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【閒聊】寫實與卡通,兩項不同的畫技指標,以及透視光影
2022七月合集,重po
新書來了 :羽山淳一的動畫角色速寫密技 Imaginative Realism
【閒聊】為啥我堅信畫多但精簡,比畫少但細節豐富還重要
閒聊,好高興喔
日記
【廢文】喜歡的角色
畫圖所需的各種能力,以及我對自己的評價
論畫圖的節奏:構圖、視線誘導
發露小小心聲
如何塗鴉
我開始了放置已久的推特
論畫風及學院派畫圖標準
閒聊一下畫畫的感覺:我是不會動腦畫圖的感覺派
20260214版本,對於畫圖的思考。讓腦袋連結到手部,然後連結到畫的物件?
咒術死滅ost三首最讚的
閒聊,還是連載漫畫最有趣,創造比破壞還要艱難
閒聊,伊彌亞,的作品借鑑之處(2)
閒聊,角色的動機與雙標,故事本來就是都合主義,敘事的象限
故事的構造:從空洞發生扭曲與假性的回復(製作分身)