Hello guys.
消失了一個多月,非常抱歉...但還是要開心的來介紹今天的文章啦!
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今天要來介紹場景風格,影響整個遊戲的帶入感與氛圍,在美術手受傷的情況下我仍努力的生出三款供程式挑選。(企劃真的不好當)
(一)這是最早的版本,故事敘說女主角落下天坑後沒有死,是因為掉進了綠色房間,那兒充滿了柔軟的香菇與各種奇幻植物。
↑(二)第二版的風格比較硬,程式們不是那麼喜歡,但我個人是喜歡背景煙霧瀰漫的感覺。
↓(三)再來就是最後的定稿版本惹,也是從這個定稿版本後,遊戲的開發近乎停擺,程式們仍很有熱情,我仍很有熱情,我想是我能力不足吧...也許這遊戲並非我想像中那麼有趣,停止專案對大家來說也許都好,感謝曾看過這企畫的人們。