武器該怎麼選擇 ?
為何這把武器會這麼貴 ?
好貴阿買不起阿 , 那有沒有其他的選擇方案 ?
這些都是皓月剛入坑 NGS 時一直再思考的事情
唉 ! 想這麼多幹嘛 ! 實際測試阿 !
於是皓月開始了武器的 Preset 測試之旅
我們先看看這篇前人們結晶
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=197&snA=25149
為何這把武器會這麼貴 ?
好貴阿買不起阿 , 那有沒有其他的選擇方案 ?
這些都是皓月剛入坑 NGS 時一直再思考的事情
唉 ! 想這麼多幹嘛 ! 實際測試阿 !
於是皓月開始了武器的 Preset 測試之旅
我們先看看這篇前人們結晶
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=197&snA=25149
還有一篇非常專業的日文解析
http://tumirepso2.blog.jp/archives/26239923.html
這裡還有計算工具可用
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00197&sn=116465
http://tumirepso2.blog.jp/archives/26239923.html
這裡還有計算工具可用
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=00197&sn=116465
簡單地說就是 : アタック >フェタル >テルミナ
能夠提高輸出的最佳 Preset 是 Lv5 的 Attack (アタック)
能夠提高輸出的最佳 Preset 是 Lv5 的 Attack (アタック)
再來是 Lv 5 的 Fatal (フェタル)
還聽說 テルミナ 有 BUG , 能夠無條件增加暴擊傷害 ...
嗯 ... 改天買把帶有テルミナ的武器來測試
還聽說 テルミナ 有 BUG , 能夠無條件增加暴擊傷害 ...
嗯 ... 改天買把帶有テルミナ的武器來測試
所以如果是剛入坑的朋友 , 沒有很多財力去買那個被炒高的 4 星武器的話
非常推薦去買 3 星帶有 Lv 5 フェタル Preset 的武器
CP 值絕對是最高的
有錢的話當然就選 4 星 Lv5 アタック 囉 (=´ω`=)
Lv 4 跟 Lv 5 的 Preset 都好貴阿 ! 怎麼辦 !
若真的沒錢就給我去買 Lv 3 的 アタック !!!
註 : Lv3 アタック 只跟 Lv5 アタック 差了 1 % 的威力
但價錢大概差了 10 倍 不止 ...
阿 ! 這世界怎麼了 , 怎麼大家都在追求極致阿 ...
下面是武器與 Preset 組合之輸出排名 :
https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=2F3F2D640708AFD7!6470&ithint=file%2cxlsx&authkey=!ANTn3ja80RLgNig
下面只是猜測 , 可以忽略
上面的結論都是依照大神網友們推算出來的傷害公式推估出的
但 ! 皓月總覺得好像少了點什麼 !?
於是開始測試攻擊弱點時是否會有額外的暴擊機率加成
這是傷害公式 :
傷害=(武器攻撃力×浮動値+基礎攻撃力-敵人防御力)×(PA倍率、部位倍率、主職業武器倍率、職業技能倍率、潜在能力倍率、Preset能力倍率)÷5×暴撃倍率
下面是假設 :
若存在這項加成 且為 20% 的話
依計算結果 排名將會變成 アタック >テルミナ > フェタル
若有暴擊機率的加成 フェタル 的效果會被沖淡
計算如下
我們先假設沒有 Preset 時的最終的傷害期望值為 100
若加成超過 25% 的話冠軍就換人了 (=´ω`=)
不過這一切都是假的 ! 哎呀 ! 眼睛業障重阿 !
若有暴擊機率的加成 フェタル 的效果會被沖淡
計算如下
我們先假設沒有 Preset 時的最終的傷害期望值為 100
假設基本傷害期望為 | 暴擊傷害加成 | ||||
100 | 120% | ||||
Preset | Preset 傷害加成 | 暴擊率 | 一般傷害期望值 | 暴擊傷害期望值 | 最終期望值 |
アタックLV5 | 105 | 0.05 | 99.75 | 6.3 | 106.05 |
フェタルLV5 | 100 | 0.18 | 82 | 21.6 | 103.6 |
テルミナLV5 | 100 | 0.05 | 95 | 6.9 | 101.9 |
假設的暴擊機率加成 20% | |||||
アタックLV5 | 105 | 0.25 | 78.75 | 31.5 | 110.25 |
フェタルLV5 | 100 | 0.38 | 62 | 45.6 | 107.6 |
テルミナLV5 | 100 | 0.25 | 75 | 34.5 | 109.5 |
不過這一切都是假的 ! 哎呀 ! 眼睛業障重阿 !