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【獨立遊戲】巡り廻る。

海鰻識貨的馬 | 2015-08-19 17:10:03 | 巴幣 8 | 人氣 905



玩過不少的遊戲,
該作僅20幾MB的大小卻擁有相當豐富的內容,
初期聽說不看WIKI很難進行遊戲,
實際上好像也差不多那樣高難度,
重玩了數次才逐漸捉到要訣。

個人認為初期的種族、職業基本上可以隨便選,
反正玩家一定不能自幹,
必須依賴夥伴間的輔助才能進行戰鬥,
一個隊伍最多有九人,
但是每次戰鬥卻只能控制前四名的角色,
每陣亡一名夥伴,
後面的角色依序遞補跟上,
遊戲似乎無死亡機制,
陣亡角色戰鬥後都可以復活。

我的隊伍構成就是以書劍為中心,
書是主補兼BUFF,
劍是副補兼DEBUFF兼肉盾,
剩餘兩名是打手,
個人偏愛斧、杖、弓,
三種都能打大範圍且傷害不錯看。

遊戲中可以種田、採集、伐木、挖礦、鑄造、烹飪、調合,
喜歡當商人賣裝備或道具的人可以從行商開始存錢買店面,
喜歡戰鬥的人也能去各大迷宮探險,
我認為遊戲難度偏高的理由之一在於只要在同一國度裡面打怪,
怪物的強度會隨之增加,
逼得玩家得世界巡迴殺怪,
多數遊戲能看到高等玩家輾低等怪的景象在該作裡很難辦到。

遊戲難度偏難的理由之二在於初期玩家無所適從,
出外打怪覺得怪太強,
回到城裡治裝又沒錢,
而且習慣RPG的玩家多半都喜歡擅闖民宅翻箱倒櫃,
遊戲中擅取他人財產被人發現可是會倒扣名聲,
雖說如此,
在遊戲時間2300至0400間,
多數NPC會去睡覺,
玩家可以趁機行竊,
我不知道其他玩家是怎樣賺錢的,
不過我真的是從竊盜起家,
上圖中的那些錢大部分是從別人家裡偷來的,
治裝的費用有了之後,
就去練等級,
大概到15級之後就開始當賞金獵人,
去捉捕通緝犯。

創作回應

海鰻識貨的馬
http://i.imgur.com/Yymb8N6.png

http://i.imgur.com/3FegUb8.png

武具大會我以為是將自己嘔心瀝血製作的武器拿出來評比
沒想到實際上是在一定時間內製作全套裝備給NPC
然後再讓三隊人馬互毆殺出
最後殘留下來的就是贏家
一點都不像是給新手參加的活動

個人覺得武器製作跟防具製作最低等級要27級
這樣才能處理現場取得的任何材料
三隊互毆的重點在於生存,死人是不會有傷害的
所以最好是每人一個兜(石+骨)
然後是手套、鞋子
鎧甲因為很重,固有剩餘的空間才考慮裝備

遊戲時間1800會停止玩家手邊工作,並開始廝殺
開打前去吃個高級料理就差不多了
接著就是聽天命
玩家不能操作臨時成軍的隊伍
反正各冒險家都沒有甚麼團隊精神
書一定不會補隊友
杖會跑去前面物理攻擊對手
2015-08-27 18:53:04

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