昨天打至零晨1時
看到公告說1時30分會有修正
更新修正檔後回去想繼續
抱課長國王大腿卻發現打怪的東西很難掉出來
以及打怪首擊再不是共有的情形出現
然後到官網看看它究竟修正了什麼
看到第4項後一切謎底都解開了
坦白說就如之前文中提過
現在一款手機遊戲成敗與否不是遊戲本身好壞了
反而是經營及傳銷方面的問題居多
事實上這款遊戲最初
留有的平衡我還是接受得到
大不了就抱課長大腿走下去
可是現在嘛,它選擇了神仙大亂鬥作為市場目標
它完全把自己最後一根稻草也壓斷了
遊戲的內容及開發方針
你可以明顯看到完全跟營銷方針互相矛盾的
現在修正完全不想你組隊
不想你跟其他玩家交流
把餘下僅有的課長帶無課
把過去一起打王打怪的丁點樂趣也直接捏爆
真接打正旗號說「本遊戲不需要無課及小課玩家」
究竟要多不理解現狀才會作出這樣行為呢?
總覺現在有很多公司管理層離民眾及用家太遠了
連如何去處理好公關、如何在營銷中取得平衡都不會
說實在當它連抱大腿的生態都毀掉
最後連過往網遊組隊樂趣也破壞掉
實在想不到二之國可以再怎樣走下去
一隻好遊戲直接就這樣毀掉了
只能說句~再見了二之國
謝謝你帶給我短暫久違了的網遊樂趣
現在可以安心回去玩FGO
就等馬娘跟從零中文版出來好了
又看看會否換中文版就因經營把遊戲弄得崩潰吧
總覺得現在遊戲界
已經不是遊戲好壞的問題
完全是營銷決策的人禍問題