天堂2是很多人往日的情懷,由2D轉入3D,
以當時的技術而言,畫面還不太差,
甚至還有一點感動!!
哇!3D耶!畫面好漂亮 (當時而言),
因此窩在天堂2也有很長的一段時間。
矮人收集者揹著女妖補師,出現在各大【景點】收刮素材,
雖然沒啥效率,但玩的開心....(疑)怎麼沒打手??
所以一出天堂2M也就加入【回鍋】的行列,
來緬懷一下之前的感動,然後哩?!
可以說所謂的感動,肯定不是那麼一回事。
在天堂2M裡,我總共死了3次,
一次是自己掛到死的(內掛),因為還在初期什麼都想試試看,
甚至死亡還是劇情任務的一環,雖然也可以不去解。
但是另外2次卻是打野王時,被紅人打死的....
從前天堂2時,出了野王是一群人衝過去打,
就算最後只有錢跟破爛素材也爽,因為這是推王的樂趣。
現在也是一群人上去打,但不是工作室的人就等著被打!?
為什麼?因為他們怕你分食了他們的利益!他們的獎金啊!
以前一群陌生人推王的樂趣,現在只剩下紅人趕人的畫面,
天堂2一開始是遊戲,後面就變了,
天堂2M一開始就不是一個遊戲。
天堂2M是一個職場!!上班族下班後就別再去加班了...
下班後只想玩遊戲,不想再去了解工作室的職場倫理.....
以當時的技術而言,畫面還不太差,
甚至還有一點感動!!
哇!3D耶!畫面好漂亮 (當時而言),
因此窩在天堂2也有很長的一段時間。
矮人收集者揹著女妖補師,出現在各大【景點】收刮素材,
雖然沒啥效率,但玩的開心....(疑)怎麼沒打手??
所以一出天堂2M也就加入【回鍋】的行列,
來緬懷一下之前的感動,然後哩?!
可以說所謂的感動,肯定不是那麼一回事。
在天堂2M裡,我總共死了3次,
一次是自己掛到死的(內掛),因為還在初期什麼都想試試看,
甚至死亡還是劇情任務的一環,雖然也可以不去解。
但是另外2次卻是打野王時,被紅人打死的....
從前天堂2時,出了野王是一群人衝過去打,
就算最後只有錢跟破爛素材也爽,因為這是推王的樂趣。
現在也是一群人上去打,但不是工作室的人就等著被打!?
為什麼?因為他們怕你分食了他們的利益!他們的獎金啊!
以前一群陌生人推王的樂趣,現在只剩下紅人趕人的畫面,
天堂2一開始是遊戲,後面就變了,
天堂2M一開始就不是一個遊戲。
天堂2M是一個職場!!上班族下班後就別再去加班了...
下班後只想玩遊戲,不想再去了解工作室的職場倫理.....