玩過不少的遊戲,
該作僅20幾MB的大小卻擁有相當豐富的內容,
初期聽說不看WIKI很難進行遊戲,
實際上好像也差不多那樣高難度,
重玩了數次才逐漸捉到要訣。
個人認為初期的種族、職業基本上可以隨便選,
反正玩家一定不能自幹,
必須依賴夥伴間的輔助才能進行戰鬥,
一個隊伍最多有九人,
但是每次戰鬥卻只能控制前四名的角色,
每陣亡一名夥伴,
後面的角色依序遞補跟上,
遊戲似乎無死亡機制,
陣亡角色戰鬥後都可以復活。
我的隊伍構成就是以書劍為中心,
書是主補兼BUFF,
劍是副補兼DEBUFF兼肉盾,
剩餘兩名是打手,
個人偏愛斧、杖、弓,
三種都能打大範圍且傷害不錯看。
遊戲中可以種田、採集、伐木、挖礦、鑄造、烹飪、調合,
喜歡當商人賣裝備或道具的人可以從行商開始存錢買店面,
喜歡戰鬥的人也能去各大迷宮探險,
我認為遊戲難度偏高的理由之一在於只要在同一國度裡面打怪,
怪物的強度會隨之增加,
逼得玩家得世界巡迴殺怪,
多數遊戲能看到高等玩家輾低等怪的景象在該作裡很難辦到。
遊戲難度偏難的理由之二在於初期玩家無所適從,
出外打怪覺得怪太強,
回到城裡治裝又沒錢,
而且習慣RPG的玩家多半都喜歡擅闖民宅翻箱倒櫃,
遊戲中擅取他人財產被人發現可是會倒扣名聲,
雖說如此,
在遊戲時間2300至0400間,
多數NPC會去睡覺,
玩家可以趁機行竊,
我不知道其他玩家是怎樣賺錢的,
不過我真的是從竊盜起家,
上圖中的那些錢大部分是從別人家裡偷來的,
治裝的費用有了之後,
就去練等級,
大概到15級之後就開始當賞金獵人,
去捉捕通緝犯。