前陣子官方預告今年的DP系列將強化風屬性的決鬥者
但這讓我想到一個小系列: 寶貝龍!
雖然官方去年強化了重要搭配卡 時間魔術師
但看起來只是獨立單卡
這次想針對寶貝龍來創作
(ティーン・ドラゴン)
少年龍![](https://imgur.com/Yi0IfGP.png)
效果怪獸 Lv3 風 龍族 1500/800 |
此卡名的②③效果1回合只能各使用1次。 ①:此卡的卡名在場上·墓地存在當作「寶貝龍」使用。 ②:此卡召喚·特殊召喚成功時可以發動。從牌組將1張等級2魔法使族 怪獸加入手牌。 ③:魔法使族怪獸效果發動的場合可以發動。從手牌·場上·墓地將包含 怪獸區的此卡的等級7以下龍族融合怪獸決定的融合素材除外,將該 融合怪獸從額外牌組融合召喚。 |
1效可以代替原版
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/88819587.jpg!thumb?.png)
。
2效檢索
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/71625222.jpg!thumb?.png)
或下面的時間秘術師。
3效自帶融合效果,只要當回合有發動過魔法使的效果就可以另起適用,還原動畫中發動
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/71625222.jpg!thumb?.png)
時間魔術後
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/88819587.jpg!thumb?.png)
就可以變成
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/41462083.jpg!thumb?.png)
。
另一半融合素材可以選墓地怪獸,彌補即使
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/71625222.jpg!thumb?.png)
猜錯自爆,也可以從墓地融合。
也可以在對方回合丟
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/97268402.jpg!thumb?.png)
觸發融合效果。
(ときのひじゅつし)
時間的秘術師
效果怪獸 Lv2 光 魔法使族 500/400 |
此卡名的①方法的特殊召喚1回合只能1次,此卡名的②效果1回合只 能使用1次。 ①:我方場存在龍族怪獸的場合,此卡可以從手牌特殊召喚。 ②:解放此卡,選擇我方場上1體龍族怪獸為對象可以發動。擲1枚硬幣 。正面的場合,該怪獸的原攻擊力變成2倍。反面的場合,該怪獸以外 場上表側表示的怪獸的攻擊力·守備力下降800。 |
1效場上有龍族即可自體特召。
2效參考原作中
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/71625222.jpg!thumb?.png)
的效果,強化自己怪獸+削弱對方怪獸,而非破壞怪獸。
由於擲硬幣不可控,
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/71625222.jpg!thumb?.png)
的負面效果太容易自爆,新卡設計成一半機率強化自己、一半機率削弱對方,正反都不虧。
(ドラゴンにじゅるワイバーン)馭龍的龍神戰士![](https://imgur.com/7RjJKEU.png)
效果怪獸 Lv4 獸族 1500/1200 |
此卡名的①效果1回合只能使用1次。 ①:將自己場上1體怪獸解放可以發動。從手牌·牌組將1體等級3以下的 風屬性龍族怪獸守備表示特殊召喚。 ②:我方場上的融合怪獸攻擊宣言時可以發動。墓地的此卡當作攻擊力 上升1500的裝備卡給該怪獸裝備。 |
原型為
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/64428736.jpg!thumb?.png)
,出自決鬥城市篇城之內與漁太對戰時,跟
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/88819587.jpg!thumb?.png)
有融合型態
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/3366982.jpg!thumb?.png)
。
1效參考
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/7913375.jpg!thumb?.png)
效果文本,解放1體怪獸跳本家。
2效將自身化為裝備卡,乘坐融合怪獸提高攻擊輸出。
(サウザンド・アンティーク・ドラゴン)
千年古代龍
融合/效果怪獸 Lv7 龍族 2400/2000 |
「寶貝龍」+魔法使族怪獸 此卡名的②效果1回合只能使用1次。 ①:原攻擊力2400的怪獸的戰鬥傷害計算前可以發動。對方表側表示 的怪獸原攻擊力·守備力變成一半·效果無效化。 ②:對方的回合,此卡被對方破壞的場合可以發動。將回合跳到下次 的我方抽牌階段開始時。 |
原作中的
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/41462083.jpg!thumb?.png)
只有作為時間魔術成功後的副產物,作為2400拳頭外無特殊用法。
這裡自行腦補加入原作
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/71625222.jpg!thumb?.png)
的概念,1效可以透過戰鬥削弱對方的全場怪獸,但消除了機率的不可控因素。
1效沒有1回合1次,支援城之內的招牌怪獸們
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/74677422.jpg!thumb?.png)
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/77585513.jpg!thumb?.png)
。
2效參考了
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/44913552.jpg!thumb?.png)
和
![](https://cdn.233.momobako.com/ygopro/pics/92182447.jpg!thumb?.png)
玩弄時間的概念,這張卡被對手破壞時,可以直接結束對方的回合。避免自殺造成永遠都是自己的回合,設計成只能由對方觸發。
小結
想當年城之內在初期因為沒有強力單卡,都需要靠這些小怪配合打出奇招,寶貝龍算是經典中的組合了!
雖然提到風屬性,
比較容易想到的是DM孔雀舞的
、5Ds遊星的
或、ArcV遊吾的
, 但照去年官方說要強化闇屬性決鬥者,結果出闇馬利克的史萊姆(全部水屬)的思路,
還真是...完全沒法預測呀!