去年既然都做了那今年一樣記錄一下
微練卡無課玩家的辛酸五十隊 (X
前言
和去年最後的推論一樣,果然隊伍量又加了10
但血線倒是沒膨脹地那麼離譜
王關總血量從去年的6000萬膨脹到今年的1億2000萬,大約2倍
不過我想也是啦
隊伍需求量都增加了,血量再大通膨的話能不能湊出五十個隊長都是個問題...
一樣先看一下關卡資訊
R1,攻後暗縱橫/橫縱輪轉,這次第一關老實說不太好洗,很容易被敵人一轉就斷心,還是進下一層洗比較安全
R2,首消6Combo盾+越攻越強,我認為的本次洗技關,其一是不怕走火,其二是CD2代表一般隊伍基本上會有四回合空間可以洗
R3-1,封技2回+首消暗傷害吸收-反擊100%+暗起手始終盾,慣例的疊珠大考驗,因為打不痛所以屬於可以慢慢打過的關卡
R3-2,首回全光風化15000+弱轉珠技無效+無法控制,如果光珠位置很卡那就有點麻煩,加上下一層有首消全光盾,風化的光珠要盡量清;轉珠技無效成為許多隊伍被壓在地上磨擦的主因。不過因為關主很香所以沒關係
R4,能力繼承+首消全光/暗盾,怎麼突然就冒出兩隻打超痛的練技素材啊?不過還好是CD4所以不算太麻煩
R5,攻後暗縱橫輪轉+無法控制+復活變強3倍-無視減傷,兄弟你技能抄第一關的啊?重點在於復活後的5000萬血量;但也因為CD2的關係某種程度上是可以洗的,也使得復活後的CD一樣是2可以有多一回合輸出
R6,隱藏-轉+8+Combo追擊盾,靠手轉或吼天降,不算難關
R7-1,回復力零化+虛偽符石+首消心追擊零化,好喔那個回復歸零擺明不給磨喔,只能盡快打過或者用特殊回血手段撐過
R7-2,黑白符石+強化五屬盾+越扣越強25%,好喔那個越扣越強一樣不給磨喔,至於強化五屬盾大家的想法應該也都是交給龍刻吧? (笑
和去年關卡構成一樣都是在R3和R7設置難關
只是這次R7兩條血基本上都不給洗
(R7-1要洗就只能靠特殊回復手段)
變成只能R6或之前要洗好,王關連爆兩輪
另一個點是和去年剛好相反
難關一堆無法控制有效剋制很多保命技能
簡單來說就是機體本身生存力不夠的話就好好繳技能爆發吧
這次王二放不給磨的強化五屬盾老實說我有點意外
某種程度上限制了一點隊伍組成
還是都0202了還有人想手動造五屬強?
嘛,想當然爾玩家和官方應該都知道腦筋得動到破五屬龍刻身上了
考召喚獸背包深度 (X
考龍刻背包深度 (O
所以以下紀錄比起去年會多紀錄隊長使用的龍刻
五十隊通關紀錄
第一次:水希臘水神隊
龍刻:No.192 漩之直流龍符 (100%破五屬)
去年玩希臘是要卯足全力使盡吃奶的力氣去吼
吼完還要提心吊膽地看那打出去的傷害到底夠不夠
今年熔煉後的穩度真的大幅提升
只要血量線有到就是隨便跟對方磨
真的愜意不少
除了有開水希臘兩個技能外
中間隊員一隻都沒開到,純粹裝飾用的
第二次:火希臘火神隊
龍刻:No.101 煉之原色龍符 (90%破五屬)
有了上一隊的教訓後我發現希臘隊中間成員塞誰一點都不重要
所以這次就全塞小隻的召喚獸吧
...結果因為都塞小的召喚獸所以血量線只有低到不可思議的17478
沒錯,這個數字在R2、R3-2、R5連一下都撐不住
R2洗不了技能的後果變成要嘛R3-1控傷洗出火希臘,要嘛R3-2竭盡全力大吼吼過7000萬
不過希臘你跟我談控傷?於是R3-2就只能選擇吼過去惹
好啦其實有玩希臘的都知道
築牆築得好穩定度就很高了,也不需要吼得太用力
和上一隊一樣,中間隊員技能都沒開到
第三次:木希臘木神隊
龍刻:No.165 森之神暴龍璃 (40%破五屬)
好的,上一隊的驚悚(?)經歷讓我了解到血線還是要顧的
這次雖然一樣都挑小的,但等級都有高了一些撐血量
基本上過程都是爽輾啦
只是王二牆要稍微築一下,不然怕這只有40%的破五屬轟不過去
然後和上一隊一樣,中間隊員技能都 (ry
第四次:光希臘光神隊
龍刻:No.177 耀之狂暴龍結 (100%破五屬)
想塞妹子們所以又把血量線壓到不及格的18806
就只比第二次那隊可以多撐一個R5
唉算了,重點關都是暗屬
我想隨便打都會過吧?
...然後R3-2築牆築歪黑了一次欸嘿(<ゝω・)☆
然後和上一隊一樣,中間隊員 (ry
其實不是我不開啊,是他們技能到我通關都還沒跳啊
第五次:暗希臘暗神隊
龍刻:No.284 影之神暴龍咒 (100%破五屬)
中秋不就是要自己打自己嗎?
看這配置又知道血量線恐怕又是不及格
對,這隊血量16815
多了一個R6撐不住,再差一點就連R1都不行了呢 (笑
...在R3-2一樣黑了欸嘿(<ゝω・)☆
然後和上一隊一樣 (ry
第六次:智障女神全水隊
龍刻:No.192 漩之直流龍符 (100%破五屬)
和去年一樣在第六隊,而且連配置都一模一樣呢
這時代真的沒倍血活不下去喔
有一堆層數要每回合賭五種珠版面觸發87%減傷
過得了是過得了,但心會累是真的
可能會覺得磨不過就爆過去啊
這隊大爆發組合(智障二消+御劍)再押龍刻打不到2億
能磨真的還是要磨,不然技能也不是無限的啊
這隊血量17987
嘿對,R2、R3-2、R5都要賭五種珠版面
尤其R3-2是每回合都要賭
另外R6也算隱藏殺手
因為這隊不能天降所以版面要夠好
然後又得在消完的那一瞬間記住版面有沒有五種珠
想開二消?抱歉那王關就等死吧
兩條血都各需要一組大爆發組合
這隊組法除了御劍標配外
剩下兩隻塞嫦娥就是為了防止卡珠
卡了珠有四隻輪流幫你換版面
還是湊不到就承認自己臉黑然後下一場吧
第七次:夏娃火魔隊
龍刻:No.147 攻之狂暴龍印
原本隊員想全塞紅色魔神啦
但火屬龍刻沒有無限制破五屬的
而剛好光夏娃有機會解五屬強化,而且在夏娃隊十分合適
所以就拔一隻換她了
血量30000出頭
還行,至少幾乎所有層數都能坦
中間過程不外乎就夏娃一技拼命輪開
關卡磨得不耐煩就二技開下去
由於隊長技的回血方式導致王一可以對磨,算是一個優勢
王二先把五屬各拉一顆到底下後開光夏娃+夏娃二技+押龍刻就能輾了
然而臉黑就是臉黑
我打了三場才終於在王二沒卡珠
越扣越強三回合加上龍刻延遲兩回合
連續兩場各五回合都能濾不到我要的珠子
我能怎麼辦,我也很無奈啊.jpg
噢對紅色魔神其實也能在王一直接回血
不過在這隊沒什麼實質效用就是了
第八次:紫龍木人隊
龍刻:No.3326 天秤座黃金聖衣龍印
經典的紫龍隊
原本朵亞的位置塞希歐的話就是標準的公車了
但由於龍刻破不了五屬盾所以塞隻朵亞讓紫龍界王拳破盾
有減傷又有實血,雖然是一年多前的卡片但說真的挺穩的
第一關就有本錢把技能洗到全跳
只是那個R3-1真的是和這隊作對
紅綠燈沒辦法左下起手還真的是沒啥傷害
我的作法是反正紫龍有三隻,開個界王一拳送月讀下去
然後紫龍二技10C版還能只轉6C的有沒有見過呀?
基本上整關就慢慢打
想加速就紫龍界王毆打一頓
王一一樣單靠紫龍界王就夠
王二隊長紫龍界王+童虎+朵亞+隨便另一隻紫龍固版爆發
本隊裝飾品大賞由修羅獲得
至少還能撐三圍也算不錯啦
第九次:鏡音雙子隊
龍刻:No.9006 雙生蝶飾龍弦
評價系統毀天滅地
到了一年後的今天依舊威力不減
...不過我說那第一關對這種需要暖機的隊伍極度不友善啊
總之就是Stay cool.jpg
前面兩層耗個四五回合疊行動值和評價
後面就能無腦開輾了
全部就只需要注意王二要消到光強化珠而已吧
第十次:撒旦暗魔隊
龍刻:No.146 影之直流龍咒 (100%破五屬)
原本想塞多一點灰色魔神
但那個血量簡直是無法直視,對磨本錢一點都沒
而妺喜基本上是專武換不了
所以就只能交給奈普撐血了
這隊進場血量20000出頭
可以,及格了,至少能扛大多數關卡
其實這隊開妺喜之後平砍力度比我想像中高
能一回合不開招砍死復活後的糬兔有讓我意外到
這隊最大缺點就是完全沒延秒
在這延秒滿天飛的年代這隊玩起來有點刺激
至少八康改那邊真的有燃燒到我的手速
然後MVP我要頒給灰色魔神
那個50%減傷救場太多次了
尤其那個R3-2的月讀拼了命卡我暗珠
好幾次都是靠那減傷度過危機
而且另外的1.5倍增傷也算堪用
救命爆發兩相宜
第十一次:K初音水機械隊
龍刻:No.319 漩之機暴龍弦 (100%破五屬)
反正就Stay cool.jpg
不過今年關卡對於這隊來說第一關是真王關
由於血量只有15674
基本上第二回合斷心就可以下去了
只要撐過前面,後面疊起評價就是一路輾壓
第十二次:虹伶火人隊
龍刻:No.201 煉之原色龍紋 (50%破五屬)
和去年第七隊幾乎一模一樣的配置
只是把一格換成摩斯,因為在R3-2和王一有奇效
血量大概23000左右
加上固定轉火和火兼心使得這隊非常耐磨
整關打起來非常穩
除了R3-2需要開招解和爆過以外
剩下單開火巫輸出就很足
然後那隻黑貓從去年的人品象徵變成今年的叛徒
她一樣是轉很多火出來啦
只是王二就只消一康火想也知道不夠
只能浪費一回合等下回合自己手轉
第十三次:木初音戰車隊
龍刻:No.9004 結晶林檎龍弦
去年的同一輛戰車開出來
依然就Stay cool.jpg
因為太難存技能就索性不存了
行動值也不用管,每回合專心疊評價系統就好
結果到了最後一回合才終於滿行動值w
反正又是沒有破五屬龍刻的悲劇
那就改用龍刻造整版強化自己手轉吧
這隊王二沒法開木初音是挺可惜的
所以爆發下來只剩不到2億
其實是可以開啦
但我不想多浪費一回合罷了
第十四次:迪加光神超人隊
龍刻:No.147 攻之狂暴龍印
如果一直到進王關都沒有任何迪加變身的話
這隊算一算有六次機會讓你無腦解強化五屬盾呢 (笑
傷害就吃手轉光以外的珠子然後吼天降的光珠
輸出算蠻穩的
一樣可能翻車的點就在R3-2吧
那個轉珠技無效真的封了一堆主動技
像這隊就只剩帝拿能勉強炸個珠
第十五次:呂布暗人隊
龍刻:No.422 影之越時龍符 (100%破五屬)
原本對這隊沒有兼心減傷之類的保命特性有點擔心
但其實解法也至極單純:反正磨不了就輾吧
這隊輸出在這關基本上沒什麼好擔心的
只要五連珠夠多組就是輾壓
而且呂布+貂蟬的組合技有兩組
幾乎就是想開就開
伊恩在王一有奇效
雖然那個奇效就只是把心珠轉掉罷了w
第十六次:愛因斯坦水機械隊
龍刻:No.319 漩之機暴龍弦 (100%破五屬)
雖然一開始沒技能時真的是在幫敵方抓癢
不過界王洗出來後就是另一個世界了
而且高減傷在前期也是十分好磨
每回合的炸珠在R3-2幾乎直接解掉所有風化也是意外地好用
但我看著看著就開始擔心R4會不會卡珠了...
這次組隊比去年豪華一些,只組了兩隻飛船
而技能則是人人都有開到
雖然除了愛因的界王外剩下的都是在王關爆發用而已
第十七次:Expo 初音火機械隊 (feat.龐貝)
龍刻:No.9004 結晶林檎龍弦
比起頭尾龐貝,評價系統穩太多太多了
於是就抓了個在初音系列裡還算不錯的火機械玩玩
由於火屬人神外沒人權缺破五屬龍刻
所以要自己想辦法造五屬強出來
於是放了隻劍齒虎
那剩下其實就不重要,複製人塞滿就能出發了
龐貝固版加上隊友也會用掉這隻的額度
就決定把我背包所有龐貝拿出來透透氣
由於輸出都在隊長身上
明顯可以感受到那傷害打出去的後繼無力w
第十八次:那岐木神隊
龍刻:No.165 森之神暴龍璃 (40%破五屬)
好吧我承認那岐潛解後我其實沒有玩過
我就雲.jpg
所以我用這一隊打了幾回合的感想是
「那岐這次潛解是嗑藥喔?」
那個強度是連我想洗技能都不給洗
也是少數能一回合不開技能轟掉R3-2月讀的隊伍
然後王關開那岐空轉押龍刻就過去了
完美詮釋從頭輾到尾這句話
嘛其實有部分原因是關卡血量偏低啦
不過潛解後強度有感上升倒還是有的
第十九次:武則天光魔隊
龍刻:No.177 耀之狂暴龍結 (100%破五屬)
理論上該一路衝的隊伍
但是到月讀那邊就卡住了
這隊10000初的血量就算減傷45%也扛不住二血一下攻擊
這也是打到現在第一隊需要在王關外開龍刻的隊伍
今年關卡真的有剋到這隊
軌跡造珠在月讀的暗起手首消禁暗和嫦娥的八康改都完美被針對
加上沒有延秒
除了燃燒手速外我也是喊得蠻累的
總之以上有提到的關卡都有開上武則天作爆發
我也不想浪費技能但實為無奈之舉
然後華光你今年就當隊員吧
去年都讓我打得這麼辛苦了
今年讓你出場已經很給面子啦
第二十次:伽利略暗機械隊
龍刻:No.146 影之直流龍咒 (100%破五屬)
去年就見識到這可憐的回復力
要不是好友欄只剩她不然我其實不太敢碰
反正就是伽利略洗跳之前每回合都要吼心珠
那精美的回復量要兩組才回得滿呢
跳了之後其實就穩很多了
十五秒轉珠和1.8倍攻回不論攻守都是個大助力
想爆發就開薛丁格切高康輾壓
...好啦其實也沒輾壓到哪
但以這關來說已經夠了
然後千萬不要忘記王二要留暗強化珠再開龍刻
至於有誰忘記過這件事我不是很想說明
...唉我的五體啊...
第二十一次:亞伯罕水神隊
龍刻:No.192 漩之直流龍符 (100%破五屬)
這隊我原本以為還行
想不到傷害是遠遠不夠啊
那個沒開技能的平砍非常感人
而且不知道為什麼超容易斷水珠
王關還會莫名其妙把我存的水強珠降掉
反正我是打得很火大
大蛇是這隊斷水的唯一救援,可惜CD沒怎麼練
剩下就是一堆增傷
我是沒想過單開亞伯罕的2.5竟然在R5復活後只砍了一半血量
要開兩招才能保險殺掉
看來是我高估這隊了呢...
第二十二次:納茲全火隊
龍刻:No.201 煉之原色龍紋 (50%破五屬)
傷害我就不說了
也是啦,快兩年前的隊長
這種抓癢級別我就認了
至於回復力悲劇我也認了
雖然靠消火回血有本錢在王一對磨
但前提是天降火珠給得足才行
沒延秒靠手轉這也沒辦法
這隊產火珠完全看手轉
偶爾練練手轉也是不賴
其實最重要的是我原本以為這隊過不了呢w
我承認我配隊上的確有失誤
以這隊來說配一堆產珠其實效益不大
應該要搭一些增傷才對
也是因為這樣成為第二個王關之外需要繳龍刻的隊伍
沒辦法,復活後的糬兔這麼硬又不給磨
這隊也是第一個先手轉破五屬削血再用龍刻破盾的隊伍
因為我第一次打的時候開龍刻爆發竟然只打到讓敵方殘血
下一次為了保險就先用納茲二技炸版湊五屬強手轉
三太子減傷拿來保命,算好用
李蓮英開了反而讓版面不好轉,不過R3-1可以轉掉些暗珠也算堪用
芙蓉就只在王一有奇效,當然那奇效只會在你進場忘記記心珠時有而已w
第二十三次:達爾文木機械隊
龍刻:No.9004 結晶林檎龍弦
跟去年的體感一樣
標準的具有爆發能力的磨隊
只是在比去年敵方傷害又上一層樓的今年來說
這隊坦度的優點就更加放大了
94000的血量搭上弗愛的無恥回血讓整關剩下R2越攻越強和王二越扣越強有機會打得死這隊
甚至R4那兩隻一起打下來這隊都不會死
也是第一隊在復活後的糬兔身上看不到骷髏頭
總之整關除了R2和王二外就是慢慢磨
覺得累了就開個達爾文、蘭布達或機械玄武加速
嘛重頭戲就在王二達爾文炸版給不給五屬強
而果不其然第一次炸缺光珠
第二次炸才終於炸出個五屬版轟過去
還想天擇我啊達爾文?
第二十四次:艾斯卡諾光人隊
龍刻:No.3559 神斧利塔龍符
打個關卡跟切菜一樣的辣個男人終於出現惹
對,整個關卡要不是我第一關想存一下下技能
不然就是一層一回合輾壓過去
隊員帶誰不重要
艾斯卡諾自帶無恥破五屬界王所以龍刻也不重要
整關就看他一個人表演就對了
第二十五次:暗北歐暗神隊
龍刻:No.146 影之直流龍咒 (100%破五屬)
其實在前面就有試著用北歐打過關卡
但我當時是認為北歐隊在R3-2轉珠技無效就完全熄火
畢竟轉屬性神強的機制被封印後北歐基本上就是沒有傷害
加上沒有兼心根本磨不下去
但是後來想想既然轉不了珠
那就擺會炸出神族珠的隊員不就行了嗎?
於是這隊就當作北歐系列的第一個試驗品了
當然洛基因為有凱拉這個專武所以相對比他屬北歐穩上許多
不過因為怕R3-2一回爆不過所以隊員又帶了一堆炸珠或產神族珠的角色
實驗結果就是真王關的確就是R3-2
只要過了後面基本上就沒有壓力了
而第二難關毫無懸念就是R1
簡單來說就是賭進場攻擊珠的數量和第一回合後場上還有沒有心珠
如果沒有盡快擊殺一隻的話就是和死了沒區別
至於我的人品我就不想說了唉
第二十六次:孫策水人隊
龍刻:No.192 漩之直流龍符 (100%破五屬)
和那岐狀況有點像
都是潛解之後我就擺著沒用過
然後這關第一次上場就有嚇到我
除了不太適應四消之外那傷害除了爆表我也不知道該如何形容
反正就是順到整關沒有開任何技能
甚至到王關因為傷害太夠了所以直接手轉加龍刻車過去
不然如果技能開下去傷害會可觀許多
打完後覺得拔掉其他剩頭尾加任一個藍軍說不定都有戲?
第二十七次:班伊蓮恩隊
龍刻:No.201 煉之原色龍紋 (50%破五屬)
當時抽到之後就從來沒用過
導致進場前還要研究一番這隊怎麼用w
無恥的根性加吸血讓這隊有點難死
而且畢竟是新隊長所以傷害也很夠
都不知道該怎麼定位這隊了
也是整關都可以不用開技能的隊伍
那個洛可可現在看來是有點浪費了
不過王二還是有開一下造火強化破盾
第二十八次:金恩木光人妖隊
龍刻:No.3531 真 ‧ 靈槍Chastiefol龍符
抱歉了金恩,不過班比你需要你妹妹.jpg
一樣那令人懷念的巴比倫轉法
就相對吃一點手轉的隊伍
新隊長所以傷害爆表也是理所當然的
從頭衝到尾的那種
多洛爾和葛羅基西尼亞的破五屬組合我也想不到有其他哪個隊伍合適
所以就索性放這一隊了
第二十九次:光北歐光神隊
龍刻:No.177 耀之狂暴龍結 (100%破五屬)
和暗北歐的組隊概念類似
不過這次就只帶一隻大聖應付R3-2
就是想賭一回合單開他能不能爆過去
嘛結果是不太行啦
但至少也是打到敵方殘血
所以也算他及格這樣
第二個在王關靠技能又靠龍刻的隊伍
實在沒想到開安菲特律翁+九天玄女傷害還會不夠
真的是幸好有帶破五屬龍刻而沒只把王二押在他們倆身上
第三十次:月讀暗神隊
龍刻:No.146 影之直流龍咒 (100%破五屬)
自己打自己part 2
月讀真的香,是時候多練幾隻了
又是個開場賭版面的隊伍
當然開場就能消個五連珠是不錯
不過就算沒有足夠暗珠還是可以靠心珠撐一下
像我臉黑就是這樣
月讀跳了之後就是爽輾的時間了
無限月讀的無限排珠超級好用
我認為這隊最大亮點就是那個按照一坨暗珠的數量加康
每回合把暗珠湊一坨消基本上都是大溢傷
只要首消沒有禁暗每一關都可以這麼玩
然而R3-1就完美表現出我剋我自己的特性
至於這隊R3-2怎麼打呢?
理想上跟暗北歐差不多的思路
炸出暗珠消一坨輾是最好的
不過我這隊偏偏都是配轉珠
所以就只能看天降賞不賞臉了
第三十一次:ZERO水暗神隊
龍刻:No.192 漩之直流龍符 (100%破五屬)
自己打自己part 3
一樣令人懷念的巴比倫轉法
暴力程度跟去年比起絲毫不減
就只差在沒有倍血需要仰賴隊長技的減傷
這隊就算頭尾變身也只有18724的血量
確實偏少
不過只要乖乖轉好直行那減傷就算是常駐技能了
跟其他隊不太一樣
這隊真王關是在R3-1
因為他的天降特性使得暗珠很容易留在場上
加上轉珠時又必須要顧及轉直排
基本上沒繳技能會有點難過
而且這隊只能靠心珠回血
這時候又卡心就真的悲劇了
所以當你以為嫦娥是裝飾品
實際上是拿來救命用噠
第三十二次:庸子戰車隊
龍刻:No.201 煉之原色龍紋 (50%破五屬)
傷害覺得普通
應該是因為本身就不太算隊長向而且沒全隊大紅蓮團的關係
不過主動技開下去之後的隊長界王拳就很有看頭了
當感覺版面不好的時候庸子隨便開關
自己控制版面就是舒服
當然這主動技特性在R3-2被剋得死死的
不過因為界王還在所以打得也是挺快的
而在R4一定得關庸子主動技的關係所以界王一併消失
這時候就能看見那界王在這隊是多麼重要的存在了w
火朗杰的增傷就只在王關用過
主要還是因為是全火人隊剛好能派上用場罷了
比較意外的是小妹竟然有用到呢!
因為王一只要沒一回合收掉
下回合場上就是滿滿的心珠
大幅增加轉珠難度
小妹雖然看臉,但大多數情況都能緩解這個問題
第三十三次:木北歐木神隊
龍刻:No.165 森之神暴龍璃 (40%破五屬)
原本是想說北歐都是走同一套路
不過這次這隊沒有任何一個符合炸珠+掉神族珠的技能
(瑰洱不算,因為轉神珠效果無效)
而且搭了一隻鐵扇擔任輸出
我的想法是R3-2就用鐵扇+貪狼星+瑰洱一發爆過
不過R3-1結束後版面只剩一顆木珠時我就知道上面這套行不通了
當然還是要上面組合傷害才勉強夠
所以只能靠究極融煉能力造出滿版神族珠
加上不死神授賭天降神族強化珠
但因為怕一波不夠,所以我是有用韓湘子又多拖一回合
不得不說這隊回復力不是很夠啊...
目前一共試了三隊北歐
真心覺得真王關R3-2外其實都不太有問題
第三十四次:艾爾莎光人妖隊
龍刻:No.177 耀之狂暴龍結 (100%破五屬)
去年打覺得蠻穩的
今年也來試試看吧
不過因為關卡難度有提升所以隊員就相對豪華些了
這次拉格薩斯的重要度就明顯提升了
不然沒有界王拳在不能磨的關卡就是看臉
梅比斯的增傷也在關卡中段成為助力
2.25倍讓惡夢般的R3能多快過就多快過
平平都是二消為啥體感上後出的冰河比這隊難打上許多啊?
第三十五次:神貓大盜隊
龍刻:No.147 攻之狂暴龍印
原本以為被維洛妮卡取代而且兩年前的神貓大盜可能在這個關卡會有點困難
沒想到原來是我多心了啊
高血兼具加上長轉珠時間讓這隊在這關依舊能夠一戰
只是因為怕王關技能回不來所以把大增傷像是蜜兒和零都扣著
中間就是只靠高柏飛+泡芙作小加速
打完之後覺得好像不用這麼保守也行
反正王二單靠飄的高康應該就夠了吧
噢對肉圓真的是王一的適正角
直接回血加上獸類2.5倍增傷讓理應磨不了的王一變成可以靠她撐幾回合打過去
第三十六次:水北歐水神隊
龍刻:No.192 漩之直流龍符 (100%破五屬)
因為又是北歐
所以我們隊員就豪華一點吧
濕婆非常適合打R3-2
炸珠+掉水神強完美克服轉珠技無效
所以基本上是不二人選
另外值得一提的是伐樓那也算是另類的自產水神珠
而且偽常駐在這隊就能當作一個常駐增傷使用
...當然前提是他掉的水神珠要能自己消到w
因為我就有好幾回合看著掉下來的水神珠完美地形成了梅花座
然後打完才發現姬氏在這個隊伍中幾乎沒有任何效益
一技加康觸發不了只剩兼具
二技追打在王二沒消火木強化珠之下效益不到兩倍
原本以為王二爆發全開只有1.6億是不是哪裡怪怪的
但這樣說來其實一切都是因為我雲啊w
第三十七次:火北歐火神隊
龍刻:No.101 煉之原色龍符 (90%破五屬)
同上,隊員豪華起來就對了
這隊有一半的隊員都能在R3-2幫忙轉出神族珠
而且還是很罕見地(?)是轉神族珠而非轉神強
我想大家都知道轉珠技無效會因為主動技有轉強化珠的部分效果致使轉神強失效
所以單純轉種族珠在這關反而比較有優勢
春節何仙姑除了上述優點外還能消神族珠回血
使得這隊跟R3-2對磨成為可能
而且卡面很香
天照理論上也是為了處理R3-2帶的
萬一真的臉太黑還能擋個死
不過因為春節何仙姑有兩隻讓空檔剩下一回合
需要用到天照的機率就下降了
最後結果就是整場都沒開到她w
火妍希2倍無副作用的常駐好用我想大家都知道
讓我還一度以為北歐是不是重返農藥了呢 (笑
第三十八次:依貝思木人隊
龍刻:No.147 攻之狂暴龍印
雖然號稱最慘大獎
不過打這關卡還是綽綽有餘
...打起來有困難那才神奇
她也才不到半年前的隊長啊
25次的減傷實在太珍貴了
所以還是要能打多快就打多快
結果過關時總共只被R3-1的月讀摸到一下
總之成員又是太過豪華的一隊
主要就只需要靠依貝思解版追打和金固的偽固版解五屬強
剩下放誰一點都不重要
只是王二不能開依貝思有點可惜
畢竟炸到湊不出五屬就真的好笑囉
第三十四次:阿爾馮斯光機械隊
龍刻:No.177 耀之狂暴龍結 (100%破五屬)
鋼鍊兄弟就算拆開依然暴力
尤其雙阿爾馮斯的高減傷和隊長界王打這關就是妥妥的
中間拔卡一定都還是輕鬆通關啦我想
不過我還是走就算塞雜魚還是要放滿的路線
整場就是稍微要求手轉然後看隊長表演他的大拳頭
維珍妮亞開是有開,不過有沒有開都是溢傷所以也就沒那麼重要了
第四十次:秦始皇暗魔隊
龍刻:No.146 影之直流龍咒 (100%破五屬)
秦皇又出征囉
雖然面對最近的關卡開始顯得有點吃力
但吾皇在這等關卡還是得以從容應對
反正整關也沒啥被針對的點
每回合就是好好手轉等天降輾壓過去就對了
當然蘭斯該開還是得開
因為後面一層一回合看起來還是比較爽 (喂
第四十一次:南納水人隊
龍刻:No.147 攻之狂暴龍印
不愧是被稱為速刷隊長的男人
打起來就是快
加上隊伍技自帶解五屬盾
太合適了吧南納?
沒有一橫行不能夠解決的事
如果有,那就兩橫行 (X
這關唯一剋制這隊的就只有R3-2
於是帶了隻蔡文姬炸水珠出來
不過我想大家也發現這個做法就是賭臉
嘛反正剛好版面光暗超級多
是有被我賭中啦
王二雖然只有頭尾打得穿五屬盾
但單開南納那個強力增傷也是夠
第四十二次:方舟紅蓮團隊
龍刻:No.9004 結晶林檎龍弦
把所有剩下的紅蓮團都放進去了
因為庸子在前面用掉了所以用大哥代替
反正不論哪個合體方式打這關都是輾壓所以也沒差
螺旋力炸珠在對付這關的禁消或風化都十分好用
強化五屬盾就是西蒙主場
真不愧是突破天際的鑽頭
第四十三次:日月狼隊
龍刻:No.177 耀之狂暴龍結 (100%破五屬)
隊伍宗旨:燃燒手速
好吧說實在的不到2秒的轉珠時間真的挺刺激
不過這一隊因為同時有煉化和幻化雙狼的關係
固版加康整套都給你了
對這隊來說最大威脅的R2、R4和R6反而只要開招就能輕鬆解決
雖然平均康數大概只有2吧
但基本上一組攻擊珠下去都是溢傷
轉高康的需求和意義被完美地稀釋掉了
噢對這對我個人最高康是10C版轉到7C
至少這樣我已經很滿意了w
第四十四次:鑽石雜色妖精隊
龍刻:No.147 攻之狂暴龍印
鑽石真的很硬
對,我說他那個拳頭
反正拳頭大顆說話就是大聲
整場打起來真的蠻順的
只差在糬兔那關因為隊長技的關係少了5.85倍的傷害整個熄火
復活後必須開鑽石才夠轟過去
這隊帶藍寶石和黑曜石就只是為了兼心
帶超級七和舒跑普普璐則是為了解強化五屬盾
超級七的固版雖然沒有轉強化
但舒跑普普璐的外側轉強剛好讓那個固版中每個屬性都至少產一顆強化珠
算是意外發現的組合
第四十五次:神夏瑪西圖靈戰車隊
龍刻:No.192 漩之直流龍符 (100%破五屬)
抱歉啊圖靈,你這次還是當隊員就好
雖然這隊很大的賣點在於頭尾神夏瑪西高達96%的減傷
不過反正這隊要暴力也很是暴力
大部分時間都還是用力轉直接打過去
但為了讓這暴力更上層樓
我是有在R3-1停下來疊個雙子再出發
然後竟然還能因為王二沒消到強化珠而翻船
我就爛.jpg
第四十六次:妲己妖刀戰車隊
龍刻:No.147 攻之狂暴龍印
之前這版本登入十天又送一隻妲己
加上上禮拜終於湊齊三妖刀了
當然要來玩一下永動機啦
這隊只要任何一隻妖刀跳了之後
有消到心珠就可以無限永動了
每回合妖刀增傷加減CD+妲己二技兼具加迴避+妲己一技排珠加增傷
玩起來娛樂度和穩定度百分百
前面吃手轉和運氣洗到妖刀跳
後面妲己排珠讓你排到懷疑這曾經是個轉珠遊戲
這就叫等價交換 (X
第四十七次:愛德華木人機隊
龍刻:No.147 攻之狂暴龍印
弟弟既然能單飛
那哥哥當然也沒問題
不過比起弟弟來說
除了血線高了點之外
那個落珠我個人覺得有點看臉
而且整體傷害感覺沒因為那個落珠提升太多
簡單來說就是爽度不及弟弟單飛這樣
綁了個他老爸解五屬強化盾
沒辦法,沒龍刻,最適解的朵亞又早早用掉了
雖然爽度不高但穩定性還是有的
只要一拳打不死這隊都可以用天降心珠回回來
相對弟弟單飛就需要多花點時間
第四十八次:項羽光人隊
龍刻:No.177 耀之狂暴龍結 (100%破五屬)
2020過年黑金想當然爾也要來輾壓一下這個關卡
隊員是誰不重要
每回合首消全光用力車過去就對了
只是在王二又犯蠢了
開了項羽隔完梅花座後開龍刻會發生什麼事呢?
對,因為還原版面後沒有強化珠所以破不了盾
導致其實我的五屬強化盾是下回合手轉解掉的
不過因為不是第一次所以我也不是很意外 (喂
第四十九次:七大罪隊
龍刻:No.146 影之直流龍咒 (100%破五屬)
其實按照隊伍編成應該叫四大罪隊 (X
最近的一個合作就擺後面點再玩吧
雖然反擊是這隊的賣點
但比起反擊我還是喜歡車過去的感覺
總之只有版面差或手轉不夠力時才勉強(?)讓敵人反殺自己這樣
老實說我忘記團長隊伍技有自帶軌跡轉強化這件事了
所以其實單靠雙隊長就能解五屬強化盾了
不過因為黑白珠轉起來實在是眼睛痛
還是帶了個破五屬龍刻安心點
第五十次:伊斯塔蘇因隊
龍刻:No.101 煉之原色龍符 (90%破五屬)
有請最新版本的伊斯塔和蘇因來做我們的壓軸
標題寫得很清楚了
伊斯塔蘇因隊的意思就是隊伍中只有伊斯塔和蘇因
十分貼切有沒有?
強度大家有目共睹
只要沒指定康數,幾乎每一關都能空轉靠那三組固版珠輾過去
而且反正蘇因開不完
心情好的話(?)每回合開都不成問題
雖然伊斯塔隊長技自帶破五屬
而且她的主動技也不會有王二眼睛痛的問題
嘛,破五屬龍刻就純粹帶爽的而已
多少幫那個已經溢傷的數字再多溢一點
通關數值排行
最小回合:10 (18.那岐木神隊)
最大回合:40 (23.達爾文木機械隊)
最大最大傷害:87715831808 (43.日月狼隊)
最小最大傷害:60523420 (22.納茲全火隊)
最小時間:03:40 (18.那岐木神隊)
最大時間:14:40 (23.達爾文木機械隊)
最大最高連擊:58 (4.光希臘光神隊)
最小最高連擊:10 (7.夏娃火魔隊、16.愛因斯坦水機械隊、19.武則天光魔隊、24.艾斯卡諾光人隊、27.班伊蓮恩隊、32.庸子戰車隊、33.木北歐木神隊)
使用召喚獸總數:206
挑戰花費時間:約四天三小時二十分鐘 (開放第五日半夜三點達成五十隊)
感想
NG隊伍這次就不放了
因為光這五十隊就打得心好累
已經沒有心力再試下去了
和去年的感覺差非常之多
我記得去年打這個的時候還挺熱衷的
在達標後還多想了十隊出來
今年我打完後只剩下解脫和無力感
而且打到一半就覺得筋疲力盡了
甚至一度有放棄五十隊的念頭
大概是開始對這種關卡感到厭倦了吧
也有一部分原因是因為失敗次數實在太多了
說實話我已經不期待明年會不會再搞這種東西
甚至想求MH別再出這任務了...