好的我現在有點累,想不太到開頭要說些什麼。
那就放~~空~~吧~~
Day4:刺客角色。
其實你說刺客這行業……理論上應該是該低調些的。要是像最近電玩走向,大剌剌地穿個刺客裝走在路上擺明告訴目標「我要來殺你哩~」,那目標還不快逃一波。
所以刺客要暗殺,最保險的作法是裝成完全無存在感的人,讓目標放鬆戒心再一擊得手,才算是最現實也最安全的作法。
若依照以上理論,設計一個刺客的話……
畫個路人就可以交差了!(光速逃)
好我這次噱頭十足地把背景弄了點色讓他看起來霹靂些,然後發現我根本沒心情修邊界。
關於在電玩世界內的刺客,西方世界較有名的就是刺客教條系列的刺客,東方世界就是忍者們。雖然我有點想畫些獨立在這兩者外的角色,不過大部分就如同我剛所講,很多刺客都沒有特定裝扮--你看荊軻連個面具都不戴就長驅直入走到秦始皇前--實在不太好找。
忍者類我畫得有點多了,這次來點刺客教條系的唄。
當換口味啦~
那就放~~空~~吧~~
Day4:刺客角色。
其實你說刺客這行業……理論上應該是該低調些的。要是像最近電玩走向,大剌剌地穿個刺客裝走在路上擺明告訴目標「我要來殺你哩~」,那目標還不快逃一波。
所以刺客要暗殺,最保險的作法是裝成完全無存在感的人,讓目標放鬆戒心再一擊得手,才算是最現實也最安全的作法。
若依照以上理論,設計一個刺客的話……
畫個路人就可以交差了!(光速逃)
好我這次噱頭十足地把背景弄了點色讓他看起來霹靂些,然後發現我根本沒心情修邊界。
關於在電玩世界內的刺客,西方世界較有名的就是刺客教條系列的刺客,東方世界就是忍者們。雖然我有點想畫些獨立在這兩者外的角色,不過大部分就如同我剛所講,很多刺客都沒有特定裝扮--你看荊軻連個面具都不戴就長驅直入走到秦始皇前--實在不太好找。
忍者類我畫得有點多了,這次來點刺客教條系的唄。
當換口味啦~