趁時間累積一些圖片當庫存,不過感覺我已經錯失風潮了?
作為附贈的兩張圖片
Picrew玩下來後,我覺得啦,因為是各作者自己上傳的,所以往往有素材不夠的問題。
系統介紹就是No color No life,的確是五彩繽紛。
黯淡系的圖片,感覺不是做得很好呢。就當作挑戰吧。
這眼神可以有,有種古早味的風格。
風格就是這樣了,沒什麼想說的。貓耳是製造矛盾用的。
當成Logo或個人頭像都非常合適,不過禁止商用。
作為附贈的兩張圖片
最後一張想要捏成某吸血鬼,不過素材沒有合適的。
Picrew玩下來後,我覺得啦,因為是各作者自己上傳的,所以往往有素材不夠的問題。
很理所當然的事情就是,大多數作者都沒在後續更新的,畫風變化性多但是往往找不到自己想要的素材。
很遺憾的,Picrew玩了一段時間後就會想要重回@trade網站的懷抱。風格穩定、素材多、內容豐富、定期更新、可塑性極高,玩過Picrew後才重新認識@trade的厲害之處。
Picrew還是會玩的,因為挑選配件非常便利、製造速度快,不像@trade往往要以小時為單位捏出紙娃娃,不過花費時間有多久,品質就有多少,@trade有這種令人滿意的特性。
那麼下回見了,期待各位的留言──
Picrew還是會玩的,因為挑選配件非常便利、製造速度快,不像@trade往往要以小時為單位捏出紙娃娃,不過花費時間有多久,品質就有多少,@trade有這種令人滿意的特性。
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