自製遊戲公會成員報到單 |
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填寫日期 | 2019/08/21 |
暱稱 | 軒轅帝王 |
遊戲製作主修 | 企劃 |
主修細部分類 | 企劃 - 數值設定、遊戲發想、故事發想、策畫 劇本 - 故事編寫、背景設定、對話腳本、分鏡腳本 程式 - RPG Maker MV 美術 - Paint、PhotoCap、PhotoShop 聲效 - UTAU一點點 |
參與遊戲或團隊 | 大軒帝遊戲製作辦公室(一個人) |
製作(中)遊戲 | 漫研王國的秘密-尋找被冰封的真相 |
個人網站、作品頁 | 官網、粉專、開發日誌 |
喜歡的作品 | 高自由度與豐富的劇情 |
合作許可 | 如果主動來找我,審核過後可以視情況加入本遊戲企劃。 因目前有自己的遊戲在處理,並不會接其他團隊的工作。 |
自我介紹 | 我從小時候時,就很喜歡創作,有寫過許多奇奇怪怪的小短篇、短片,最後開始寫起了小說,也就是【作者系列】。 為什麼叫做【系列】,因為世界觀非常龐大,有眾多的世界,每位主角生活的世界都不一樣。 但,每位主角的命運終將交織再一起,成為非常龐大的故事。 對此系列有興趣的,可以到本辦公室的官網查詢或前往我的小屋。 也就是在這時,我發現我平常喜歡玩的遊戲,也就是 RM ,原來不是一間公司,而是一款軟體,可以讓使用者簡單的製作遊戲。 於是就去研究了一番,開始了將正在寫的小說改編做成遊戲的計畫,【大軒帝遊戲製作辦公室】就這樣成立了。 但是,碰到了一個問題,劇情太過龐大,要做完需要費時好幾年的時間。 這代表一件事,【大軒帝遊戲製作辦公室】將會有好幾年的空窗期。 好在,這時碰到了我所在社團辦的比賽,讓我生出了新的計畫。 我將【作者系列】寫在本辦公室的長期計畫內,代表計畫將會繼續進行。 再來,將【漫研王國的秘密-尋找被冰封的真相】,寫在【短期計畫】,代表本辦公室做盡在處理這個計畫。 最終,從 2019/05/20 起,重零開始,展開了這個遊戲的製作。 希望讓幻想成為現實,大軒帝遊戲製作辦公室。 這算自介嗎? |