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額外花了15個小時調整RM

DDk | 2022-09-20 20:19:42 | 巴幣 102 | 人氣 74

主要是對玩家友善的部分,因為好像真的有點太刁了就稍微改了一些寬鬆一點的東西,畢竟前兩作也是對玩家很友善嘛(。A。)
但有調降當然也會有調升,隱藏BOSS我發現壓力太小了,所以稍微增加了一點壓力
沒錯,把鏡像戰的敵人機制改變一下引用到隱藏BOSS戰不就增加壓力了嗎?
反正作者我還是打贏了,但看到某個敵人揍我一下六千也是被嚇到,我血量才不到三千耶
基本上敵人附加BUFF之後沒降攻或加防應該幾乎必死,除非有人能擋得住70%UP的傷害,那防禦應該真的超級高才行了吧,還好這六千的傷害是單體,全體頂多一兩千

但確實跟之前相比壓力增添不少,然後因為主角團的補師擔當有三招補血的,300%係數的我不使用,不然會太扯,必殺技原本就有事件讓他使用了,但就這樣忽略的全體的80%係數回血技不是很浪費嗎
雖然只能回個幾百但不用白不用(。A。) (除非我讓他補血特化,但基本上就真的沒得打了,太完美了)
然後某個人的全體BUFF (就上面那個害我被揍六千的人),原本只有開場第一回合會放而已
現在變成固定時間放一次,於是我的第一次嘗試在不清楚規則的情況下直接被揍爛(゚々。)

但第二次知道該怎麼做就贏了,即使如此過程還是很艱辛,沒降攻真的不知道怎麼玩
這大概是我的三部作品中最難搞的隱藏BOSS了吧,表示我有在進步了,越來越懂怎麼玩花招了
總之上次雖然說是最終版本,但現在又更新了,所以是最最終版本(。A。)
*會這樣改動只是洗澡臨時想到而已,實際上這樣才比較合乎所謂的"鏡像"

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