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[製作日誌] 記憶之鑰

floraelm | 2015-10-11 01:29:00 | 巴幣 2 | 人氣 404


做了兩個九歌系列後
最近又繼續進行之前沒完成的推理遊戲
雖然進度非常緩慢
目前總算是快完成第二話了...



換了一張封面圖(來源)
不過遊戲名稱還是很想再改...




第二話是探索脫出類遊戲
基本上就是一直找鑰匙開門哈哈...
我不會想密碼或迷題啊><

\凌娜/\凌娜/\凌娜/\凌娜/\凌娜/



而且...場景是發生在一般民宅
一般人家裡不會有密碼或機關啊~
是說一般人家裡也不會每扇門都鎖起來就是了...orz
啊啊啊不管了啦



第一次畫和室,很怕哪裡畫錯
但看到怪異症候群裡的和室時...


為什麼和室會有西式壁爐=口=
這樣是OK的嗎???



總之現代場景畫起來還不太順...
而且...房間都畫的太大啦 囧a
可能是因為人物太小了
空間比例顯得很大...






算一算整棟房子應該有100坪



第一次用聚光燈(?)鏡頭
(環境全黑,只有玩家周圍有一圈亮光)
我自己玩遊戲是很討厭這樣的...
但為了增加恐怖度還是用了



大概因為第二話做太久
我又開始對第二話的主角感到不耐煩了orz
朝子醬!我們一起加油吧!(?)

對了,這個名字是來自乙一的筆名山白朝子
因為我原本想改編乙一的小說...





\副教授的家/ 畫起來真開心~
是說我很久沒看原作了...
很怕有些設定會弄錯...
還有人物的說話語氣等等...
幸好還記得副教授那三隻貓的名字




希望今年把它給完成~
目前預計遊戲時間3~4小時




做到現在,覺得劇情還蠻老梗的 囧rz
但就是...想把它做完啊~~~~~~
想像遊戲完成的那天的感覺非常愉快...
做完後就有種空虛感
製作過程中是最累也最愉快的時候了...


就是這樣(點頭)
出處:東京死神第11集





前幾天一時衝動就預購了MV
結果老哥受到影響(?),跟著買了他工作用的編譯器
以後可以叫他幫改JavaScript  \m/
到時候就要跟VA說再見了嗎.......好感傷啊......




另外...可能有人會想問...九歌會有三代嗎?應該會啦|||
但現在想不出劇情
原本有想了一個劇情大綱,但後來覺得太嚴肅也太中二了...
我想做歡樂一點的賣萌向遊戲啊~於是打算重新想個劇情...


另另外...
我的長篇RPG...嗯啊...想把它砍掉重練orz
新手第一次做遊戲真的不要做太長的(淚)





創作回應

筱嵐
感覺東京死神前期犯人比較回有一些深刻的對話?!
2015-10-11 20:54:01
floraelm
我覺得前20集都蠻不錯的~之後的登場人物就越來越沒特色...
2015-10-11 23:07:46

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