因為要估算星力到底要幾星開始保護最便宜
所以就寫一下java來算
由於爆裝機率是未知數
所以需要自行輸入或是使用預設參數
還需要輸入祭品裝備金額
接著就會衝一萬次取平均來決定從幾星開始保護比較划算
目前預設參數是0 15 15 30 30 40 40
也就是11 12星 15%炸 13 14星 30%炸 15 16星40%炸
不保證一定正確
而星力是以160裝備的價錢來做計算
其他等級的價錢未知所以暫時不考慮
使用方法:雙擊StarForce.cmd開啟小黑窗之後
分別輸入10~16星的炸裝機率與祭品裝備金額
如果要使用預設的機率就在機率的地方輸入100
使用範例1 手動輸入炸裝機率與金額
使用範例2 使用預設炸裝機率
希望看的懂or會寫java的人幫忙debug
如果沒問題的話隔一天會發到版上
java code下載
計算機下載
或是看不懂程式的人可以用這個版本的計算器
會把衝星的過程顯示出來
為了debug方便不會跑10000次實驗取平均
只會各跑1次
debug版下載
更新v1.1
修復10星、11星機率錯誤問題 分別為45%、35%
顯示文字語句修改避免誤會
模擬次數修改為十萬次
recurrence簡潔化
文章就到這
謝謝觀看
所以就寫一下java來算
由於爆裝機率是未知數
所以需要自行輸入或是使用預設參數
還需要輸入祭品裝備金額
接著就會衝一萬次取平均來決定從幾星開始保護比較划算
目前預設參數是0 15 15 30 30 40 40
也就是11 12星 15%炸 13 14星 30%炸 15 16星40%炸
不保證一定正確
而星力是以160裝備的價錢來做計算
其他等級的價錢未知所以暫時不考慮
使用方法:雙擊StarForce.cmd開啟小黑窗之後
分別輸入10~16星的炸裝機率與祭品裝備金額
如果要使用預設的機率就在機率的地方輸入100
使用範例1 手動輸入炸裝機率與金額
使用範例2 使用預設炸裝機率
希望看的懂or會寫java的人幫忙debug
如果沒問題的話隔一天會發到版上
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或是看不懂程式的人可以用這個版本的計算器
會把衝星的過程顯示出來
為了debug方便不會跑10000次實驗取平均
只會各跑1次
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更新v1.1
修復10星、11星機率錯誤問題 分別為45%、35%
顯示文字語句修改避免誤會
模擬次數修改為十萬次
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