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雖然現在有點晚,反正遊戲發布了

DDk | 2022-11-22 10:22:12 | 巴幣 4 | 人氣 171

不過本作自認確實跟前兩作相比靈活度下降,因為單純著重在BOSS戰而已,算是個自爽作品吧
而且也是簡化再簡化而成的(›´ω`‹ )  避免中途暫停制作之後重新開始時容易銜接

按照我的個性大概沒過多久就又會著手進行下一部作品了,這是為了避免自己忘記他人的回饋意見
我的記憶力是很差的呢,但複雜化的結果就是平衡會修到死(›´ω`‹ )
前兩作基本上也沒什麼平衡,因為大部分的攻擊都是直接換算%數傷害,好讓平衡變得更加單純
所以這回才想嘗試在有限的資源情況下讓玩家挑戰無法用等級跟能力值輾壓的戰鬥
但這也會讓玩家黏濁度下降吧,畢竟不管怎麼努力都很難讓戰鬥變得容易且單純,稀少的技能與裝備選擇讓攻略流程變得固定化,這方面的遊戲較多,但都有劇情輔助,而我的遊戲是完全沒有劇情的
所以才會因此變得無趣吧

雖然我沒有挫折心,恩對,就算是超猛烈的批評我也還是可以無動於衷,這是因為藥物的關係
但多少會吸收一些建議,畢竟第二部作品就是邊接收建議邊優化遊戲的,而不像這次改動意願低
簡而言之算是個連作者自己都知道的地雷作吧_(´ཀ`」 ∠)_

不過還是希望能成為玩家所謂的小品遊戲打發時間,因為這類型遊戲的客群真的太小了
*不過唯一有在回文的玩家所花費的時數出乎意料的長,前兩章我自己打完也才2小時左右他卻打了8小時,作者跟玩家的差異吧
*然後又話說其實本來計畫是要弄成戰棋類,但技術力不足,這也是為何技能稀少的原因

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