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無形與5弓職

天野音羽 | 2016-09-10 23:25:06 | 巴幣 24 | 人氣 1072

無形鏢/彈:
(施放時)消耗固定數量飛鏢/子彈後,一定時間內攻擊時不消耗飛鏢/子彈。(施放後)會計算飛鏢/子彈本身攻擊力(PS.高等飛鏢/子彈約30攻左右)
無形箭:
(施放時)不消耗箭矢,一定時間內攻擊時不消耗箭矢;攻擊力+20~+30。(施放後)不計算箭矢本身攻擊力(PS.最高等箭矢+9攻)

除了以前無形箭沒有+攻,三個技能效果基本無改變過。
Q1.為何無形箭不吃箭矢攻擊?
→因為施放時不消耗。
Q2.為何無形箭不改成像無形鏢那樣?
→你想要帶一堆箭矢然後只+不到10攻,還是半根都不用帶就加20攻?
原廠當初不將改成那樣,反而在無形箭加上攻擊力的用意其實非常明顯,就是要你只用無形。
Q3.那改成無形箭與箭矢攻擊會疊加就好啦?
→施放時不消耗,疊加會導致身上只要帶1根箭矢就可以不佔用多數格子無痛+近50攻。(飛鏢與子彈表示:…)
Q4.那箭矢幹嘛不從遊戲移除?
→1轉沒無形;帶著備用,被消技、死掉復活時攻擊不會因此中斷

————————————————————
箭神-中遠距半固定砲塔
dps★★★★
對boss★★★★★
對小怪★★★★
攻速★★★★★
機動力★★★★
穩定度★★★★★
生存力★★★★
buff數量★★★
特殊限制:無

神射手-超遠距固定砲塔
dps★★★☆☆
對boss★★★★
對小怪★★★★★
攻速★
機動力★★★
穩定度★★
生存力★★★☆
buff數量★★★
特殊限制:打王要距離,打怪要數量;閃招必定要中斷輸出,群體技y軸低

破風使者-中距離固定砲塔
dps★★★★
對boss★★★★★
對小怪★★★★
攻速★★★★
機動力★★★
穩定度★★★★★
生存力★★
buff數量★★★★★
特殊限制:buff極多,按壓不能移動,閃招必定要中斷輸出

精靈遊俠-中距離高機動砲塔&近戰
dps★★★
對boss★★★★★
對小怪★★★★
攻速★★★★
機動力★★★★★
穩定度★★★
生存力★★★
buff數量★★★
特殊限制:需接技提升攻擊,對操作者技術非常吃重

狂豹獵人-中距離機動砲塔
dps★★★☆☆
對boss★★★★★
對小怪★★★★★
攻速★★★☆☆
機動力★★★★
穩定度★★★
生存力★★★★
buff數量★★★★
特殊限制:debuff機率低且持續短,要達到最大攻速吃運氣且只有極短時間(約2秒)

某個職業明明又穩又強,該知足了。
旁邊那個被80的好不容易有出頭天的機會別只想老是也要跟進人家




創作回應

琉璃☆
我是覺得 箭神是弓職最強沒什麼好否認的
2017-02-15 09:59:33
蘋果的捧購是ㄚ頗
請問狂豹的攻速那裡為什麼是三顆實心兩顆空心的★★★☆☆ 狂野的攻速會跟神射手以外的弓職攻速一樣嗎
2017-02-23 19:50:19
天野音羽
要疊debuff才會高
2017-02-23 21:10:32
ew
請問天野大對於"弓箭手"職業單打露西妲是否有可行之可能,弓箭手職業打露西妲是否相較於其他職業弱勢? 個人認為弓箭手職業的連射技能,會被露西妲的小怪檔住,要穩定輸出非常難,又無集體持續高段數技能能幫忙清除小怪,導致出了箭神可以用驟雨+破甲能輸出較穩定外,其他幾乎都摸不太到,但是未來箭神的破甲要下修到9s(終於..),所以以職業來說,弓箭手是否對於單吃露西妲有很大的難度呢?
2017-04-18 10:58:55
ew
我個人也認為箭神實在太強勢,驟雨+破甲可以打很高,還有魔法箭和箭座,相較於其他職業真的差有點多,對於單打露西妲是算弓箭手中的強勢了(狂豹怎麼可能上豹打就為了集體,神射用光速傷害比狙擊也差太多,精靈只有幾招能範圍高段數,但有CD),未來削弱箭神是勢必在行,不然對於其他弓箭手很不平衡,只求狂豹能把撕咬機率改回來或是時間增長,不求被砍的傷害回來了QQ. 手機發文,排版較雜請見諒
2017-04-18 11:04:00
ew
而且箭神又有連射技能,相對多元
2017-04-18 11:04:31

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