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AlternativeFull渲染教學—擴充說明

Nagongze | 2021-02-05 10:31:12 | 巴幣 0 | 人氣 237

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後續文章統一到我的網站進行更新了,除了圖文還包括了影片教學,如有問題也歡迎至網站內詢問。

最後一篇關於AF的教學!
這篇主要講的是介紹本體以外但是作者有做處理的部分!

表情添加

第一篇有講到,這個渲染可以使用一些它自己獨有的表情控制效果,以下就講一下怎麼添加!
1. 打開PmxEditor導入想使用的模型,並且打開表情標籤

2. 在表情列表內任意位置按右鍵,從csv追加/更新,然後找到渲染編輯工具的根目錄

3. 點選那個csv之後,按下開啟,表情出現在列表內即可存檔。

髮落影

要製作髮落影的簡單步驟如下:
1. 將臉部材質的fx啟用這個選項

2. 導入DropHair.x到MMD
3. 在MME分配窗中找到DropShadowRT,並將DropHair資料夾內的Mask.fx分配給頭髮。

4. 調整DropHair附件的X軸(左右)及Y軸(上下)移動,按下註冊之後就完成了。

假影

這部分用的是渲染編輯工具內的ExcellentShadow2(ExcellentShadow.x),原作者的附件是做不到的,以下範例是使用臉部材質:
1. 臉部材質啟用這個選項

2. 在MME分配窗中找到ScreenShadowMap這個標籤,並且將ExcellentShadowObjectAnother.fxsub分配給臉部。

3. 接著到ExcellentShadowZMapAnother這個標籤,將臉部以外的材質都取消分配的特效及顯示。

4. 最後調整ExcellentShadow.x的旋轉,Rx-90可以轉到完全正面,如果想手動調整,建議使用預覽窗右下角帶有XYZ三軸的工具(點藍字兩下切換到accessory即可改變附件參數)

謝謝觀看到這裡的各位XD

模型借物:TDA/WYKP/HarukaSakurai/LARIGIAN/Shiremide1/なつか/AyaneFoxey/みゃあ/M.Liang

場景借物:一梦江湖/很懒什么都没有留下

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