-27 13:54:10
REI
感謝簽到
2020-03-28 23:40:37
蒼藍月
新得引擎啊~~~做為老玩家,我非常期待喔!加油!
2020-03-28 17:38:07
REI
感覺有很多新東西可以玩看看
2020-03-28 23:40:56
早起きな笨蛋⑨
加油,雖然換一個引擎,開發上會有一定的困難,但是那個品質跟擴充性、兼容性的提升,我很期待
2020-04-04 11:30:42
REI
是的沒錯
2020-04-06 12:54:31
藝遊未盡設計師★魁Kui
然後現在又要出RPGMZ XDD
但我目前看RPGMZ只是把一些需要的RPGMV研發插件與腳本 內建化
但我覺得最大的看頭是 3D特效這個 目前感覺公開的差別是這樣

2020-07-02 05:05:54
REI
是啊,RM版的新聞是我發的,期待每周四會有新消息
2020-07-10 00:30:58
REI
比起所有功能,我最希望的還是視覺化編輯,效率實在不能比
2020-07-10 00:33:22

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