不知不覺又天亮了,明明因為暑修的關係,昨天晚上比平常早了幾個小時關電腦,到頭來還是沒有脫離我糟糕的作息。
原本是打算等玩家的後日談都發完再來寫這篇心得的,不過距離早八只剩兩個小時的現在,說要睡覺感覺也不太現實。回頭又翻了一下跑團的過程,終於還是決定下筆。
第一次接觸到死靈年代記的系統,大概是在兩、三個月前。跑團過程中,周圍幾個人向我表示了對這個系統的興趣,也是那時候萌生了要來試著帶團的想法。
記得當初看到玩家們的角色卡時,我是相當緊張的,著重於中近距離的配置,甚至沒有半個遠程輸出。當時,我很擔心他們在第一章就迎來團滅的結局。
或許是因為團員都是熟人的緣故吧,我最後還是沒有對大家的角色下重手的勇氣,從第一章節就一再的放水——現在想起來,這麼做可能也影響了玩家們的體驗也說不定,在這裡說一聲抱歉。
說實話,每次跑團前夕,我都會感到十足的壓力。無論是敵人們的形象,或是戰場緊張到氛圍,這些是否有傳達給玩家們?這方面,我一直沒有什麼自信。
回顧這五個章節的劇情,我自己最滿意的,應該是在最後,幕後黑手與人偶們的對話。原本還擔心著是否能掌握好這個大反派的形象,可一來到碰面的段落,台詞就源源不絕的從腦海裡湧現出來。或許,就像某個朋友說過的,我真的天生適合演壞人吧?
至於劇本進行上,覺得最困難的部分,應該就是我自己寫的第三章節了。從場景到敵人的安排,都比我想像的要困難許多。也想過乾脆跳過這個橋段,全部都按照既定的劇本進行,最後還是決定給玩家們一個完整的體驗。
至於玩家們印象深刻的塔菈帕,原本只是我的臨時起意而已。以森林為主題的植物系少女,我腦海中第一個浮現的,就是那個形象——對不起了,菱角><。
接下來,本來該寫下一些對角色們各自的想法的。不過,我現在的腦袋一片混亂,幾乎拼湊不出一個完整的句子,這些就留給改天的我補完吧。
最後,謝謝大家陪我這個新手NC完成了這次劇本。